原帖由 奇迹之海 于 2014-4-2 10:36 发表
两个游戏都玩过,总体激战2要休闲一些,适合时间不多的上班族,花费也不贵。FF14还是脱离不了以前网游的那种调调,不过如果对日式游戏和FF有爱,那还是推荐FF14
原帖由 67045438 于 2014-4-2 12:06 发表
激战2 玩过的都说比较空洞 没啥事做。。。
当然我没去玩 只看了些视频 然后画风和音乐上被FF14甩开太多
FF14当然也有缺点 就是PVP方面 2.0的时候还是空白 不知道现在咋样
原帖由 来自六年前 于 2014-4-2 13:05 发表
我去年就是做FF14打金的 国际服 买了外挂 包机600 一个月 可以自动建号 自动做主线任务 进副本可以在地底下打BOSS 1台电脑无限开 一般都是8开
后来因为游戏有个大漏洞 被欧美玩家发现 可以无限刷钱 制作组修复 ...
原帖由 @农农 于 2014-4-2 10:35 发表
。。。。。。
wow玩到后面都很无聊了
不知道有什么值得吹捧的
原帖由 DeepSearchz 于 2014-4-2 23:36 发表
我玩过很多很多网游 没有一个能和wow比内容丰富性的 特别是满级以后 lz要是觉得wow满级后很无聊 可以放弃尝试绝大多数网游了..
原帖由 68076854 于 2014-4-4 02:41 发表
巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过
当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技
入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 ...
原帖由 @bigstone 于 2014-4-8 17:36 发表
我觉得激战1国内死掉的重要原因之一,就是9C的宣传重点与游戏本身的重点偏差过大。
激战1牛X之处在于组队PVP,可以理解为简化了补兵打野、强化了个人技能与团战的DOTA……或者说像魔兽世界的竞技场,但在个人技能选择上比魔兽更丰富。
激战2……不知道,但应该PVP依然是重点,而我相信一家公司的精力是有限的,一方面做得很强,其他方面多少就会弱些。
我觉得我这回帖真水:D
原帖由 u571 于 2014-4-10 12:35 发表
posted by wap, platform: Samsung (D710)
反正过1年以后你们就好会发现这2个游戏跟wow比起来就跟狗屎一样
原帖由 骨软症 于 2014-4-10 23:27 发表
posted by wap, platform: iPad
build wars可不是白叫的。
当年,roj在jq用到泛滥,俺用w/me在那玩打断,实在是太欢乐了
原帖由 @zhouchuenan 于 2014-4-7 11:00 发表
FF14不就是wow的强化mod版么?你们对日呆游戏还有啥期望?![]()
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |