Ben Cousins曾任EA旗下Easy工作室总经理,现为DeNA欧洲游戏工作室主管,在游戏行业工作了15年。在过去的几年间,Ben Cousins一直是F2P(免费)游戏的大力倡导者。在传统游戏行业就职时,他曾投身于“战地:Play4Free”项目,但这似乎并不能满足他对F2P的渴求。在项目未完之时,Ben Cousins便转投F2P模式更受青睐的移动游戏领域,从此如鱼得水。
Ben Cousins经常发表有关免费、移动与传统游戏的看法,不时语出惊人,诸如“一个游戏卖60美元是对玩家的剥削”、“主机游戏前景黯淡,核心玩家将被PC吸走”等等。近日,国外游戏媒体Polygon发布了Ben Cousins的新观点,详细阐述了“F2P游戏的优越性”。这也是继不久前育碧的两位专家抛出“免费游戏里一掷千金的土豪消费很理性”观点后,又一位志同道合者对F2P批判之声的回击——虽然听上去它们仿佛都与前段时间Swrve的报告有关。