原帖由 @ff42 于 2014-4-14 16:34 发表
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
原帖由 huey 于 2014-4-14 17:41 发表
98年是voodoo2 ,tnt一代流行的时代,DC跟这俩比哪有优势?DC连480P都跑不流畅,特效还要缩水,当时PC上极品飞车3等游戏的效果就够秒DC了。
ps2的99~2000年的时代,VOODOO3和tnt2已经很流行了,效果秒杀PS2轻轻 ...
原帖由 @斯文李 于 2014-4-14 17:46 发表
当年1028*768玩的刺客2,比PS2好太多了,
原帖由 psi 于 2014-4-14 18:57 发表
以前电脑显示器比电视分辨率一直高一个档次,而且又小,所以即使同样性能观感都远不如游戏机,现在分辨率都一样了,电脑接电视也很方便,差距一下就看出来了
原帖由 @ff42 于 2014-4-14 16:34 发表
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:32 发表
PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
能相对领先的原因是,以前做PC显卡的没有现在这么的丧心病狂,以前的PC旗舰显卡,售价也就两三千人民币或者多点,游戏机勉强能跟 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-14 19:50 发表
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游戏机机能还是有其辉煌的时代的,94年pc能跑512x448分辨率60帧的行星格斗2?能跑山脊4和穿越时空?96年的pc能跑vr战士3?98
年的pc能跑刀魂、莎木、生与死2?
原帖由 九能不带刀 于 2014-4-14 23:34 发表
只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC
家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机
CPU: MMX 166
显卡 S3 765
内存 16M还是32M 忘记了
记得PC版SEGA拉力2出来的 ...
原帖由 @九能不带刀 于 2014-4-14 23:34 发表
只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC
家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机
CPU: MMX 166
显卡 S3 765
内存 16M还是32M 忘记了
记得PC版SEGA拉力2出来的时候,我把CPU超频到200MHZ, 另外搭了一块巫毒2的3D子卡,SEGA拉力2的效果很好,画面非常清爽和顺畅,特效不比DC版差,而且还比DC版多了一些细节,比如刹车后地面的痕迹,PC版跑完一圈回来都还能看到,DC版就没了, 尘土细节PC版可以有粒子特效,DC版的车尾尘土只有透明多边形的布幅条纹,另外PC版世嘉拉力2的分辨率可以达到800 X 600,明显比DC版更清晰
但是那会儿的PC游戏,类似SEGA拉力2这样的游戏机跨平台作品太少了,更不可能有DC刀魂那样的大作,所以PC玩家多数都觉得自己的器材性能要弱一些,但事实PC的硬件从来就没全面落后过游戏机,只是游戏开发厂商都是专注游戏机平台罢了,到了PC硬件更新,奔腾2和赛扬300A 及老黄GF2全面普及后,主流PC的图形性能就更加提升了,PS2年代,很多游戏都有PC版,有一些效果还不错的,不过外包性移植的始终都强差人意了
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:32 发表
PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
能相对领先的原因是,以前做PC显卡的没有现在这么的丧心病狂,以前的PC旗舰显卡,售价也就两三千人民币或者多点,游戏机勉强能跟 ...
原帖由 聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:01 发表
以前游戏机的图形性能在上市后很长时间里对PC都是领先很多的,如果考虑到价格因素那更是碾压级的。
为什么最近两代游戏机已经没有这种优势了,甚至一发布就落后了?
原帖由 @民工头子 于 2014-4-15 07:57 发表
这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度
PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏当时虽然没出,但是已经公布视频,而且等做出来后画面也没缩水,虽然这游戏除了画面超垃圾,关键是当时PC游戏根本没几个好的美工,全都在那做各种FPS引擎
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,12年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
原帖由 @新任迷 于 2014-4-15 08:22 发表
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我更纳闷的是ps4的画面也没强ps3多少 可是机能确反了好几倍
原帖由 聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
原帖由 @slr 于 2014-4-15 09:17 发表
你说性能强没问题,画面秒的前提是要有人做,PC的问题一直就是性能摆那里,但是没几个人愿意去发挥,要么等剩饭,要么等模拟器,碰到EA这种没良心的还要搞引擎歧视,故意不给PC上最新的图形引擎.
原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-4-15 09:39 发表
比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?
原帖由 psi 于 2014-4-15 09:51 发表
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你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。
原帖由 @软变硬 于 2014-4-15 11:59 发表
98年PC上确实拿不出能够和莎木 刀魂 生与死 飞空之舞i等比画面的游戏。我朋友99年2月份配的一台电脑,配成1万多,用的显卡是RIVE128,另外一个朋友99年7月份配的电脑价格6000多,用的显卡是TNT2 VANTA,在上面玩极品3效果还行,但绝对是比不过DC的,他们的PC配来甚至大部分还是用来玩2D游戏。
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-14 18:27 发表
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如果不考虑软件技术的提升,98年pc能有莎木,刀魂,生与死2这种等级画面的游戏!?
原帖由 ns2014 于 2014-4-15 12:06 发表
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你朋友根本没有把钱花在图形能力上,不然不可能用riva128,起码tnt
另外99年初voodoo3也出来了,价格也不贵,性能比dc好些
原帖由 @sanfa777 于 2014-4-15 12:12 发表
99年 quake3 行不
原帖由 @软变硬 于 2014-4-15 12:36 发表
1万多那个是配了17寸的纯平显示器,花了一大笔,另外一个朋友比较节省,只配了15寸的显示器,所以节约了大量资金。
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-4-15 12:48 发表
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关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
原帖由 @hudihutian 于 2014-4-15 13:01 发表
98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:11 发表
问题不是能不能搞定,而是能不能在PS2两倍的价位上搞定
答案是很明显的根本搞不定
而现在两倍PS4价格的PC主机搞定PS4没问题
原帖由 @hudihutian 于 2014-4-15 13:20 发表
嗯,发售日是1999年年中的样子,大概跟DC同时?
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:18 发表
PS2两倍的价格就是八百美金,当时合人民币6600块的样子,当时TNT2 ULTRA大陆售价两千出头(丽台、艾尔莎这种顶尖品牌),剩下四千多块配电脑的其他部件,如果不含显示器的话,跑Q3A的成绩秒PS2个五六倍是问题不大 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:34 发表
驴片一贯的胡搅蛮缠啊
PS2在美国的发售价格明明是299美元,怎么两倍在驴片这变800美金了?
要么驴片是傻子,要么我的数学老师是傻子,这其中必定有一个是傻子![]()
![]()
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:34 发表
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dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战
本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:38 通过手机版编辑
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:40 发表
嗯,我记错了,在美国是299美金,但是美国不是首发,日本首发价39800円,按当时美金对日元大概是1:110的汇率算,比较接近于399的价格,而不是299美金。
原帖由 @hudihutian 于 2014-4-15 13:45 发表
分辨率差着呢,不知道这玩意支持不支持VGA……
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:48 发表
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dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:46 发表
毫无意义,实际上美版2000年10月发售价299美元,2002年5月就降价到199美元了
不管是PS2还是PS3还是PS4,出货的大头在美国,当然应该以美版发售价计算才合理
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-4-15 13:34 发表
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dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战
本帖最后由 泡泡嘴 于 2014415 13:38 通过手机版编辑
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:48 发表
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dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 13:52 发表
2000年四月份GEFORCE2 MX都发售了,跑Q3A,如果是PS2版那个VGA分辨率,可以跑150帧,而价格只有人民币一千块钱出头……
还比吗?:D
原帖由 民工头子 于 2014-4-15 07:57 发表
这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度
PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:50 发表
TNT2 ULTRA跑出来的雷神3画质真心算不上什么
实际上XBOX上的光环2分辨率也还是限制在480p
但是秒雷神3可以秒到火星
以分辨率来论英雄太搞笑了
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:00 发表
光环2跟雷神3不是同一个游戏,怎么比?
除非你拿出主机版的Q3的多边形数更高之类的数据出来,不然你分辨率低就是弱,一目了然啊
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:04 发表
怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
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