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标题: [其他] 这次GDC大会,微软的DX12技术细节已公布,请业内进来说明一下 [打印本页]

作者: cnlipeng    时间: 2014-3-22 18:20     标题: 这次GDC大会,微软的DX12技术细节已公布,请业内进来说明一下

各个技术细节对XBOX ONE,或PS4有什么帮助
作者: yang_yii    时间: 2014-3-22 19:54

posted by wap, platform: iPhone

ps4能用dx么?
作者: 赤金册    时间: 2014-3-22 20:04

具体好像要到明年假期   现在就是宣布下
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-22 20:43

应该说对X1至少有两方面的好处:

一、DX12将优化CPU多线程性能,这非常适合单核性能低下,但是物理核心数量较多的X1

二、DX12将统一和简化内存的调用和管理,而X1之前在方面比较复杂,招致了不少批评,DX12将让X1的开发更容易

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-22 20:44 编辑 ]
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-3-23 04:38

PC的东西对家用机没啥用处吧?哪怕是自家的xbox?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2014-3-23 10:19

LS刚好说反了吧?DX更新的东西显然是自家主机先用到,好比XO一开始就在用曲面细分,PC啥时候开始的?
作者: u571    时间: 2014-3-23 10:40

对游戏机的利好就是DX12游戏会很方便的跨平台到X1上,PS4应该也差不多。
作者: cnlipeng    时间: 2014-3-23 10:48

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-22 20:43 发表
应该说对X1至少有两方面的好处:

一、DX12将优化CPU多线程性能,这非常适合单核性能低下,但是物理核心数量较多的X1

二、DX12将统一和简化内存的调用和管理,而X1之前在方面比较复杂,招致了不少批评,DX12将让 ...
对性能提升的没有吗?




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