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标题: [业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了 [打印本页]

作者: ff42    时间: 2014-4-14 16:01     标题: 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

以前游戏机的图形性能在上市后很长时间里对PC都是领先很多的,如果考虑到价格因素那更是碾压级的。
为什么最近两代游戏机已经没有这种优势了,甚至一发布就落后了?
作者: 查理王    时间: 2014-4-14 16:27

任天堂必须死
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-4-14 16:32

PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
能相对领先的原因是,以前做PC显卡的没有现在这么的丧心病狂,以前的PC旗舰显卡,售价也就两三千人民币或者多点,游戏机勉强能跟上,现在的PC旗舰显卡3999美元,游戏机怎么可能跟得上?
作者: ff42    时间: 2014-4-14 16:34

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:32 发表
PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
作者: 昵称无效    时间: 2014-4-14 16:37

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是什么让你产生一种以前游戏机图形领先PC的幻觉的
1990年的pc游戏,rd baron实际画面
作者: ns2014    时间: 2014-4-14 16:40

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引用:
原帖由 @ff42  于 2014-4-14 16:34 发表
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
dc的显卡芯片在pc上也有啊
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-4-14 16:45

引用:
原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:34 发表

98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
Titan Z
哦,是2999美元,不是3999,这价格除以十也是游戏机不能承受的!
DC的那个显卡芯片PC上也有,PS2更领先不了什么,XB晚一年半发售,显卡比PS2的强很多很多吧!

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:56 编辑 ]
作者: huey    时间: 2014-4-14 17:41

引用:
原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:34 发表

98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
98年是voodoo2 ,tnt一代流行的时代,DC跟这俩比哪有优势?DC连480P都跑不流畅,特效还要缩水,当时PC上极品飞车3等游戏的效果就够秒DC了。
ps2的99~2000年的时代,VOODOO3和tnt2已经很流行了,效果秒杀PS2轻轻松松,PC上的游戏基本都跑在1024X768的分辨率下了,PS2上哪有游戏有这个分辨率啊,只是当初很多PS2很炫的游戏在电视上的效果让你觉得PS2很NB罢了。
作者: 斯文李    时间: 2014-4-14 17:46

当年1028*768玩的刺客2,比PS2好太多了,
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-14 17:53

引用:
原帖由 huey 于 2014-4-14 17:41 发表


98年是voodoo2 ,tnt一代流行的时代,DC跟这俩比哪有优势?DC连480P都跑不流畅,特效还要缩水,当时PC上极品飞车3等游戏的效果就够秒DC了。
ps2的99~2000年的时代,VOODOO3和tnt2已经很流行了,效果秒杀PS2轻轻 ...
VOODOO3和TNT2哪里是PS2的对手
要跟PS2战,前期怎么也得拿出GF256来,后期得抬出GF3来

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-14 17:54 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-4-14 18:04

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原帖由 @斯文李  于 2014-4-14 17:46 发表
当年1028*768玩的刺客2,比PS2好太多了,
刺客是啥?刺客信条?和ps2比?
作者: huey    时间: 2014-4-14 18:09

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-14 17:53 发表

VOODOO3和TNT2哪里是PS2的对手
要跟PS2战,前期怎么也得拿出GF256来,后期得抬出GF3来
我晕,PS2那时候游戏分辨率才多少,你看着觉得不错只是在电视那种超低分辨率下而已,拿gf256实在太抬举ps2了,至于gf3什么的那是XBOX的标准机能,跟PS2比差距很大的,PS2再后期的游戏也没有画面整体上跟doa3能一比的游戏。
现在大家觉得主机没优势了是因为现在PC和主机都跑在同样的设备环境下了,低分辨率已经没法用来遮掩机能的不足了。
作者: 去日留痕    时间: 2014-4-14 18:11

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好像voodoo1代可以一战
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-14 18:27

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如果不考虑软件技术的提升,98年pc能有莎木,刀魂,生与死2这种等级画面的游戏!?
作者: FoxLive2014    时间: 2014-4-14 18:30

其实纯性能一直是显卡领先主机的,只是主机有销量厂商偏袒加成。。。
作者: 斯文李    时间: 2014-4-14 18:33

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-14 18:04 发表
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刺客是啥?刺客信条?和ps2比?
沉默的刺客2啊,光脑袋
作者: 五角星    时间: 2014-4-14 18:33

posted by wap, platform: HTC (One)

硬指标上始终是PC牛,但是实际感官上就不一定了。
作者: 得过且过    时间: 2014-4-14 18:52

posted by wap, platform: 小米 (红米)

分辨率原因
作者: psi    时间: 2014-4-14 18:57

以前电脑显示器比电视分辨率一直高一个档次,而且又小,所以即使同样性能观感都远不如游戏机,现在分辨率都一样了,电脑接电视也很方便,差距一下就看出来了
作者: Eric_Ma    时间: 2014-4-14 19:27

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-14 17:53 发表

VOODOO3和TNT2哪里是PS2的对手
要跟PS2战,前期怎么也得拿出GF256来,后期得抬出GF3来
这算是黑PS2吗?不要侮辱GF256~~~老黄当时可是PPT其图形性能在PS2的7倍以上
作者: Eric_Ma    时间: 2014-4-14 19:29

引用:
原帖由 psi 于 2014-4-14 18:57 发表
以前电脑显示器比电视分辨率一直高一个档次,而且又小,所以即使同样性能观感都远不如游戏机,现在分辨率都一样了,电脑接电视也很方便,差距一下就看出来了
要真是放到DC那种分辨率,甚至PS2那更低的水准,显卡负担就小多了
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-14 19:50

posted by wap, platform: Samsung

游戏机机能还是有其辉煌的时代的,94年pc能跑512x448分辨率60帧的行星格斗2?能跑山脊4和穿越时空?96年的pc能跑vr战士3?98
年的pc能跑刀魂、莎木、生与死2?
作者: BigBangBang    时间: 2014-4-14 20:06

电脑在玩矢量伪3D游戏的时候,游戏机还停留在全屏15色。
电脑在玩真3D游戏的时候,游戏机在搞放大缩小像素伪3D。
电脑的3D游戏普遍XGA分辨率的时候,游戏机的3D游戏只有QVGA分辨率。
电脑的3D游戏日益注重画面特效的时候,游戏机还在玩命堆美工搞贴图。
游戏机的图形技术什么时候领先过?
作者: genesisx    时间: 2014-4-14 20:10

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @ff42  于 2014-4-14 16:34 发表
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
泰坦z貌似要两万人民币~~突然想到机战里的泰坦3……
作者: slr    时间: 2014-4-14 20:19

新主机是实际感观效果一直领先,像最新的FIFA,NBA这些PC版天生残疾,你买什么配置都没救.
作者: slr    时间: 2014-4-14 20:22

主机的优势是有大批公司会开发符合其硬件能力的软件,PC你配得再牛也是没人爱的苦娃,一个GTA5拖到现在还没影.
作者: geminixxf    时间: 2014-4-14 20:48

就跟次时代看到GTA5一样……
作者: akilla    时间: 2014-4-14 22:11

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:32 发表
PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
能相对领先的原因是,以前做PC显卡的没有现在这么的丧心病狂,以前的PC旗舰显卡,售价也就两三千人民币或者多点,游戏机勉强能跟 ...
现在游戏机也赶不上2,3000的显卡
作者: qyqgpower    时间: 2014-4-14 22:38

引用:
原帖由 akilla 于 2014-4-14 22:11 发表

现在游戏机也赶不上2,3000的显卡
喷了,显卡2000块,游戏机附带的其他东西你倒贴吗?
作者: himura    时间: 2014-4-14 23:12

PS1, Ridge Racer, 土星, 世家拉力

求举例PC平台上的同时期更牛逼的赛车游戏?
作者: dada147    时间: 2014-4-14 23:30

引用:
原帖由 himura 于 2014-4-14 23:12 发表
PS1, Ridge Racer, 土星, 世家拉力

求举例PC平台上的同时期更牛逼的赛车游戏?
极品飞车。
作者: 九能不带刀    时间: 2014-4-14 23:34

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-14 19:50 发表
posted by wap, platform: Samsung

游戏机机能还是有其辉煌的时代的,94年pc能跑512x448分辨率60帧的行星格斗2?能跑山脊4和穿越时空?96年的pc能跑vr战士3?98
年的pc能跑刀魂、莎木、生与死2?
只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC

家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机

CPU: MMX 166
显卡 S3 765
内存 16M还是32M 忘记了

记得PC版SEGA拉力2出来的时候,我把CPU超频到200MHZ, 另外搭了一块巫毒2的3D子卡,SEGA拉力2的效果很好,画面非常清爽和顺畅,特效不比DC版差,而且还比DC版多了一些细节,比如刹车后地面的痕迹,PC版跑完一圈回来都还能看到,DC版就没了,  尘土细节PC版可以有粒子特效,DC版的车尾尘土只有透明多边形的布幅条纹,另外PC版世嘉拉力2的分辨率可以达到800 X 600,明显比DC版更清晰

但是那会儿的PC游戏,类似SEGA拉力2这样的游戏机跨平台作品太少了,更不可能有DC刀魂那样的大作,所以PC玩家多数都觉得自己的器材性能要弱一些,但事实PC的硬件从来就没全面落后过游戏机,只是游戏开发厂商都是专注游戏机平台罢了,到了PC硬件更新,奔腾2和赛扬300A 及老黄GF2全面普及后,主流PC的图形性能就更加提升了,PS2年代,很多游戏都有PC版,有一些效果还不错的,不过外包性移植的始终都强差人意了
作者: psi    时间: 2014-4-14 23:38

引用:
原帖由 himura 于 2014-4-14 23:12 发表
PS1, Ridge Racer, 土星, 世家拉力

求举例PC平台上的同时期更牛逼的赛车游戏?
Voodoo发售前的确是游戏机牛逼一点,Voodoo发售后PC秒游戏机没商量,NFS2SE版
作者: psi    时间: 2014-4-14 23:40

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2014-4-14 23:34 发表


只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC

家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机

CPU: MMX 166
显卡 S3 765
内存 16M还是32M 忘记了

记得PC版SEGA拉力2出来的 ...
DC PS2年代主要还是开发不力,PC和游戏机各自为政。
家园一代在TNT2上的效果,甚至TNT上的效果极其牛逼,DC根本没有打得过的游戏,NFS5也是。
作者: yufe    时间: 2014-4-14 23:44

posted by wap, platform: 华为 (C8812)

游戏机专用平台,有销量和优化加成
作者: 弟弟等等    时间: 2014-4-14 23:52

我感觉是2个方面原因,首先是任天堂wii的冲击,其次市场分裂成3家,还有移动游戏来抢份额,任何主机都不能如同当年PS2那么辉煌了 ,没有1.2亿的总销量,硬件成本无法分摊,只能压低硬件规格。
作者: hanzo    时间: 2014-4-15 00:14

同样一个古墓丽影2,PS版跟VOODOO版一比就知道了,分辨率纹理帧数无不完败

不过毕竟是差了四五年的硬件

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-4-15 00:15 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2014-4-15 00:17

引用:
原帖由 himura 于 2014-4-14 23:12 发表
PS1, Ridge Racer, 土星, 世家拉力
求举例PC平台上的同时期更牛逼的赛车游戏?
screamer 1/2/rally 赛车游戏真的不是PS/SS强项
作者: ns2014    时间: 2014-4-15 00:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-15 00:14 发表
同样一个古墓丽影2,PS版跟VOODOO版一比就知道了,分辨率纹理帧数无不完败

不过毕竟是差了四五年的硬件
voodoo是95年的
作者: mushroom    时间: 2014-4-15 00:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-15 00:14 发表
同样一个古墓丽影2,PS版跟VOODOO版一比就知道了,分辨率纹理帧数无不完败

不过毕竟是差了四五年的硬件
voodoo是96年的,即使没有voodoo也有PC能跑640以上分辨率的tr2了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 01:26

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原帖由 @九能不带刀  于 2014-4-14 23:34 发表
只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC

家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机

CPU: MMX 166
显卡 S3 765
内存 16M还是32M 忘记了

记得PC版SEGA拉力2出来的时候,我把CPU超频到200MHZ, 另外搭了一块巫毒2的3D子卡,SEGA拉力2的效果很好,画面非常清爽和顺畅,特效不比DC版差,而且还比DC版多了一些细节,比如刹车后地面的痕迹,PC版跑完一圈回来都还能看到,DC版就没了,  尘土细节PC版可以有粒子特效,DC版的车尾尘土只有透明多边形的布幅条纹,另外PC版世嘉拉力2的分辨率可以达到800 X 600,明显比DC版更清晰

但是那会儿的PC游戏,类似SEGA拉力2这样的游戏机跨平台作品太少了,更不可能有DC刀魂那样的大作,所以PC玩家多数都觉得自己的器材性能要弱一些,但事实PC的硬件从来就没全面落后过游戏机,只是游戏开发厂商都是专注游戏机平台罢了,到了PC硬件更新,奔腾2和赛扬300A 及老黄GF2全面普及后,主流PC的图形性能就更加提升了,PS2年代,很多游戏都有PC版,有一些效果还不错的,不过外包性移植的始终都强差人意了
世嘉拉力2dc版属于渣移植,和f355比简直是两个世代的游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-15 01:33

Q3A和incoming都有DC版
对比一下咯
作者: himura    时间: 2014-4-15 02:29

引用:
原帖由 dada147 于 2014-4-14 23:30 发表


极品飞车。
NFS1, 肯定不行.
画面渣透了. 好像也不好玩. 差太远

2则完全没印象了.
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-4-15 02:45

领先JJ,当年你是穷学生,要么没电脑要么只能买低配,你啥时候看到过富二代说这种傻话?

不信你去问现在的穷学生,依然口水直流的看着PS4,XBOX ONE,虽然有的人还是嘴硬。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-4-15 02:46

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:32 发表
PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
能相对领先的原因是,以前做PC显卡的没有现在这么的丧心病狂,以前的PC旗舰显卡,售价也就两三千人民币或者多点,游戏机勉强能跟 ...
你不计算以前自己或父母月收入?
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2014-4-15 07:14

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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
作者: 民工头子    时间: 2014-4-15 07:50

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
你要这么说,GF5系列跑MGS2,都不能正常显示MGS2打电话时的人脸
作者: 民工头子    时间: 2014-4-15 07:50

引用:
原帖由 斯文李 于 2014-4-14 18:33 发表

沉默的刺客2啊,光脑袋
PC饭给游戏起名就是搞笑
作者: 民工头子    时间: 2014-4-15 07:57

这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度

PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏当时虽然没出,但是已经公布视频,而且等做出来后画面也没缩水,虽然这游戏除了画面超垃圾,关键是当时PC游戏根本没几个好的美工,全都在那做各种FPS引擎
作者: 九能不带刀    时间: 2014-4-15 08:07

引用:
原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:01 发表
以前游戏机的图形性能在上市后很长时间里对PC都是领先很多的,如果考虑到价格因素那更是碾压级的。
为什么最近两代游戏机已经没有这种优势了,甚至一发布就落后了?
XO,PS3刚发售的时候,都还好点,同期的PC想达到同级画面,还是需要付出比较高的价格

但X1,PS4就不一样了,PC上的多核CPU已经全面普及,显卡性能也更新很快,

而X1和PS4必须限制整机的成本,功耗方面更是需要严格控制,这两点决定了新主机已经没可能有硬件方面的优势
作者: babylover    时间: 2014-4-15 08:20

游戏机粉什么时候有pc画面落后的印象了?
作者: 新任迷    时间: 2014-4-15 08:22

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我更纳闷的是ps4的画面也没强ps3多少 可是机能确反了好几倍
作者: genesisx    时间: 2014-4-15 08:26

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记得第一次看到PS2的画面觉得好牛逼啊,隔几年看电脑上dx9的彩虹六号,觉得那效果怎么这么牛逼啊~
作者: ABCDE    时间: 2014-4-15 08:46

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-14 18:04 发表
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刺客是啥?刺客信条?和ps2比?
人家说的是HITMAN。
作者: psi    时间: 2014-4-15 08:54

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引用:
原帖由 @民工头子  于 2014-4-15 07:57 发表
这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度

PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏当时虽然没出,但是已经公布视频,而且等做出来后画面也没缩水,虽然这游戏除了画面超垃圾,关键是当时PC游戏根本没几个好的美工,全都在那做各种FPS引擎
其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
作者: psi    时间: 2014-4-15 08:56

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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,12年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
ps2实际性能打不过gf256的
作者: slr    时间: 2014-4-15 09:17

引用:
原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
你说性能强没问题,画面秒的前提是要有人做,PC的问题一直就是性能摆那里,但是没几个人愿意去发挥,要么等剩饭,要么等模拟器,碰到EA这种没良心的还要搞引擎歧视,故意不给PC上最新的图形引擎.
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-4-15 09:23

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原帖由 @新任迷  于 2014-4-15 08:22 发表
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我更纳闷的是ps4的画面也没强ps3多少 可是机能确反了好几倍
没强多少夸张了
去年几个跨平台的首发
就算是cod狗这种都差老多
作者: ABCDE    时间: 2014-4-15 09:25

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
MGS2 PC版估计R9 295X2 也跑不起。难道PS2的机能秒飞R9 295X2了吗?
作者: psi    时间: 2014-4-15 09:26

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原帖由 @slr  于 2014-4-15 09:17 发表
你说性能强没问题,画面秒的前提是要有人做,PC的问题一直就是性能摆那里,但是没几个人愿意去发挥,要么等剩饭,要么等模拟器,碰到EA这种没良心的还要搞引擎歧视,故意不给PC上最新的图形引擎.
群体不同而已,ps,ss上找得到辐射1代这样的画面么,大菠萝移植到ps上也就那惨样,主机的分辨率就是硬伤
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 09:39

引用:
原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?
作者: psi    时间: 2014-4-15 09:51

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 09:39 发表
比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?
你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 10:06

引用:
原帖由 psi 于 2014-4-15 09:51 发表
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你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。
当年3d游戏都没二线性过滤,贴图都是马赛克,ps游戏之所以看上去好是因为贴图要精细得多,想一想,像古惑狼3、山脊赛车4这种画面的游戏是94年的机器运行出来的,简直不可思议
作者: nikutai    时间: 2014-4-15 10:33

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我觉得90年代pc要先跑操作系统,当时的操作系统相对硬件耗资源太大。
dc还是算得上领先pc,但ps2出来时都奔三gf2时代了,好在ps2接的是老式电视,要接pc显示器那512*448隔行满屏锯齿还不让人吐死。
作者: kara    时间: 2014-4-15 10:46

PC跟PS上的红警是同一个游戏么?印象里差距太大了
作者: 软变硬    时间: 2014-4-15 11:59

98年PC上确实拿不出能够和莎木 刀魂 生与死 飞空之舞i等比画面的游戏。我朋友99年2月份配的一台电脑,配成1万多,用的显卡是RIVE128,另外一个朋友99年7月份配的电脑价格6000多,用的显卡是TNT2 VANTA,在上面玩极品3效果还行,但绝对是比不过DC的,他们的PC配来甚至大部分还是用来玩2D游戏。
作者: ns2014    时间: 2014-4-15 12:06

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原帖由 @软变硬  于 2014-4-15 11:59 发表
98年PC上确实拿不出能够和莎木 刀魂 生与死 飞空之舞i等比画面的游戏。我朋友99年2月份配的一台电脑,配成1万多,用的显卡是RIVE128,另外一个朋友99年7月份配的电脑价格6000多,用的显卡是TNT2 VANTA,在上面玩极品3效果还行,但绝对是比不过DC的,他们的PC配来甚至大部分还是用来玩2D游戏。
你朋友根本没有把钱花在图形能力上,不然不可能用riva128,起码tnt
另外99年初voodoo3也出来了,价格也不贵,性能比dc好些
作者: riva128    时间: 2014-4-15 12:11

99年一万多买电脑正常肯定是配TNT2,起码是TNT2 M64
作者: sanfa777    时间: 2014-4-15 12:12

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-14 18:27 发表
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如果不考虑软件技术的提升,98年pc能有莎木,刀魂,生与死2这种等级画面的游戏!?
99年 quake3 行不
作者: 软变硬    时间: 2014-4-15 12:36

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原帖由 ns2014 于 2014-4-15 12:06 发表
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你朋友根本没有把钱花在图形能力上,不然不可能用riva128,起码tnt
另外99年初voodoo3也出来了,价格也不贵,性能比dc好些
1万多那个是配了17寸的纯平显示器,花了一大笔,另外一个朋友比较节省,只配了15寸的显示器,所以节约了大量资金。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 12:48

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原帖由 @sanfa777  于 2014-4-15 12:12 发表
99年 quake3 行不
关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
作者: ns2014    时间: 2014-4-15 12:53

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原帖由 @软变硬  于 2014-4-15 12:36 发表
1万多那个是配了17寸的纯平显示器,花了一大笔,另外一个朋友比较节省,只配了15寸的显示器,所以节约了大量资金。
所以在显卡上根本没投什么钱,自然就不能超过dc了
作者: ns2014    时间: 2014-4-15 13:01

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 12:48 发表
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关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
tnt2 99年的,秒dc还是轻松
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:01

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 12:48 发表
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关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的
作者: sisik    时间: 2014-4-15 13:10

游戏机还是有赢的时代,就任天堂发售FC那段时期,
基本上完秒PC,当年动作游戏在PC玩,画面比不上FC,
一个 月风魔传 秒掉一大堆PC游戏.

PCE的CD-ROM组合,那动画又巴了当年PC一把,游戏画面更不用说.

PS出来时,PC连3D加速卡都未出来,PS那首发 实感赛车 就秒了PC一把.

之后有3D加速卡,PC就超过PS,DC,PS2,XBOX这些机子,
直到X360上巿,因GPU采用统一着色架构,功耗同当年ATI的卡王,
所以GPU性能胜过当年的卡王.

一年后的战争机器,用最新的游戏引擎,画面的表现打败当时的PC游戏,
之后游戏主机正式成为新游戏引擎的上巿平台,
自此许多PC版就成为可有可无的版本,画面可开高没错,但BUG也不少,
效率也很差,那时COD3甚至没PC版.

不过当PC显卡,功耗上200W以后,游戏机再也不可能胜过PC,
没有多少人愿意买一台功耗300W-400W的游戏机,
基本上当年PS3的功耗,就已是家用游戏机的功耗上限,不可能再超出了.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 13:11

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:01 发表


98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的
问题不是能不能搞定,而是能不能在PS2两倍的价位上搞定
答案是很明显的根本搞不定

而现在两倍PS4价格的PC主机搞定PS4没问题
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 13:13

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原帖由 @hudihutian  于 2014-4-15 13:01 发表
98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的
tnt2啥时候成98年的了?
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:18

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:11 发表

问题不是能不能搞定,而是能不能在PS2两倍的价位上搞定
答案是很明显的根本搞不定

而现在两倍PS4价格的PC主机搞定PS4没问题
PS2两倍的价格就是八百美金,当时合人民币6600块的样子,当时TNT2 ULTRA大陆售价两千出头(丽台、艾尔莎这种顶尖品牌),剩下四千多块配电脑的其他部件,如果不含显示器的话,跑Q3A的成绩秒PS2个五六倍是问题不大的吧
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:20

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:13 发表
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tnt2啥时候成98年的了?
嗯,发售日是1999年年中的样子,大概跟DC同时?
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 13:34

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原帖由 @hudihutian  于 2014-4-15 13:20 发表
嗯,发售日是1999年年中的样子,大概跟DC同时?
dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:38 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 13:34

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:18 发表


PS2两倍的价格就是八百美金,当时合人民币6600块的样子,当时TNT2 ULTRA大陆售价两千出头(丽台、艾尔莎这种顶尖品牌),剩下四千多块配电脑的其他部件,如果不含显示器的话,跑Q3A的成绩秒PS2个五六倍是问题不大 ...
驴片一贯的胡搅蛮缠啊
PS2在美国的发售价格明明是299美元,怎么两倍在驴片这变800美金了?
要么驴片是傻子,要么我的数学老师是傻子,这其中必定有一个是傻子

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:35 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2014-4-15 13:35

引用:
原帖由 himura 于 2014-4-15 02:29 发表


NFS1, 肯定不行.
画面渣透了. 好像也不好玩. 差太远

2则完全没印象了.
呵呵厚
nfs1代发售的时候ps都还没上市呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 13:38

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原帖由 allensakura 于 2014-4-15 13:35 发表

呵呵厚
nfs1代发售的时候ps都还没上市呢
NFS1代明显应该拿3DO过来比啊~
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:34 发表

驴片一贯的胡搅蛮缠啊
PS2在美国的发售价格明明是299美元,怎么两倍在驴片这变800美金了?
要么驴片是傻子,要么我的数学老师是傻子,这其中必定有一个是傻子
嗯,我记错了,在美国是299美金,但是美国不是首发,日本首发价39800円,按当时美金对日元大概是1:110的汇率算,比较接近于399的价格,而不是299美金。
作者: allensakura    时间: 2014-4-15 13:43

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 09:39 发表


比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?
猜猜这个3d游戏几年的?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2014-4-15 13:45 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:45

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:34 发表
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dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:38 通过手机版编辑  
分辨率差着呢,不知道这玩意支持不支持VGA……
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 13:46

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:40 发表


嗯,我记错了,在美国是299美金,但是美国不是首发,日本首发价39800円,按当时美金对日元大概是1:110的汇率算,比较接近于399的价格,而不是299美金。
毫无意义,实际上美版2000年10月发售价299美元,2002年5月就降价到199美元了

不管是PS2还是PS3还是PS4,出货的大头在美国,当然应该以美版发售价计算才合理

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:48 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-15 13:48

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原帖由 @hudihutian  于 2014-4-15 13:45 发表
分辨率差着呢,不知道这玩意支持不支持VGA……
dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 13:50

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:48 发表
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dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
TNT2 ULTRA跑出来的雷神3画质真心算不上什么
实际上XBOX上的光环2分辨率也还是限制在480p
但是秒雷神3可以秒到火星
以分辨率来论英雄太搞笑了
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:52

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:46 发表

毫无意义,实际上美版2000年10月发售价299美元,2002年5月就降价到199美元了

不管是PS2还是PS3还是PS4,出货的大头在美国,当然应该以美版发售价计算才合理
2000年四月份GEFORCE2 MX都发售了,跑Q3A,如果是PS2版那个VGA分辨率,可以跑150帧,而价格只有人民币一千块钱出头……

还比吗?:D
作者: 昵称无效    时间: 2014-4-15 13:54

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 13:34 发表
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dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014415 13:38 通过手机版编辑  
DC拉倒吧,q3dm0这张图的镜子都缩没了哦
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 13:58

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:48 发表
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dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
观感这个见仁见智了,但是毕竟TNT2 ULTRA光是显存就比DC的显内存大了四分之一,频率、带宽、多边形生成率等等等等统统要胜出

如果说PS2还有个特效领先TNT2一代的优势,那DC账面数据上什么都没有
作者: lastlancer    时间: 2014-4-15 13:58

引用:
原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:34 发表

98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
PS2上市时QUAKE3都出了,还敢吹画面
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 13:59

引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:52 发表


2000年四月份GEFORCE2 MX都发售了,跑Q3A,如果是PS2版那个VGA分辨率,可以跑150帧,而价格只有人民币一千块钱出头……

还比吗?:D
GF2 MX
跑跑这种640*448分辨率的垃圾游戏能多少帧?



[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:01 编辑 ]
作者: sanfa777    时间: 2014-4-15 13:59

引用:
原帖由 民工头子 于 2014-4-15 07:57 发表
这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度

PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏 ...
还秒TNT2
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 14:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:50 发表

TNT2 ULTRA跑出来的雷神3画质真心算不上什么
实际上XBOX上的光环2分辨率也还是限制在480p
但是秒雷神3可以秒到火星
以分辨率来论英雄太搞笑了
光环2跟雷神3不是同一个游戏,怎么比?

除非你拿出主机版的Q3的多边形数更高之类的数据出来,不然你分辨率低就是弱,一目了然啊
作者: 模拟器高手    时间: 2014-4-15 14:03

游戏机靠的是封闭平台来打造高效率的程序运行环境,和IOS游戏一个路数。
从XB开始,游戏机和PC跨平台的游戏越来越多,游戏机失去了最重要的优势,画面的对比上自然开始落败,本来ps3的特异架构有机会给主机最后一次机会扳回一城,结果弄巧成拙。
ps4和x1从一开始就是准备和PC混在一起捞钱,更没出息了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-15 14:04

引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:00 发表


光环2跟雷神3不是同一个游戏,怎么比?

除非你拿出主机版的Q3的多边形数更高之类的数据出来,不然你分辨率低就是弱,一目了然啊
怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
作者: hudihutian    时间: 2014-4-15 14:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:04 发表

怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
您这是吃多了吧,不是同一个游戏你比什么?

再说了,DC和PS2上有光环2?
作者: ns2014    时间: 2014-4-15 14:08

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-15 14:04 发表
怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
dx8已经有hl2了
dx9都farcry了
halo2是比不上的




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