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标题: x1ps4行货取得成功的关键是什么 [打印本页]

作者: 韩阳    时间: 2014-4-18 23:14     标题: x1ps4行货取得成功的关键是什么

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个人觉得就是是否符合中国国情,需要与国内网游商紧密合作 捆绑销售。尤其腾讯。谁抓 住这个伙伴 谁就赢定了。价格只要在合理范围就可以他不是决定性因素。
作者: cgyldn    时间: 2014-4-18 23:20

在党的领导下
作者: Gskyace    时间: 2014-4-18 23:21

抓腾讯是什么招……
腾讯在乎么,更在乎PC
作者: 韩阳    时间: 2014-4-18 23:28

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扶植个人开发商 太慢了。  一些国内二线网游厂商 也觉得 拉动力不够
作者: 韩阳    时间: 2014-4-18 23:30

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也许腾讯看不上眼。但是在全球范围内 对于腾讯来说是个机会 。
作者: playerstation    时间: 2014-4-18 23:36

关键在于是否独占美剧,还要是无字幕的无料DL版。:D
作者: kleiber    时间: 2014-4-19 00:49

我看关键是和电信套餐绑定吧  入全家享套餐主机减1000元宽带升到50M....三星手机以前不都这样吗
作者: ns2014    时间: 2014-4-19 00:53

所以wiiu美国成功与否,在于是否抓住facebook 魔兽世界以及Zynga
同理,wp在中国要成功,只要联合腾讯,让它停止ios和安卓版的支持,专供wp版即可

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-4-19 00:54 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-4-19 00:55

引用:
原帖由 kleiber 于 2014-4-19 00:49 发表
我看关键是和电信套餐绑定吧  入全家享套餐主机减1000元宽带升到50M....三星手机以前不都这样吗
电信不是傻子,手机套餐能带来话费消费和客户沉淀,x1一个都不能
360在美国搞过合约机,效果又不好,x1到现在没有合约机,你觉得为什么
作者: Alusell    时间: 2014-4-19 02:55

posted by wap, platform: iPad

取得成功的关键是主机低于全球价格或持平,全球联保不锁区,等于在天朝开了个专卖店维修站,
最起码可保天朝为数不多的CU,然后再慢慢增加一些国内厂商开发的内容就OK,
野心不要太大,培养市场是真。
作者: seek    时间: 2014-4-19 04:42

做好cu意义不大,因为cu贡献的钱,厂商本来就能赚到(通过水货途径);
p4 one进来应当以开拓市场为目的,扩大主机游戏受众面,对厂商来说意义更大。(对中国游戏业来说意义重大)
作者: seek    时间: 2014-4-19 04:57

我觉得,
0. 要有诚意,软件要跟上,价格要合理
1. 设法改善(改善,而不是根除)形象,改善家长对游戏机洪水猛兽的偏见,毕竟青少年是重要的消费者。
2. 设法引领一种流行时尚,中国人很能跟风。

如果,能够有铺天盖地设计精良的主机和游戏广告来配合,以及各大媒体的配合,是否可以轻易达成以上两点?

3. 扶植国内的中小游戏开发商,腾讯这种有自己的平台野心的公司是不屑于寄人篱下的。
4. 如果网吧也可以经营主机游戏业务,那胜算就更大一些,可以照耀到广大底层lu,活广告。(而且这部分人有游戏欲望,日后有转化为cu的潜质)

[ 本帖最后由 seek 于 2014-4-19 05:31 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2014-4-19 05:05

引用:
原帖由 seek 于 2014-4-19 04:42 发表
做好cu意义不大,因为cu贡献的钱,厂商本来就能赚到(通过水货途径);
p4 one进来应当以开拓市场为目的,扩大主机游戏受众面,对厂商来说意义更大。(对中国游戏业来说意义重大)
不是为了赚钱, 保CU不买水货是扩展天朝市场的第一步, 这个人群对增强品牌认知和口碑有重要作用.
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2014-4-19 07:01

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就天朝这破网,上PSN下载个东西都半条命没了
作者: 韩阳    时间: 2014-4-19 07:30

posted by wap, platform: iOS

在国内靠Cu无意义毕竟是少数,要发展广大的Lu像苹果一样形成一种效应占领广大年轻人家庭的客厅。如何形成这种效应呢?国内电玩市场经历了十年浩劫,即有机遇更大的是挑战,培育市场是个漫长的过程 最快捷的方法找到强有力的合作者 互补优势 腾讯无疑是最好的选择 也许觉得腾讯看不上这块市场 但是在国外腾讯业务发展相对国内 相去甚远 借助Ps 4X1 平台 对于腾讯开拓海外意义重大

本帖最后由 韩阳 于 2014-4-19 07:36 通过手机版编辑
作者: mimicry    时间: 2014-4-19 08:21

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出个熊出没独占游戏,O了
作者: asd11123    时间: 2014-4-19 08:26

先让大众知道用电视机玩游戏的好处,再像FC那时一样建立起玩家的软件消费观
作者: zero3rd    时间: 2014-4-19 08:33

posted by wap, platform: Android

这两台机器都没有成功的希望,最好的下场不过是像神游那样和水货共存。
作者: slr    时间: 2014-4-19 11:52

首发投入1亿美金以上的广告费,这个是起码的条件.
作者: ages7mark    时间: 2014-4-19 14:14

国内主流网游优化移植上去,然后等人多了开个游戏机分区,没有工作室和没有外挂,画面又不错,挺有卖点的。
作者: coaye    时间: 2014-4-19 14:23

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

价格和游戏
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-4-19 14:29

posted by wap, platform: iPhone

想成功很简单,砸钱,砸钱之前先把投资者这关过了再说
作者: kklee    时间: 2014-4-19 17:03

posted by wap, platform: iPhone

没可能成功,天无时,地不利,人么,呵呵
作者: aweiwei    时间: 2014-4-19 19:21

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和腾讯一起,出Acrade氪金游戏。
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-4-19 23:46

腾讯游戏全上
作者: squarejun    时间: 2014-4-20 00:03

电信套餐的思路比较可行。
中国人习惯为不得不花钱的服务买单,却不愿意为内容买单。
这是一个消费习惯问题。

如果是所谓的PSN网络套餐,打包到电信宽带业务里,即使一个月50-100元,该掏的钱还是会掏。
作者: Gskyace    时间: 2014-4-20 02:04

现在XB1有两年送机的协议在谈,成不成不知。
作者: 韩阳    时间: 2014-4-20 06:53

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这个可以有
作者: bigbigsmallstar    时间: 2014-4-20 07:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Gskyace  于 2014-4-20 02:04 发表
现在XB1有两年送机的协议在谈,成不成不知。
什么东西的两年?




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