原帖由 dennis233 于 2014-4-4 02:53 发表
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欧美有两个人气爆棚的游戏这方面是惊天地泣鬼神的渣啊
分别是:wow,老滚
大家研究下这是什么路数,企鹅拍手
原帖由 @naohlc 于 2014-4-4 13:38 发表
wow 10多年前就是这个手感了,当时在网游界算是惊天地泣鬼神的手感。
今天纯论手感当然被很多游戏超越,剑灵手感就碉堡。
但是,时至今日任然没有任何网游能全面超越wow。
原帖由 @naohlc 于 2014-4-4 13:44 发表
pvp的可玩性比wow差太多了 因为没有
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:45 发表
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这贴又没人提pvp
另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了
本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑
原帖由 solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
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D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就 ...
原帖由 solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
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D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就 ...
原帖由 稀土部队 于 2014-4-4 16:44 发表
拿街霸比 纯碎扯淡, 格斗游戏的打击感当然比一般ACT好,比RPG当然更好。
你真要比,也是铁拳最高,街霸那种毫无力度可言的花哨招式 也叫打击感? 街霸4的打击感跟三国志差不多。
铁拳6 史蒂夫 FF2 布莱恩B1 ...
原帖由 @20150000 于 2014-4-4 16:36 发表
说魔兽打击感不好的 平时用的是鹌鹑吧 月火机关枪 感觉像在按遥控器一样![]()
原帖由 @solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
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D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直连招破招的概念。我就没玩过有打击感的网游和欧美片,剑灵?连个锁定转向都没有,下面会有人喷我拿动作游戏的标准套网游吗?这就对了,因为网游根本就没有动作游戏特有的打击感。
原帖由 ttk 于 2014-4-4 15:31 发表
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PSO的打击感确实很好,但是之后的作品就不行了。比如PSOU,打击感比WOW之类的差远了,基本就是乱挥+跳数字。
WOW良心讲不错了。而且WOW好的是打击全过程的感觉,从准备到出手 ...
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:45 发表
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这贴又没人提pvp
另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了
本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑
原帖由 forget44 于 2014-4-4 19:14 发表
除了dk 战士武僧圣骑盗贼萨满我都玩过 WOW所有近战职业打击感都像吃屎 音效糟糕特效糟糕反馈糟糕动作糟糕
wow有打击感?自家炉石传说都比他有打击感好吧
当然法术效果还算是过得去的
原帖由 ttk 于 2014-4-4 11:09 发表
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首先,WOW的打击感是非常好的。作为网络游戏来说,人物动作的韧性也非常赞,比如射箭的整个过程。做不出某些日式游戏的打击感主要是因为网络游戏。
老滚,我觉得还行啊。差一 ...
原帖由 newkyo 于 2014-4-4 21:40 发表
WOW根本就没有打击感好吧。所谓战士和贼的打击感强,只不过是他们的一些技能音效明显罢了。 其实动作的区别,完全在于使用的种族,和职业就没有关系。 而大部分的动作,和打击音效根本就不和拍。一次武器挥舞动作没完 ...
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