原帖由 genesisx 于 2014-3-22 13:59 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
看到这个感慨一句~人体堂必须死~现在满大街都是PS和360风手柄,都是你不思进取没带来革新害得啊(触摸屏啥的都别说了)
原帖由 OpEth 于 2014-3-22 14:26 发表
说任天堂没革新还真是冤枉了,任天堂的手柄每一代都有革新,FC的十字键,SFC的LR键和菱形四键布局,N64的模拟摇杆,NGC的异形按键,WII的遥控器造型,WIIU在手柄上加了屏幕。。。。。
有一些革新已经成为行业标 ...
原帖由 @conda 于 2014-3-22 14:57 发表
补充一个,手柄上安装 暂停 功能也是任天堂的创意。
任天堂有如游戏界的苹果。
原帖由 @OpEth 于 2014-3-22 14:26 发表
说任天堂没革新还真是冤枉了,任天堂的手柄每一代都有革新,FC的十字键,SFC的LR键和菱形四键布局,N64的模拟摇杆,NGC的异形按键,WII的遥控器造型,WIIU在手柄上加了屏幕。。。。。
有一些革新已经成为行业标准,比如十字键、LR键、菱形四键布局、模拟摇杆,基本上现在90%的手柄都有这四样,可自从NGC之后,任天堂在手柄上的创新都剑走偏锋,无法获得广泛的认可。。。。。
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