Board logo

标题: [其他] 最后生还者 游戏性太差了 [打印本页]

作者: dennis233    时间: 2014-4-5 13:11     标题: 最后生还者 游戏性太差了

跟神海一个思路,线性流程+各种脚本播片
美工好顶鸟用,我是来玩游戏不是看电影的

这几年骚你美国第一方出的尽是这些好看不好玩的劣质游戏,真是喷了
本来也懒得玩,但这都吹了快一年了,传说中的拿奖拿到手软,玩到第五章还是忍不了

还有很多人称之神剧情?按理说流程也将近一半了,真没觉得神在哪
这种档次的剧情也就只玩游戏不看书不看电影的人才会觉得神,喷了
而且游戏本身主要是要好玩,剧情根本就是次要

真是白买了!26G下了两天浪费电费,还不好玩,打了这么久奖杯还是0%,神了!
懒得玩了,优酷快进看下剧情算了,虽然不神,但演出效果还可以,看完如果觉得落差太大继续来喷


作者: austin316    时间: 2014-4-5 13:14

LZ洗洗睡吧
作者: tuan    时间: 2014-4-5 13:19

你看书看电影看的很多咯?这种程度的文笔?
作者: heavemnade    时间: 2014-4-5 13:22

posted by wap, platform: iPhone

LZ标题文笔一直如此,习惯就好
作者: dennis233    时间: 2014-4-5 13:25

跟这游戏体验差不多的还有暴雨,麻痹一堆人说剧情神
忍着这游戏性几乎为0的QTE大作通关了还是想扔手柄!

不过暴雨买的盘可以扔二手解气!这数字版没辙了

这类游戏分明是给手残意淫玩的,手残请别玩游戏!这种劣质玩家多了厂商才老出垃圾游戏

[ 本帖最后由 dennis233 于 2014-4-5 13:27 编辑 ]
作者: HDE    时间: 2014-4-5 13:27

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

呵呵,看不顺眼别玩啊,又没人逼你
作者: linkwho    时间: 2014-4-5 13:33

其实我觉得线性流程没什么好喷的, 看电影看书不也是从第一页往后翻。。。
最近也在玩暴雨,剧情嘛还没啥特别的感觉,看演出也不错,操作真心一炮污。
作者: 肥婆孔祥骅    时间: 2014-4-5 13:33

画面也渣,贴图分辨率帧数什么的就更加捉鸡
作者: Gskyace    时间: 2014-4-5 13:44

“我是来玩游戏不是看电影的。”
记得昨天在微博上提这个的号称任天堂世界唯一游戏公司。
看来未来微软的几个游戏也得躺枪。
作者: limited    时间: 2014-4-5 13:51

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

谢d片啊
作者: father    时间: 2014-4-5 13:52

posted by wap, platform: iPhone

关卡设计就是渣,游戏性?顽皮狗有过游戏性吗?场景+三流故事
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-4-5 13:56

posted by wap, platform: iPhone

无知也能当个性来卖…
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-4-5 13:58

顽皮狗现在出的的游戏用优酷看看就可以了
作者: kyonkoo    时间: 2014-4-5 14:46

爱玩玩,不玩滚。你要真觉得所有的游戏评测机构、媒体、玩家、制作人都是傻逼,那你也就基本告别TVGAME了,页游手游适合你
作者: 砸南瓜    时间: 2014-4-5 14:53

posted by wap, platform: UC

要讲故事确实线性流程最适合了
作者: 海腹川背    时间: 2014-4-5 14:57

嗯,确实啊,楼主所言即是,神海2和3我都勉强通了一遍,1代死活玩不下去了,太无聊了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-4-5 15:00

[其他] GTA这游戏确实很无聊
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6802194&highlight=
[其他] 魔界战记 算不算SRPG巅峰了?
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6794905&highlight=
[其他] 蝙蝠侠 阿克汉姆城/疯人院 剧情有没有 诺兰三部曲的档次?
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6813012&highlight=
你们感受一下就可以谢片了
作者: DKNYZK    时间: 2014-4-5 15:16

posted by wap, platform: iPhone

进来喊一声lz煞笔
作者: 艾尔沙拉维    时间: 2014-4-5 15:17


作者: Raven    时间: 2014-4-5 15:25

果然纯SB
作者: tuan    时间: 2014-4-5 15:29

我观察了一下,有好几个比IGN都专业的人士,不喜欢就说不喜欢,硬要说游戏烂,真是客观。
作者: 学远凸    时间: 2014-4-5 15:50

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

回去看爆米花电影吧,打发时间最好了
作者: Alusell    时间: 2014-4-5 15:53

这游戏给楼主玩可惜了.
作者: kazuya    时间: 2014-4-5 16:15

删id吧
作者: inaken    时间: 2014-4-5 16:21

最后一段多余啊:D
作者: linkwho    时间: 2014-4-5 16:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2014-4-5 14:57 发表
嗯,确实啊,楼主所言即是,神海2和3我都勉强通了一遍,1代死活玩不下去了,太无聊了。
正在从1代开始玩,表示很爽!
结合了刺客信条和生化危机的要素,玩起来很过瘾,不过感觉突突战略多了一些,解谜要素弱了点。手感不错。
作者: BeastMa    时间: 2014-4-5 17:20

LZ的帖子我都懒得转到游戏讨论区去……
作者: 小糜痘驴    时间: 2014-4-5 17:41

posted by wap, platform: HTC

26g的东西楼主都下了两天,网速够慢的
作者: 海腹川背    时间: 2014-4-5 17:43

引用:
原帖由 linkwho 于 2014-4-5 16:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

正在从1代开始玩,表示很爽!
结合了刺客信条和生化危机的要素,玩起来很过瘾,不过感觉突突战略多了一些,解谜要素弱了点。手感不错。
后面开汽艇特无聊。
作者: linkwho    时间: 2014-4-5 17:48

引用:
原帖由 海腹川背 于 2014-4-5 17:43 发表

后面开汽艇特无聊。
已经过了,前面一段女主枪比较牛逼,后面一场是硬冲过去的,死了好多次- -
作者: 夕雨    时间: 2014-4-5 18:15

posted by wap, platform: iPhone

爱玩玩不玩滚
别的回多了都觉得恶心
作者: tripx    时间: 2014-4-5 18:17

出PS4版的消息是不是真地?
作者: TOMOS    时间: 2014-4-5 18:19

松鼠大作战 魂斗罗
作者: 海腹川背    时间: 2014-4-5 18:22

我是一怒之下入手了4k的ps3+tlou,结果,到现在,都,没通关
作者: 小色    时间: 2014-4-5 19:03

都第三页了,来晚了,真可惜,不过依然挡不住这文成为4月份最佳贴!太棒了,撸主,敢为人言,没有屈从于索系的铁蹄之下!

[ 本帖最后由 小色 于 2014-4-5 19:06 编辑 ]
作者: yang_yii    时间: 2014-4-5 19:56

posted by wap, platform: iPhone

其实TLOU还是有神海的老毛病,单调,给玩家的代入感不强。核心战斗和枪战太多了。剧情完全依靠播片,这其实是很落后的方式。
玩家从游戏中得到好的反馈不是必须要核心战斗,有时候一些支线或者一些看是微不足道的小设定都会让玩家感动。
你看dlc里爱丽拍大头照不就是让玩家喜欢的设定么?如果dlc还是满满的战斗,我想绝对不会有现在媒体评价的高分了。
作者: zhaolinjia    时间: 2014-4-5 21:17

posted by wap, platform: iPhone

显然楼主玩得是最低难度不用动脑子
作者: engp0447    时间: 2014-4-5 21:20

“原帖由 dennis233 于 2013-8-7 10:32 发表

得了吧,银河战士的确算是月下的前辈,但那个手感就算了
月下的逆城设定和音乐也不是银河战士能比的,综合素质还是月下高”

楼主说什么我都不感到奇怪。
作者: 上海狗狗    时间: 2014-4-5 21:24

posted by wap, platform: iPhone

在所有精神病中,楼主的片最好看了
作者: 资深小白    时间: 2014-4-5 21:27

楼主对游戏性的定义就是:不动脑子也能通关就叫游戏性,男生女生向前冲:D
作者: king8910213    时间: 2014-4-5 21:56

精分片好评
作者: aslion    时间: 2014-4-5 22:05

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

yi下载盗版还瞎喷的烂鸡鸡去吧
作者: dennis233    时间: 2014-4-5 22:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aslion  于 2014-4-5 22:05 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

yi下载盗版还瞎喷的烂鸡鸡去吧
这年头还有不知道什么叫数字版的人
作者: 小僵尸    时间: 2014-4-5 22:30

楼主和水区的虫片,蝴蝶片,菊片完全可以并列
作者: dennis233    时间: 2014-4-5 22:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小糜痘驴  于 2014-4-5 17:41 发表
posted by wap, platform: HTC

26g的东西楼主都下了两天,网速够慢的
这要问骚泥为何没本事像steam一样在支那设节点
作者: zengxx1986    时间: 2014-4-5 23:02

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

看tg吹上天了买了一张。
耍了一个小时是在打不下去了……
后来才知道是做神海那个公司做的,难怪那么无聊。
作者: hanzo    时间: 2014-4-5 23:13

喷生还者的,我看是对自己的判断力太乐观了
作者: ky-ex    时间: 2014-4-5 23:18

tlou我觉得视频通关体验没差太多。
不算gta5,现在大作的方向很奇怪,看着有时候比自己玩还爽。
作者: ns2014    时间: 2014-4-5 23:32

引用:
原帖由 ky-ex 于 2014-4-5 23:18 发表
tlou我觉得视频通关体验没差太多。
不算gta5,现在大作的方向很奇怪,看着有时候比自己玩还爽。
GTA这游戏确实很无聊

by 楼主
作者: 上海狗狗    时间: 2014-4-5 23:32

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-5 23:13 发表
喷生还者的,我看是对自己的判断力太乐观了
有的人玩一辈子游戏也不得要领,就像很多人自诩阅片无数但是鉴赏能力一炮污一样,如果恰巧这个人还特别自信,有趣的事情就发生了,所以我特别爱看d片

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2014-4-5 23:43 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2014-4-5 23:51

引用:
原帖由 zengxx1986 于 2014-4-5 23:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

看tg吹上天了买了一张。
耍了一个小时是在打不下去了……
后来才知道是做神海那个公司做的,难怪那么无聊。
你这话和废话有区别?

套用任何游戏皆可
作者: squarejun    时间: 2014-4-6 00:06

顽皮狗的关卡设计,要看和谁比,和三上真司比,恩,不用洗,直接睡吧。
作者: 萝卜    时间: 2014-4-6 00:32

posted by wap, platform: iPhone

好游戏,不过我实在不擅长躲藏,玩到大酒店那里放弃了,只能说我玩不来,没资格评价
作者: babylover    时间: 2014-4-6 00:38

posted by wap, platform: iPhone

索索们就是觉得这种三线剧情+水枪+播片盛宴就能无敌了。。。还一个劲的让所有人接受观点
作者: 江南馄饨    时间: 2014-4-6 01:13

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @babylover  于 2014-4-6 00:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

索索们就是觉得这种三线剧情+水枪+播片盛宴就能无敌了。。。还一个劲的让所有人接受观点
你的意思hanzo和上海狗狗蓖麻都是索索?
作者: KOSMOSming    时间: 2014-4-6 07:37

看索索玩死里吹就玩了几小时,亮点在那里?而且满屏狗牙
作者: 小糜痘驴    时间: 2014-4-6 07:49

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @babylover  于 2014-4-6 00:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

索索们就是觉得这种三线剧情+水枪+播片盛宴就能无敌了。。。还一个劲的让所有人接受观点
这游戏三线剧情,那一线剧情的代表作是什么?
作者: 08986    时间: 2014-4-6 07:56

说真的  前半段真的让我玩的快睡着了  后半段才有点玩头
作者: tuan    时间: 2014-4-6 09:11

再好的游戏也有人喷,一看这贴里的不少回复,真心觉得没意思,有些人活着就是为了喷而喷,真想知道这帮人喜欢的游戏是什么,太好奇了。
作者: sakuraex    时间: 2014-4-6 09:51

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-5 13:11 发表
跟神海一个思路,线性流程+各种脚本播片
美工好顶鸟用,我是来玩游戏不是看电影的

这几年骚你美国第一方出的尽是这些好看不好玩的劣质游戏,真是喷了
本来也懒得玩,但这都吹了快一年了,传说中的拿奖拿到手软, ...
说说你认为游戏性好的呗,表示很好奇呢
作者: engp0447    时间: 2014-4-6 10:47

引用:
原帖由 sakuraex 于 2014-4-6 09:51 发表

说说你认为游戏性好的呗,表示很好奇呢
可以看看楼主的另一个帖子领略一下:

“dennis233
魔头
发短消息加为好友       
1#大中小 发表于 2013-8-7 08:31          只看该作者 引用 使用道具 报告 回复

摸过的游戏大小加起来有接近600款(包括飞盘的),再三斟酌后给下面的打了满分:

超级马里奥兄弟3
shinobi
kunoichi
MGS3
黑暗之魂
DJMAX online
ever17
fate/stay night
月下夜想曲
街霸3.3
PSO ep1+2 plus

挑几个热门但是最终没给满分的简单说说

忍龙1:解谜sb无聊(简化版还是无聊,到处来回跑),视角成问题,战斗平衡性不佳(尤其是任务模式)
忍龙2:中后期关卡设计赶工,敌方远程攻击调整太差,还有拖慢和各种bug等,ps3版阉的厉害,不说了

鬼泣3:这一直就是一被高估的游戏,手感稀烂,打击感平庸,锁视角恶心等等
上古卷轴5:很火,但手感稀烂是个硬伤

其他想起来再说

超马3当然要在当年看了,后面的马里奥很多灵感的源头都在这一作

男/女忍,我承认这游戏系统相对来说比较单调,也同意你做的太极端这个说法,但恰好就是对我胃口
索尼克变种这说法也很恰当,SEGA自家很多牌子都强调一种速度感
但杀阵这个系统算是罕见没问题吧,而且在自身系统框架里也做的非常不错,无论是演出还是判定、关卡设计等

题外话再提个女忍的问题,很多喜欢男忍的不喜欢这作,我就喷了,其实除去画面和音乐风格的变化外核心丝毫没变
太迷恋吸魂的不会玩隐藏角色秀真?客观的说从来没觉得女忍哪烂过

还有提男忍画面的,那还差?虽然算不上多好吧,我看比ps2上鬼泣3作强是没问题了

回到话题,MGS3你又是拿去和现在新作比了,如果放当年,MGS3的细节和整体完成度的确惊为天人,这没啥好说
就算放到现在,细节拼过MGS3的也不多吧?我玩过一个叫冲出重围人类革命的,可以打9分,但细节雕琢和剧情还是不如MGS3

黑魂的丢帧问题在PC版完美解决,这不成为问题,至于你说的那些设置,黑魂不就这个特色么,要这样挑的话整个流程和关卡全都sb了
就说王城那弓箭手不比你提的那两个更坑爹吧?我觉得这是乐趣了,小心翼翼的步步为营,没什么过不去的,第一次死就算了,从第二次开始几乎可以忽略运气因素,这是游戏设计高超的地方

DJMAX online
ever17
fate/stay night

这三个不知道你玩过没有,DJMAX OL当年在MUG里惊为天人,引入背景动画,严格精准的判定,经典的曲子等等,印象太深了
下面俩是文字游戏里的巅峰作,没啥好说,看剧情走选择支的东西,不自己全通一遍理解不了,当然要是全通了还说烂我没话说,但麻烦找个文字游戏里比这俩更好的出来

月下争议大,超银我玩过,老实说受不了那手感扔了,这个不说了,街霸也略过,我只想问你能给哪个FTG打满分?

PSO,这个游戏网渣的确悲剧,因为精髓都在联机,不知道有多少人还记得这游戏有个挑战模式,那关卡设计真是一绝了
4个人配合玩乐趣无穷,系统则是SEGA简单但细节好的特色,轻重攻击+节奏连击,考虑敌人的硬直、怎么走位等等,都是很有讲究的
而且作为家用机和3D ARPG动作网络游戏的重要先驱者,历史意义也很大”

[ 本帖最后由 engp0447 于 2014-4-6 10:48 编辑 ]
作者: mieumieu    时间: 2014-4-6 11:03

引用:
原帖由 engp0447 于 2014-4-6 10:47 发表


可以看看楼主的另一个帖子领略一下:

“dennis233
魔头
发短消息加为好友       
1#大中小 发表于 2013-8-7 08:31          只看该作者 引用 使用道具 报告 回复

摸过的游戏大小加起来有接近600款(包括飞盘的),再 ...
才举一个例子,你太手下留情了,lz居高临下的语气,想必是制作过AAA游戏性大作的业界老手了吧~
作者: Gskyace    时间: 2014-4-6 11:08

论剧情,去年那一批基本就The Last of Us和Bioshock Infinite了。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-4-6 11:31

posted by wap, platform: Galaxy Note III

支持,论坛,不能一味叫好,需要不同的声音!卵饭独占gta5的倒下!
作者: hanzo    时间: 2014-4-6 12:52

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2014-4-5 23:32 发表



有的人玩一辈子游戏也不得要领,就像很多人自诩阅片无数但是鉴赏能力一炮污一样,如果恰巧这个人还特别自信,有趣的事情就发生了,所以我特别爱看d片
你DLC玩了没?我到手就普通难度和生还者难度连续两遍,顽皮狗讲故事的能力实在太大胆也太娴熟了

唯一问题是难度方面有妥协,好像生还者难度下retry会用降低敌人数量来配平难度
作者: scalper    时间: 2014-4-6 12:53

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-6 12:52 发表

你DLC玩了没?我到手就普通难度和生还者难度连续两遍,顽皮狗讲故事的能力实在太大胆也太娴熟了

唯一问题是难度方面有妥协,好像生还者难度下retry会用降低敌人数量来配平难度
新DLC好像会增加一个更高的难度
作者: dennis233    时间: 2014-4-6 13:08

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-6 12:52 发表

你DLC玩了没?我到手就普通难度和生还者难度连续两遍,顽皮狗讲故事的能力实在太大胆也太娴熟了

唯一问题是难度方面有妥协,好像生还者难度下retry会用降低敌人数量来配平难度
从你上次吹捧428剧情就知道你对故事的品味如何了

TLOU这剧情最多二流(已通关),比暴雨强一点的档次

[ 本帖最后由 dennis233 于 2014-4-6 13:12 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2014-4-6 13:52

posted by wap, platform: Meizu (MX3)
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-4-6 13:08 发表
从你上次吹捧428剧情就知道你对故事的品味如何了

TLOU这剧情最多二流(已通关),比暴雨强一点的档次

我不捧剧情,428也好幸存者也好,都胜在角色的塑造和讲故事的手法,暴雨是大便可以无视
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2014-4-6 14:39

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

美式快餐游戏有个鸟的游戏性啊
作者: hanzo    时间: 2014-4-6 14:46

posted by wap, platform: Meizu (MX3)
引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2014-4-6 14:39 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

美式快餐游戏有个鸟的游戏性啊
求大家说话过过脑子
作者: rockoma    时间: 2014-4-6 16:02

跑个题
现在的游戏,确实很难让玩家提起反复游玩的动力。这其实就是快餐化的表现。玩家们可能玩了无数回的生化4,但我有理由相信会反复玩生化6的绝对不多。
作者: mieumieu    时间: 2014-4-6 18:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-4-6 14:46 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX3)

求大家说话过过脑子
一喷脱离的理他作甚
作者: dennis233    时间: 2014-4-6 19:32

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-6 13:52 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX3)

我不捧剧情,428也好幸存者也好,都胜在角色的塑造和讲故事的手法,暴雨是大便可以无视
那还说得过去,428整个故事线不算多神,但巧妙的演绎手法把数条线整合起来,再配上多结局,有一种精致的结构感,在游戏设计的角度来说值得称赞

最后生还者游戏设计的部分不怎么样,硬伤,所谓的角色塑造与讲故事的手法,更多是借鉴电影的表达手段,而强大的美工、恰当的音效都是为这个服务的

如果说428是个游戏性比较高,但剧情一般的游戏,最后生还者也就是欧美游戏电影化潮流中稍微出彩的一部罢了,同是末世求生背景,辐射任何一作的游戏性超出它N倍
作者: hanzo    时间: 2014-4-6 21:31

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-6 19:32 发表

那还说得过去,428整个故事线不算多神,但巧妙的演绎手法把数条线整合起来,再配上多结局,有一种精致的结构感,在游戏设计的角度来说值得称赞

最后生还者游戏设计的部分不怎么样,硬伤,所谓的角色塑造与讲故事 ...
生还者你还理解得不够,要再多玩玩
作者: aslion    时间: 2014-4-7 15:58

道歉 !下载数字版的 您请喷!
引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-5 22:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

这年头还有不知道什么叫数字版的人

作者: Gskyace    时间: 2014-4-7 16:00     标题: 回复 65# 的帖子

生还者如果多次不过的话,会在记录点开始时多给有一些补给品的。
至于敌人,应该没有减少。可能正好记录点重设时候把一些之前的忽略了吧。
作者: woowoo    时间: 2014-4-7 18:00

posted by wap, platform: Galaxy Note III

我只知道超级银河战士的境界比月下强太多
作者: father    时间: 2014-4-7 19:21

posted by wap, platform: iPhone

一遍流游戏,剧情好的电影还能一看再看,可惜玩法没深度,剧情就是个僵尸版人类之子+我是传奇,顽皮狗的游戏不都这样吗,套个电影的皮,作为核心的可玩性很弱。
作者: taojin82    时间: 2014-4-7 19:58

我真不理解 那些一天到晚叫嚣优酷的人?

你们到底是大脑缺氧 白内障  还是什么使你们

能把优酷 和自己玩联系起来


看优酷 能体验 砖头阴人的乐趣 你看的出来

看优酷 能体验 最高难度 拉发电机 那一刻

四面 感染者朝你冲来的激动

如果你能脑补完成 你可以去看优酷了 以后也不用玩游戏了
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2014-4-7 20:01

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-4-6 14:46 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX3)

求大家说话过过脑子
笑了,说句美式快餐没游戏性就要过过脑子, 你这种人到是要真的过过脑子了。
作者: God88    时间: 2014-4-7 20:17

如果每楼都回复楼主“这游戏不适合你”

我相信TG很快就不会再出现这么弱的帖子
作者: Gskyace    时间: 2014-4-7 20:52

引用:
原帖由 taojin82 于 2014-4-7 19:58 发表
我真不理解 那些一天到晚叫嚣优酷的人?

你们到底是大脑缺氧 白内障  还是什么使你们

能把优酷 和自己玩联系起来


看优酷 能体验 砖头阴人的乐趣 你看的出来

看优酷 能体验 最高难度 拉发电机 那一刻
...
简单说就是无脑的乐趣。
作者: 资深小白    时间: 2014-4-7 21:26

优酷是目前世界上最便宜的0互动游戏机,适合买不起游戏机和智商偏低的用户装B用。看攻略的除外。
作者: 企鹅弹吉他    时间: 2014-4-7 22:15

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
引用:
原帖由 @woowoo  于 2014-4-7 18:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

我只知道超级银河战士的境界比月下强太多
恶魔城就是借鉴了银河战士的设计才成为伪神作的。
作者: squarejun    时间: 2014-4-7 23:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-6 21:31 发表

生还者你还理解得不够,要再多玩玩
求解释,生还者到底神在哪里,谢谢。
作者: hanzo    时间: 2014-4-8 00:02

引用:
原帖由 squarejun 于 2014-4-7 23:44 发表


求解释,生还者到底神在哪里,谢谢。
我写过很多了,如果真的愿意仔细看看游戏根本就不需要在我这儿费劲

大胆而有独创性的多种情节交代手法(DLC剧情里尤甚,完全不是无脑播片),跳出神海的媚俗审美系的精雕细琢的废墟场景,不夸张矫饰的人物性格塑造,合情合理的末世价值观,主要人物之间的逐步化学反应

从游戏的最终品质看来,有这样的团队,完全可以做个很漂亮很爽快的动作AVG,但制作组显然是把玩家的情感体验放在了第一位,做了大量令人起敬的割舍,基本保证了战斗体验不会让玩家出戏
作者: tuan    时间: 2014-4-8 08:43

引用:
原帖由 engp0447 于 2014-4-6 10:47 发表


可以看看楼主的另一个帖子领略一下:

“dennis233
魔头
发短消息加为好友       
1#大中小 发表于 2013-8-7 08:31          只看该作者 引用 使用道具 报告 回复

摸过的游戏大小加起来有接近600款(包括飞盘的),再 ...
大致了解了。
作者: 模拟器高手    时间: 2014-4-8 10:17

一本道,死!脚本流,死!
作者: sxyzero    时间: 2014-4-8 10:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-4-8 00:02 发表
我写过很多了,如果真的愿意仔细看看游戏根本就不需要在我这儿费劲

大胆而有独创性的多种情节交代手法(DLC剧情里尤甚,完全不是无脑播片),跳出神海的媚俗审美系的精雕细琢的废墟场景,不夸张矫饰的人物性格塑造,合情合理的末世价值观,主要人物之间的逐步化学反应

从游戏的最终品质看来,有这样的团队,完全可以做个很漂亮很爽快的动作AVG,但制作组显然是把玩家的情感体验放在了第一位,做了大量令人起敬的割舍,基本保证了战斗体验不会让玩家出戏
怎么看都是个三流美剧情节
作者: hanzo    时间: 2014-4-8 11:57

引用:
原帖由 sxyzero 于 2014-4-8 10:43 发表
posted by wap, platform: Android

怎么看都是个三流美剧情节
三流美剧里会有这样的人物性格,但不会把人物的心理呈现得这么好,故事讲得这么圆,最终时刻我们仍然会为主角性格中的未知部分而惊讶

这也就是好故事和一般故事的区别
作者: 88ace88    时间: 2014-4-8 12:14

故事讲得圆喷了,作为一个现实主义题材的作品,在那样的环境下,大叔给这么插一下还能不死就洗无可洗了,跟何况故事上的漏洞还远不止这一点。
作者: hanzo    时间: 2014-4-8 12:31

引用:
原帖由 88ace88 于 2014-4-8 12:14 发表
故事讲得圆喷了,作为一个现实主义题材的作品,在那样的环境下,大叔给这么插一下还能不死就洗无可洗了,跟何况故事上的漏洞还远不止这一点。
DLC里有讲到被插之后到冬天之间的事情

评价尽可以就高标准,但也不妨碍TLOU在叙事上的成功,本世代能比肩的已经没有了
作者: scalper    时间: 2014-4-8 12:33

还三流美剧,不知道在各位IMDB专家眼中walking dead能算几流?
作者: ttk    时间: 2014-4-8 12:36

posted by wap, platform: Chrome

之前我说某一类游戏是互动电影,就是情节有些人觉得很精彩,游戏本身是次要的。

  有些人就急眼了。

  互动电影又不是贬义词。呵呵。

  前面有人喷神海1 ,其实从神海1你就完全可以看出顽皮狗这个公司就适合做一本道,场景漂亮,对白俏皮,一旦到了游戏部分,比如多人混战的时候,感觉这个公司就想赶快糊弄过去接着搞漂亮场景和淘气对白。。。。这点后几作掩饰的好一些,神海1最明显。

  这个系列对比古墓9,反差尤其大,古墓9后期和僵尸战士在风沙中大战配合背景音乐,到现在想想还是热血沸腾。

  神海这个,战斗都希望赶快过去,越快越好。情节也就那么回事儿,场景比较漂亮。

  回头来说,楼上H版说,TLOU的优点之一就是让玩家在战斗中依然不脱戏。。。。这点很难得。

  换而言之,既然这么烦躁,取消玩家操控战斗不是更好。改成双生类似的模式。呵呵。

  所以说,它们其实应该是一类游戏。

  不过既然买了PS3 ,这类游戏算是本主机特色 ,就好象可能你不爱吃肉夹馍,但是到了陕西,是不是还得来一个尝尝,你爱不爱吃是另外一回事儿。

本帖最后由 ttk 于 2014-4-8 12:39 通过手机版编辑
作者: amego    时间: 2014-4-8 13:06

鲁迅先生写错词那是在抒发情感,屌丝学生写错了,那就是脑C+弱Z,天朝的教育是不喜欢与大众持相反意见的人出现的,所以lz,你一个佛教徒和一群穆斯林在这里理论猪肉好不好吃有意思吗?
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-4-8 13:20

佛教徒会和穆斯林讨论猪肉的味道? LS你的正义感令我咋舌啊~
作者: Alusell    时间: 2014-4-8 14:47

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ttk  于 2014-4-8 12:36 发表
posted by wap, platform: Chrome

之前我说某一类游戏是互动电影,就是情节有些人觉得很精彩,游戏本身是次要的。

  有些人就急眼了。

  互动电影又不是贬义词。呵呵。

  前面有人喷神海1 ,其实从神海1你就完全可以看出顽皮狗这个公司就适合做一本道,场景漂亮,对白俏皮,一旦到了游戏部分,比如多人混战的时候,感觉这个公司就想赶快糊弄过去接着搞漂亮场景和淘气对白。。。。这点后几作掩饰的好一些,神海1最明显。

  这个系列对比古墓9,反差尤其大,古墓9后期和僵尸战士在风沙中大战配合背景音乐,到现在想想还是热血沸腾。

  神海这个,战斗都希望赶快过去,越快越好。情节也就那么回事儿,场景比较漂亮。

  回头来说,楼上H版说,TLOU的优点之一就是让玩家在战斗中依然不脱戏。。。。这点很难得。

  换而言之,既然这么烦躁,取消玩家操控战斗不是更好。改成双生类似的模式。呵呵。

  所以说,它们其实应该是一类游戏。

  不过既然买了PS3 ,这类游戏算是本主机特色 ,就好象可能你不爱吃肉夹馍,但是到了陕西,是不是还得来一个尝尝,你爱不爱吃是另外一回事儿。

本帖最后由 ttk 于 201448 12:39 通过手机版编辑  
神海的战斗我觉得都有点多了,破坏节奏而且千篇一律,让人有点烦躁,这个缺点古墓是完全继承,再加上苦大仇深让人更加郁闷,
而TLOU大大充实了战斗系统,不论战场设计,战斗手感和可玩性都远超神海,把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度,
如果无视战斗只针对TLOU剧情和演出喷,甚至拿双生和TLOU相提并论,基本可以判定是智力缺陷或优酷通关,望阁下自重。
作者: ttk    时间: 2014-4-8 16:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Alusell  于 2014-4-8 14:47 发表
posted by wap, platform: iPad

神海的战斗我觉得都有点多了,破坏节奏而且千篇一律,让人有点烦躁,这个缺点古墓是完全继承,再加上苦大仇深让人更加郁闷,
而TLOU大大充实了战斗系统,不论战场设计,战斗手感和可玩性都远超神海,把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度,
如果无视战斗只针对TLOU剧情和演出喷,甚至拿双生和TLOU相提并论,基本可以判定是智力缺陷或优酷通关,望阁下自重。
"把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度"

呵呵呵。确实比神海要好了,但是说是相当高度,我看也是针对神海玩多了的人群而言吧。

我要说的就是,楼主说TLOU二流剧情实在是有点扯,但是其他说的有些东西说的还是对的,比如TLOU玩起来重复性乐趣不足。

喷TLOU确实是踩到了某些人柔软的神经,追着楼主骂骂咧咧也就算了,这还看谁咬谁? 疯了么?

个别人播片游戏玩多了,不只是智力硬伤,还是手脚脑吊全方位残障,就剩口欠而已。
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-4-8 16:25

游戏性太差说明画面太强悍。
作者: kailuhage    时间: 2014-4-8 16:27

手感玩法比神海好太多了,至少玩生还者能感觉得到僵尸的压迫,小心翼翼的移动什么的,神海那个一点刺激感都没有,就往前突突突,战斗太多,远不如爬墙有意思。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0