Board logo

标题: [老游杂谈] 最先有连招计数系统的是哪个游戏? [打印本页]

作者: ddqfans    时间: 2014-3-30 23:44     标题: 最先有连招计数系统的是哪个游戏?

就是HIT计数
最先是出现在ACT还是格斗游戏呢
作者: joker23    时间: 2014-3-31 08:33

16人街霸吧
作者: 才口千    时间: 2014-4-1 11:59

93年16人
对我个人来说这是老卡最杰出贡献
作者: foxandfox    时间: 2014-4-1 13:49

16人街霸。当年感觉非常酷炫。
作者: xingtao    时间: 2014-4-1 15:40

posted by wap, platform: Android

不是魔强统一战?
作者: erikadjy    时间: 2014-4-1 17:20

魔强好像是94年游戏咯
作者: 老五    时间: 2014-4-1 17:57

确实是16人
不过不是边打边计数 而是打完了报个总数 总觉得没有KOF那种计数过瘾
作者: tooomy    时间: 2014-4-1 18:43

posted by wap, platform: Windows

边打边计数的是哪款,KOF94?
作者: Hector    时间: 2014-4-1 22:07

不知道是不是记错了
魔强统一战就是边打边计数啊,超过16HITS就变成MAX
不过年代实在太久了,也有记错的可能
作者: xingtao    时间: 2014-4-1 22:13

posted by wap, platform: Android

魔强是边打边计数。
作者: sigouqishi    时间: 2014-4-1 22:39

posted by wap, platform: Nokia

魔强吧,边打边计算更带感
作者: luand    时间: 2014-4-2 09:09

边打边计数的应该是SFZERO1
作者: orx    时间: 2014-4-2 09:10

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

KOF96才开始显示HITS
作者: joker23    时间: 2014-4-2 09:58

最先有伪连的是哪个呢?
计数增加,实际连续技并不成立
作者: arex    时间: 2014-4-2 10:18

引用:
原帖由 joker23 于 2014-4-2 09:58 发表
最先有伪连的是哪个呢?
计数增加,实际连续技并不成立
GGX?
作者: orx    时间: 2014-4-2 10:49

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

最早有伪连计数的是铁拳2还是3?
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2014-4-2 18:00

水浒演武有吗, 不记得了
作者: 稀土部队    时间: 2014-4-3 10:24

铁拳到现在都不计数。 除了练习模式。
正式对战,有个数字 恶心极了。你们还过瘾?
作者: 模拟器高手    时间: 2014-4-10 15:23

应该是街霸2 turbo
作者: 孙艺珍    时间: 2014-4-11 18:29

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @tooomy  于 2014-4-1 18:43 发表
posted by wap, platform: Windows

边打边计数的是哪款,KOF94?
饿狼rb
作者: 孙艺珍    时间: 2014-4-11 18:30

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @joker23  于 2014-4-2 09:58 发表
最先有伪连的是哪个呢?
计数增加,实际连续技并不成立
也是饿狼rb




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0