原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-6 19:59 发表
讲真,游戏主机核心价值这点不能一概而论
微软的Xbox系列我最欣赏的一点还不是所谓的网络优势,而是它骨子里那种大一统的意识,我举个例子:Xbox Live卖场其实是相通的,同一个游戏在不同区域都有销售完全一致的 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-6 20:09 发表
IOS在系统体验上确实赞,所以APP STORE才发展到现在的销售规模
X1在这方面并不比IOS差,只是系统的功能完善度还不足,而实际上在跨区购买上还比APP STORE更人性化(IOS账号也是割裂的)
安卓就别说了,生态环境脏 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-6 20:19 发表
我无所谓,大部分游戏英文版比中文版更舒服,因为中文的翻译不够给力,而且我也不怎么在家用机上玩JRPG和文字冒险游戏
你说的电视节目统一,这个完全是鲍尔默和唐马吹客两傻逼的定位错误,用户根本没必要再插进 ...
原帖由 taojin82 于 2014-4-7 09:40 发表
我看了 战区如果继续这样发展
等PS4 把X1 干的倒地不起的时候
软饭也会因为跨平台产品每一次都没谈画面的资本
和销量次次受挫 每一次都没谈销量的资本
而逐渐消失
原帖由 ns2014 于 2014-4-7 09:57 发表
pc游戏市场和主机不产生直接竞争关系,不像ps和xbox是此消彼长的关系
再说我也不觉得你有什么高端pc可以自慰的,还是操心你单位集体装修的事吧
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-7 10:57 发表
PC上的3A游戏市场和主机是直接竞争的
虽然份额很小,不可否认大部分玩家如果在Origin或者Steam上买了同一款游戏,就不会再买一份家用机版本
原帖由 ns2014 于 2014-4-7 10:59 发表
pc在主机面前的份额还是非主流,所以用pc来压主机是不可能的,这和以前任何一代都没有区别
所以小色这货要是在xbox时代,是不是也会用pc碾压ps2呢
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-7 11:03 发表
小色的情况我不清楚
我只知道PS2时代,大部分射击玩家还是更喜欢PC
那个时代PC硬件的进化就跟这几年的手机一样,一年一个样,PS2和XBOX都不够班
原帖由 ns2014 于 2014-4-7 09:57 发表
pc游戏市场和主机不产生直接竞争关系,不像ps和xbox是此消彼长的关系
再说我也不觉得你有什么高端pc可以自慰的,还是操心你单位集体装修的事吧
原帖由 小色 于 2014-4-7 12:12 发表
你误解了,我是针对战区而言,很多索索长期用ps系主机对战pc的行为来提出这一说法,按你的假设xbox倒掉,可战区依然要走下去,难道沦为ps主机分区么?那战区还有什么存在的必要?恰好索索最擅长搞硬件数据、理论 ...
原帖由 小色 于 2014-4-7 12:12 发表
你误解了,我是针对战区而言,很多索索长期用ps系主机对战pc的行为来提出这一说法,按你的假设xbox倒掉,可战区依然要走下去,难道沦为ps主机分区么?那战区还有什么存在的必要?恰好索索最擅长搞硬件数据、理论 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-4-6 19:59 发表
讲真,游戏主机核心价值这点不能一概而论
微软的Xbox系列我最欣赏的一点还不是所谓的网络优势,而是它骨子里那种大一统的意识,我举个例子:Xbox Live卖场其实是相通的,同一个游戏在不同区域都有销售完全一致的版本,到了X1更是取消了账号区域的概念,只要切换语言就可以进不同卖场,同一个账号可以同时在美服、港服消费,买到的游戏都可以用同一个账号下载和游玩
相比之下PSN完全是分裂的,不同区域就是不同的世界,而且最近有一件小事更证明了这点——日版PS4的安全模式就是仅有日文,港版PS4的安全模式就是仅有英文,而有些PS3游戏更是不根据系统语言切换游戏语言,而是跟着PS3机器的BIOS语言(例如黑暗之魂2)
实际上微软的Xbox的核心价值就在于这种大一统的生态体验,我十分喜欢Xbox给我的这种感觉
这些看起来好像跟游戏本质无关,其实反映的就是微软对顾客一贯提供延续性和全面性的技术服务的理念,所以LIVE的网络状态才一直有优势,而且整体的游戏体验做的让人更为愉悦
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-6 19:59 发表
讲真,游戏主机核心价值这点不能一概而论
微软的Xbox系列我最欣赏的一点还不是所谓的网络优势,而是它骨子里那种大一统的意识,我举个例子:Xbox Live卖场其实是相通的,同一个游戏在不同区域都有销售完全一致的 ...
原帖由 kailuhage 于 2014-4-8 13:18 发表
死不死还不是键盘分析师上的一张嘴,现在软饭要做的就是慢慢的截图现在索饭的发言,如果中后期能干翻PS4,那基本上引用一次高潮一次:D
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-8 13:18 发表
死不死还不是键盘分析师上的一张嘴,现在软饭要做的就是慢慢的截图现在索饭的发言,如果中后期能干翻PS4,那基本上引用一次高潮一次:D
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-8 13:33 发表
关PS4屁事,WP7 WP8 WIN8开始就是切换语言切换卖场了
360分区有啥恶心的?港版什么游戏没有?而且绝大部分的游戏都没锁区,也就少数日呆游戏锁,估计还是开发商自己锁的
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