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标题: 一直有个事不明白,大家点醒一下 [打印本页]

作者: 游戏时间    时间: 2014-3-24 13:42     标题: 一直有个事不明白,大家点醒一下

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

这手机游戏何德何能居然把掌机帝国生生揍趴下了?游戏同质率超高,翻来覆去就那几个类型,是因为氪金刺激了厂商才冷落了掌机吗?
作者: dennis233    时间: 2014-3-24 14:01

基础用户群数量的差距是硬伤,无解
作者: scalper    时间: 2014-3-24 14:08

基数+目标用户群的差异,掌机都是学生,死宅和穷逼买,能买二手就绝不买原价,口味还很挑,八分评分在眼里都是垃圾游戏,哪能跟高贵的iphone群体比,100刀氪金能买半个小时快乐就值回票价了
作者: ChineseWinds    时间: 2014-3-24 14:29

用户规模不是一个级别的
作者: 游戏时间    时间: 2014-3-24 21:43

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @scalper  于 2014-3-24 14:08 发表
基数+目标用户群的差异,掌机都是学生,死宅和穷逼买,能买二手就绝不买原价,口味还很挑,八分评分在眼里都是垃圾游戏,哪能跟高贵的iphone群体比,100刀氪金能买半个小时快乐就值回票价了
求别再说了
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-24 22:04

posted by wap, platform: iPhone

用户基数,其他原因都是建立在这个掌机永远无法扭转的客观事实上
作者: 去日留痕    时间: 2014-3-24 22:27

posted by wap, platform: iPhone

用户基数大啊楼主
作者: 海腹川背    时间: 2014-3-25 06:57

手游版DQ8 FF6买出一千万套了么?没卖上就是失败。




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