原帖由 @ns2014 于 2014-4-12 12:55 发表
这就是个好游戏
原帖由 @ns2014 于 2014-4-12 17:49 发表
这个场景比forza系列要开放,还可以自己编辑,要是像forza一样说不定就可以做到1080p 60fps了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:00 发表
900p和1080p对机能的要求也就差个10%
分辨率相比特效、纹理、多边形、帧数算是相当不重要的因素
如果除了分辨率,其他方面都保持同等水准
那这家开发商反而算是相当给X1面子了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:20 发表
http://game.zol.com.cn/336/3367023.html
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 19:29 发表
1200p的纵向像素数量是1050p的1.143倍,总像素数量是1.306倍
而帧数的差距分别只有1.123倍和1.119倍
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-12 19:42 发表
分辨率的效能差距没法一句话概括
不同游戏资源所需的图像性能不一样,有的吃重多边形,有的吃重Shader,有的吃重粒子
导致有的游戏对ROP需求高,有的对SPU需求高,有的对显存带宽要求高
不同显卡内外硬件资源分 ...
原帖由 ns2014 于 2014-4-12 20:27 发表
我怎么知道,我只看到一个人很重,所以x1只能载900个这样的人,ps4大些,能载1080个,相对来说forza5轻,x1就能载1080个
至于这个人士骨头重还是肉重还是内脏重,我不知道,
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-12 20:31 发表
小工作室普遍的引擎和程序优化不行
当然拿来放在不同平台当作跑分测分辨率工具是可行的
只不过,一个空耗机能的游戏,一般会被认为没有发挥该平台的机能——对于PS4来说也一样
原帖由 ns2014 于 2014-4-12 20:27 发表
我怎么知道,我只看到一个人很重,所以x1只能载900个这样的人,ps4大些,能载1080个,相对来说forza5轻,x1就能载1080个
至于这个人士骨头重还是肉重还是内脏重,我不知道
不过起码这游戏有aa,forza5没有,连fo ...
原帖由 @ns2014 于 2014-4-12 23:25 发表
摩托你可以自己编辑关卡,背景都是建模
原帖由 ns2014 于 2014-4-12 23:31 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAyNzkyMjI0.html
这是360级别
次时代版画质好了很多
fz5这种背景很简陋,确实不如都是实际建模的trial
原帖由 讴歌123 于 2014-4-12 23:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
杠神你这抬杠就没意思了,废渣4远景的确都是2D贴图,废渣5远景全改3D了
废渣5同屏16辆车,废渣5的车子是什么级别的建模?光这一个硬指标就秒忍龙摩托10条街还带拐弯
估 ...
原帖由 @ns2014 于 2014-4-12 23:39 发表
真心没觉得,trial的动态光影等比fz5强,fz5仅仅是在车体建模上超过了前者
fz5画面好,是因为场景封闭,对资源的要求是可预计的,而trial这种更开放的游戏,开发者要保证最极端的关卡下帧数稳定,所以没办法让机能弱的x1在保证画质的情况下上1080p
原帖由 讴歌123 于 2014-4-12 23:48 发表
posted by wap, platform: Windows
我看了下顶楼图里面的建筑,然后回想了下今天下午我脑海里布拉格赛道的建筑,我觉得不光是车体建模甩10条街,环境建模也是甩10条街的orz
原帖由 @ns2014 于 2014-4-12 23:48 发表
顶楼是360版
这画质的话x1肯定能1080p
原帖由 ns2014 于 2014-4-12 23:47 发表
这和我说的这个游戏机能要求高过forza有什么矛盾吗?
你说的这个可能存在的优化后的游戏在这个宇宙里没有出现,你要纠结这个可能是你的自由
原帖由 polobok 于 2014-4-12 23:59 发表
所以就是我说的,不是做不到,只是不想做
我拿FORZA5举例是因为我认为FORZA5的机能要求比摩托高
既然你引用反驳我的话,那我就问你理由,既然你拿不出一个让我信服的理由也没什么好说的。
你认为怎么样是你的自 ...
原帖由 ns2014 于 2014-4-13 00:02 发表
nonono,你错了,是不是做不到,你不知道,我也不知道,你说的只是一种可能
而事实只有一个,就是这个游戏在这个优化程度下,机能要求超过了forza5,能不能优化到机能要求低于forza5?上帝知道
原帖由 polobok 于 2014-4-13 00:12 发表
照你这么说,就先不说是不是同类型,就说同一个游戏,所有指标相同除了分辨率,480P比720P机能要求还要高,因为前者只能做到480P了,机能要求超过720P。
原帖由 polobok 于 2014-4-13 00:20 发表
没有例子,这是根据你的说法得出的结论
反正优化不算,因为上帝才知道
在同一平台,只要一个游戏指标比另外一个游戏低,那是因为这个游戏要求的机能比另外一个游戏高
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