标题:
[业评]
卡表的生化危机佣兵不联网都能跟CPU打,为什么泰坦佛不这么设计?
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作者:
民工头子
时间:
2014-4-5 13:07
标题:
卡表的生化危机佣兵不联网都能跟CPU打,为什么泰坦佛不这么设计?
时间有限做不出来?
连最早的CS不联网还能一个人在地图上遛弯呢,还能没事对着天打两枪呢
微软进入此时代后,以前的大作 光环 猛男机器 一个不出
出了个废渣,跟人家PS3的GT6较劲,这不是跟以前世嘉出DC跟PS1较劲一个德行么,注定输的事
以前大作都不出,尽立新抬头,出一侄子,出一泰坦佛,瞧这名字,是不是以前360日本开荒的时候跟3A合作久了,学会在游戏名字上诅咒自己完蛋了?
好不容易听说要出光环了,结果妇科
这回倒是能跟PC爹划清界限了,PC爹到现在只有旧版光环2,PC爹被秒
微软有钱,现在直接让别人收购XBOX业务都无所谓,索尼要是没有了PS4,就不是卖几座楼的事了,估计连内裤都要卖了
所以跟错爹的后果很严重,这里的爹指微软,你还当人是爹,人说不定什么时候就让你认一干爹,然后人渐渐与你远去。。。
很凄凉的感觉
作者:
我武者羅
时间:
2014-4-5 18:32
最早的CS不联网能一个人在地图上遛弯,還能没事对着天打枪...
改動了一下,我覺得好淒涼...
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2014-4-5 18:38
微软进入此时代后,以前的大作 光环 猛男机器 一个不出
作者:
dongcho
时间:
2014-4-5 22:14
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
泰坦的制作组只有六十多人的小团队,当时不做单机流程就纯粹是人力不足,干脆专注于多人部分,原本一开始是做PS360平台,后来制作组跟了EA后,EA对原创新作信心不足,决定跟微软签署独占合约获取开发资助和微软的宣传渠道。
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2014-4-5 23:14
战地1942 战地2 战地2142都能射BOT呢
有啥意思?
薯片你就这么喜欢射木桩啊
作者:
tianxianbaobao
时间:
2014-4-6 08:41
posted by wap, platform: Galaxy Note III
你不懂,牛肉人为代表的卵饭已经越过人工智能,非真人脑力不能能打,别争!小霸王,与人斗其乐无穷阿!
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