Board logo

标题: 说到打击感这个东西 [打印本页]

作者: dennis233    时间: 2014-4-4 02:53     标题: 说到打击感这个东西

posted by wap, platform: iPhone

欧美有两个人气爆棚的游戏这方面是惊天地泣鬼神的渣啊
分别是:wow,老滚

大家研究下这是什么路数,企鹅拍手
作者: wtyrambo    时间: 2014-4-4 04:00

posted by wap, platform: GALAXY S IV

喜欢美呆rpg的不在乎
作者: grammyliu    时间: 2014-4-4 04:08

posted by wap, platform: iPhone

wow其实还好,跟街霸比,什么游戏都是渣。
作者: Nowe    时间: 2014-4-4 04:42

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 02:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

欧美有两个人气爆棚的游戏这方面是惊天地泣鬼神的渣啊
分别是:wow,老滚

大家研究下这是什么路数,企鹅拍手
RPG的打击感无所谓啦。
作者: aaremix    时间: 2014-4-4 09:29

还有HALO,完全水感~~~~~~~~
作者: wizardlg    时间: 2014-4-4 10:55

posted by wap, platform: iPhone

没感觉wow差。
作者: sonicae86    时间: 2014-4-4 11:04

WOW不错,老滚光环确实差到砍空气了
作者: rockoma    时间: 2014-4-4 11:06

这方面其实一直是欧美游戏的软肋。战神在欧美游戏中手感算是出类拔萃的了,但感觉比起鬼泣忍龙等差距还是挺大的。
作者: ttk    时间: 2014-4-4 11:09

posted by wap, platform: Chrome

首先,WOW的打击感是非常好的。作为网络游戏来说,人物动作的韧性也非常赞,比如射箭的整个过程。做不出某些日式游戏的打击感主要是因为网络游戏。

  老滚,我觉得还行啊。差一些也没太明显的感觉,因为老滚玩点本来就不再动作,不能说你技术很好,就能虐死XXX,这也不是老滚的风格。
作者: clockworkjian    时间: 2014-4-4 11:12

老滚5可以了 拟一下真而已 又不是格斗游戏 光环真是一直不知悔改 质量效应都越改越好了
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 11:13

posted by wap, platform: iPhone

wow那还不差?韩系网游打击感干翻它都大把,日呆14年前的pso在动作反馈上都比wow强很多
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 11:15

posted by wap, platform: iPhone

觉得wow主要硬伤在硬直判定和音效上
老滚真心别提了,不过halo我到没什么特别感觉,这游戏走科幻风,水枪说得过去
作者: clockworkjian    时间: 2014-4-4 11:20

老滚操作感还行啊 一剑一盾或者双手剑抡 还是带感的 就是砍到肉的感觉基本没有 专心射箭可破  
我还说勇者斗恶龙没到肉感呢
作者: radiator    时间: 2014-4-4 11:42

posted by wap, platform: 华为

瞎扯!老滚里的射箭手感有能谁能战的?
作者: achen126    时间: 2014-4-4 12:00

光环手感哪里差了??能量枪不是水枪难道是机关枪??
作者: shiningfire    时间: 2014-4-4 12:06

wow的动作协调性流畅性确实nb
作者: leon2236    时间: 2014-4-4 12:12

也不能说欧美呆完全没有打击感啊,战神系列的打击感还是相当不错的~
作者: leon2236    时间: 2014-4-4 12:13

不过最近玩二之子确实打击感令人失望,果然欧美呆只能做枪枪枪了么~~
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 12:15

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-4-4 12:12 发表
也不能说欧美呆完全没有打击感啊,战神系列的打击感还是相当不错的~
战神打击感一个贴切的形容是木头打棉花
作者: 错乱僧    时间: 2014-4-4 12:17

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

呵呵,玩过大菠萝3的谁说手感不好?一个arpg做出动作游戏和无双的手感。当然大家喷d3就无视人家的哪些方面进步了。现在资料片不要太好玩。
作者: pikachu    时间: 2014-4-4 12:32

打击感最好的rpg是不是格兰帝亚了
作者: tuan    时间: 2014-4-4 12:42

wow的冰箭奥蛋打击感一流啊
作者: 叫我红领巾    时间: 2014-4-4 12:48

posted by wap, platform: iPhone

老游戏的打击感是不是就是刻意的延迟?卡普空的拳拳到肉,就是一拳一顿
作者: tripx    时间: 2014-4-4 12:52

流酸脸个傻比, 忍龙好好搞剧情, 普通难度容易点, 早就大卖了. 也不至于给踢走, 现在这打击感最强的ACT系列算毁了
作者: ddqfans    时间: 2014-4-4 12:54

:D 印象中魔力宝贝的打击感不错
作者: naohlc    时间: 2014-4-4 13:38

wow 10多年前就是这个手感了,当时在网游界算是惊天地泣鬼神的手感。
今天纯论手感当然被很多游戏超越,剑灵手感就碉堡。
但是,时至今日任然没有任何网游能全面超越wow。
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 13:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naohlc  于 2014-4-4 13:38 发表
wow 10多年前就是这个手感了,当时在网游界算是惊天地泣鬼神的手感。
今天纯论手感当然被很多游戏超越,剑灵手感就碉堡。
但是,时至今日任然没有任何网游能全面超越wow。
我都说了2000年的pso手感都比wow强很多
作者: naohlc    时间: 2014-4-4 13:44

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

我都说了2000年的pso手感都比wow强很多
pvp的可玩性比wow差太多了 因为没有
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 13:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naohlc  于 2014-4-4 13:44 发表
pvp的可玩性比wow差太多了 因为没有
这贴又没人提pvp
另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了

本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑
作者: naohlc    时间: 2014-4-4 13:52

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

这贴又没人提pvp
另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了

本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑  
pvp最能体现手感,手感不见得就是打击感,还包括距离限制,各种周旋,cd,战斗节奏。
网络游戏要综合考虑延迟因素。
能把MMRPG做成pvp的都是牛逼。
能做到能对战,能打战场,能上wcg的是大牛逼

[ 本帖最后由 naohlc 于 2014-4-4 13:55 编辑 ]
作者: yufe    时间: 2014-4-4 14:01

halo以前的打枪确实轻飘飘的,4代好了很多
作者: fjfyla    时间: 2014-4-4 14:01

打枪打击感最强的肯定是战争机器系列
作者: 资深小白    时间: 2014-4-4 14:17

记得十几年前美式动作游戏就是画面强而手感打击感一泡污,好像从战神开始他们就突然间顿悟了
作者: clockworkjian    时间: 2014-4-4 14:21

战争机器虽然到肉有感觉 不过中n枪不死不是很喜欢
要我说打枪最有感的是cs  以当年来说:D
作者: 癌    时间: 2014-4-4 14:30

PSO2打击感不错
作者: solbadguy    时间: 2014-4-4 14:36

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就没玩过有打击感的网游和欧美片,剑灵?连个锁定转向都没有,下面会有人喷我拿动作游戏的标准套网游吗?这就对了,因为网游根本就没有动作游戏特有的打击感。
作者: grammyliu    时间: 2014-4-4 14:43

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-4-3 22:21 发表
战争机器虽然到肉有感觉 不过中n枪不死不是很喜欢
要我说打枪最有感的是cs  以当年来说:D
一直是最高,无法被超越。
作者: 巴斯    时间: 2014-4-4 15:03

欧美动作游戏打击感第一还得是我头像。
作者: rockoma    时间: 2014-4-4 15:06

蝙蝠侠确实不错 拳拳到肉的感觉做得较为到位
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 15:18

引用:
原帖由 solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就 ...
你低估网游了,日呆的pso2其他一炮无,战斗系统还可以,还有日呆和大腾讯合作的MH OL,妥妥纯网游
作者: 泪指轮    时间: 2014-4-4 15:30

引用:
原帖由 pikachu 于 2014-4-4 12:32 发表
打击感最好的rpg是不是格兰帝亚了
传说系列
作者: ttk    时间: 2014-4-4 15:31

posted by wap, platform: Chrome

PSO的打击感确实很好,但是之后的作品就不行了。比如PSOU,打击感比WOW之类的差远了,基本就是乱挥+跳数字。

  WOW良心讲不错了。而且WOW好的是打击全过程的感觉,从准备到出手到命中,很舒服。。。。

  韩国游戏玩的少,所以没法评论。
作者: ylgtx    时间: 2014-4-4 15:39

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

打击感就是打中敌人要有相应的停顿和音效。
老滚这种砍人和砍空气一样,声音还不同步的就毫无打击感。也就弓箭射出终结动画那一下还算可以。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-4-4 16:09

我最喜欢鬼武者2的打击感
作者: mushroom    时间: 2014-4-4 16:14

引用:
原帖由 solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就 ...
Define 打击感/手感。

连连招都出来了...
作者: 20150000    时间: 2014-4-4 16:36

说魔兽打击感不好的 平时用的是鹌鹑吧  月火机关枪 感觉像在按遥控器一样
作者: liangjiami    时间: 2014-4-4 16:36

引用:
原帖由 资深小白 于 2014-4-4 14:17 发表
记得十几年前美式动作游戏就是画面强而手感打击感一泡污,好像从战神开始他们就突然间顿悟了
顿悟个鸟,只能说搭上日系没落欧美系崛起的顺风车而已,好转是有,但大部分游戏手感还是老样子
作者: 星月之隼    时间: 2014-4-4 16:37

posted by wap, platform: Chrome

wow其实还好啊

用盗贼 或者战士

很不错的
作者: 稀土部队    时间: 2014-4-4 16:44

拿街霸比 纯碎扯淡, 格斗游戏的打击感当然比一般ACT好,比RPG当然更好。

你真要比,也是铁拳最高,街霸那种毫无力度可言的花哨招式 也叫打击感? 街霸4的打击感跟三国志差不多。

铁拳6 史蒂夫 FF2  布莱恩B1 JACK6 FF1  .这种接近现实的力量,重量和质感 是街霸能比的?

[ 本帖最后由 稀土部队 于 2014-4-4 16:45 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-4-4 17:08

引用:
原帖由 稀土部队 于 2014-4-4 16:44 发表
拿街霸比 纯碎扯淡, 格斗游戏的打击感当然比一般ACT好,比RPG当然更好。

你真要比,也是铁拳最高,街霸那种毫无力度可言的花哨招式 也叫打击感? 街霸4的打击感跟三国志差不多。

铁拳6 史蒂夫 FF2  布莱恩B1  ...
我觉得DOA5打击感比铁拳6好一点是错觉吗  只玩过一点点街霸 铁拳 DOA 自娱自乐 VF怎么样?
作者: dennis233    时间: 2014-4-4 17:11

posted by wap, platform: iPhone

vf打击感号称打铁 ,企鹅拍手
作者: ttk    时间: 2014-4-4 17:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-4 16:36 发表
说魔兽打击感不好的 平时用的是鹌鹑吧  月火机关枪 感觉像在按遥控器一样
遥控器喷了。当年骑士号称滚键盘么,手都不用的。哈哈。
作者: 错乱僧    时间: 2014-4-4 17:24

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2014-4-4 14:36 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直连招破招的概念。我就没玩过有打击感的网游和欧美片,剑灵?连个锁定转向都没有,下面会有人喷我拿动作游戏的标准套网游吗?这就对了,因为网游根本就没有动作游戏特有的打击感。
你打格斗游戏啊,还硬直连招,能黑d3的地方多,d3打击感好这点没人黑。
作者: 昵称无效    时间: 2014-4-4 17:48

posted by wap, platform: Chrome

quake系列的打击感可以拿出来说说么
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-4-4 17:55

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

我都说了2000年的pso手感都比wow强很多
因为WOW不是ARPG啊
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-4-4 17:56

D片是不是觉得不是排排站互抽脸的RPG都是ARPG
作者: cosmosmz    时间: 2014-4-4 18:59

wow打击感不错了 战士双手剑砍人外加出血的音效 很爽的 我比较喜欢人类男的跳劈 法系的认为最棒是火球炎爆附带带点燃的声音 啪!兹拉兹啦的 很爽!
作者: cosmosmz    时间: 2014-4-4 19:02

引用:
原帖由 ttk 于 2014-4-4 15:31 发表
posted by wap, platform: Chrome

PSO的打击感确实很好,但是之后的作品就不行了。比如PSOU,打击感比WOW之类的差远了,基本就是乱挥+跳数字。

  WOW良心讲不错了。而且WOW好的是打击全过程的感觉,从准备到出手 ...
还有音效也很恰到好处
作者: cosmosmz    时间: 2014-4-4 19:05

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

这贴又没人提pvp
另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了

本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑  
pso还是算了吧 我还是比较喜欢他科幻的设定和一些音乐 至于pvp 打击感就很渣了 都什么年代了 还是冰魔法冰弱点 火魔法火弱点 全部职业就那么几个魔法 好简陋的系统.....
作者: forget44    时间: 2014-4-4 19:14

除了dk 战士武僧圣骑盗贼萨满我都玩过 WOW所有近战职业打击感都像吃屎 音效糟糕特效糟糕反馈糟糕动作糟糕
wow有打击感?自家炉石传说都比他有打击感好吧
当然法术效果还算是过得去的

[ 本帖最后由 forget44 于 2014-4-4 19:23 编辑 ]
作者: dante888    时间: 2014-4-4 19:33

冰箱挡死缠,还有什么游戏能玩出来?
作者: cosmosmz    时间: 2014-4-4 19:39

引用:
原帖由 forget44 于 2014-4-4 19:14 发表
除了dk 战士武僧圣骑盗贼萨满我都玩过 WOW所有近战职业打击感都像吃屎 音效糟糕特效糟糕反馈糟糕动作糟糕
wow有打击感?自家炉石传说都比他有打击感好吧
当然法术效果还算是过得去的
wow的你看跟什么比了 跟其他网游比不错了 跟格斗游戏当然比不了 但是说wow音效糟糕 不能赞同 也可能你的器材不行
作者: zhaolinjia    时间: 2014-4-4 19:47

posted by wap, platform: iPhone

COD秒BF

真心的。
作者: kara    时间: 2014-4-4 21:18

引用:
原帖由 ttk 于 2014-4-4 11:09 发表
posted by wap, platform: Chrome

首先,WOW的打击感是非常好的。作为网络游戏来说,人物动作的韧性也非常赞,比如射箭的整个过程。做不出某些日式游戏的打击感主要是因为网络游戏。

  老滚,我觉得还行啊。差一 ...
上古卷轴那画面配上那么渣的动作,简直是暴殄天物了,哪怕能配上暗黑或者wow的打击感,那就是不是炸裂而是正反物质湮灭了
作者: newkyo    时间: 2014-4-4 21:40

WOW根本就没有打击感好吧。所谓战士和贼的打击感强,只不过是他们的一些技能音效明显罢了。 其实动作的区别,完全在于使用的种族,和职业就没有关系。 而大部分的动作,和打击音效根本就不和拍。一次武器挥舞动作没完,声音已经就出来了,这种打击感完全就是脑补的。

其实一些人说WOW的“打击感”好,应该是“节奏感”好才对。各种技能衔接,人物的走动跳跃,比如跳起转身风骚一BIU的那种,那其实是节奏感。
作者: kara    时间: 2014-4-4 22:34

引用:
原帖由 newkyo 于 2014-4-4 21:40 发表
WOW根本就没有打击感好吧。所谓战士和贼的打击感强,只不过是他们的一些技能音效明显罢了。 其实动作的区别,完全在于使用的种族,和职业就没有关系。 而大部分的动作,和打击音效根本就不和拍。一次武器挥舞动作没完 ...
看一个游戏的动作感,看人物动作的时候脚底有没有抹油、太空步就很直观了

在网速正常情况下wow角色的动作至少都是扎实的,上古的直接就是站在一个转盘上无缝旋转,太假
作者: teppa    时间: 2014-4-4 22:42

最不能忍的就是某些欧美rpg砍人对方没有受创动作的。。。就崩几个数字,实在没有打击感。
作者: LBJ444    时间: 2014-4-4 22:48

引用:
原帖由 tripx 于 2014-4-4 12:52 发表
流酸脸个傻比, 忍龙好好搞剧情, 普通难度容易点, 早就大卖了. 也不至于给踢走, 现在这打击感最强的ACT系列算毁了
他哪里傻了??真必须说忍龙2忍犬难度已经很低了....

看看小弟要搞剧情又有妹子销售量就是没忍龙2好
作者: medievil    时间: 2014-4-4 23:13

posted by wap, platform: iPad

LoU打击感不错,讲真。
作者: 巴斯    时间: 2014-4-5 02:30

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-4-4 17:08 发表



我觉得DOA5打击感比铁拳6好一点是错觉吗  只玩过一点点街霸 铁拳 DOA 自娱自乐 VF怎么样?
DOA5新加的那个自由搏击妹子米拉,她有一部分拳击的招数和铁拳里史蒂夫的动作是一样的,但是打击感比史蒂夫差了好几十条街。
DOA里海伦娜和铁拳的凌晓雨用的都是八卦掌,单单一招乌龙盘打,海伦娜就完全不如凌晓雨打出来的打击感好。
然后是截拳道的两位,李剑和LAW,DOA的李剑那截拳道毫无打击感。
DOA5里打击感做的最好的两个角色是从VF里来客串的结成晶和莎拉,其他人根本无法和铁拳比打击感。
作者: 秦天    时间: 2014-4-5 03:15

打击感做的最好的capcom无疑啊,怪物猎人手感目前还是无出其右
作者: achen126    时间: 2014-4-18 13:20

这帖子看到最后喷了,手感还真是个主观的东西啊!什么阿猫阿狗都跑出来了…
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-4-18 13:39

一直以来我最喜欢的是鬼武者2的打击感,非常实在
作者: refus001    时间: 2014-4-18 14:46

引用:
原帖由 fjfyla 于 2014-4-4 14:01 发表
打枪打击感最强的肯定是战争机器系列
和泼水一样的震震震震还好意思说什么打击感。敌人连个基本反馈都没有,就那么脑袋上飙几个血花然后啊的一声原地起飞180度扑地难度系数8.0。妈蛋脸上和四肢又没护甲,都一个个合金脸皮一样的,不到临界点不挂,假的一逼。

FPS和TPS中射击感最好的妥妥是F.E.A.R 1
喷子和子弹时间配合无敌,敌人受创反馈真实,开着子弹时间一喷子把敌人打成两截,从窗外飞进来的一发从哪儿来的回哪儿去。
射钉枪更是枪枪入肉,后坐力舒服地令人放不下。
作者: refus001    时间: 2014-4-18 14:48

引用:
原帖由 巴斯 于 2014-4-4 15:03 发表
欧美动作游戏打击感第一还得是我头像。
你那是太鼓达人一样的音乐游戏。特么全程看图标按Y播动画的QTE侠有脸谈打击感???
作者: kailuhage    时间: 2014-4-18 14:49

引用:
原帖由 refus001 于 2014-4-18 14:48 发表

你那是太鼓达人一样的音乐游戏。特么全程看图标按Y播动画的QTE侠有脸谈打击感???
手残玩的难度是全程按Y播动画
作者: tt2ccc    时间: 2014-4-18 21:31

posted by wap, platform: PlayStation Vita

当然是无主之地系列了,尤其是拿阻击暴头,哎哟我去音效配合手柄震动,加上画面的飙血(一代敌人脑袋还会碎掉) ,那叫一个爽。至今对这系列乐此不
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-18 22:25

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-4-4 19:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

COD秒BF

真心的。
喷了
因为几十米外中枪的噗噗声?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-18 22:26

引用:
原帖由 20150000 于 2014-4-4 16:36 发表
说魔兽打击感不好的 平时用的是鹌鹑吧  月火机关枪 感觉像在按遥控器一样
5年战士3年肉鸽1年半死骑
打击感我掉哪儿了啊?
作者: ppkkhh    时间: 2014-4-18 22:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-4-18 22:26 发表

5年战士3年肉鸽1年半死骑
打击感我掉哪儿了啊?
wow玩那么多,我觉得打击感完全没有dps的数据来的带感
我觉得最棒的打击感还是忍龙1和2的
作者: wizardlg    时间: 2014-4-18 22:53

老版本的wow,有封印命运这个天赋的时候, 用盗贼的毁伤技能, 出暴击是很有打击感的。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-18 23:54

posted by wap, platform: Samsung

指令型rpg最强打击感是ff12,异度之刃,有异议吗?
作者: kayxiao    时间: 2014-4-19 14:22

posted by wap, platform: iPhone

幽城幻剑录,最近怀旧,很有打击感。
作者: 巴斯    时间: 2014-4-19 15:40

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-18 23:54 发表
posted by wap, platform: Samsung

指令型rpg最强打击感是ff12,异度之刃,有异议吗?
异度装甲




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0