原帖由 vany 于 2014-4-14 08:23 发表
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我用的gtx670,竟然建议设置所有选项为低效果,连纹理细节也是!
原帖由 @sisik 于 2014-4-14 15:04 发表
功耗的限制摆在那儿,AMD的实力就如此了,没有什么新架构可用.
光GCN那个架构,AMD就开发了四年多,用这个也刚好而已.
当年PS4因NV开价太高而舍弃他的GPU,
这颗GPU可能就是低功耗高效能的Maxwell,
比GPU技术,NV在AMD(ATI)之上.
原帖由 @ns2014 于 2014-4-14 16:02 发表
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可能还是因为nvidia的cpu还不成熟,拿不出融合方案吧
索尼肯定没钱上n的方案了
原帖由 ns2014 于 2014-4-14 16:02 发表
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可能还是因为nvidia的cpu还不成熟,拿不出融合方案吧
索尼肯定没钱上n的方案了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-15 19:40 发表
贴个逗乐的玩意![]()
Source的报错模式,缺贴图是橙色墙壁,缺模型是红色Error,在Titanfall里居然还能看得到
Respawn这次对引擎的修改仅仅 ...
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