原帖由 west2046 于 2014-3-21 18:38 发表
PS4版本画面
Download High Quality Trailer .MOV | 177 MB
http://v.youku.com/v_show/id_XNjg4MDk0MDU2.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjg4MDk0MDU2/v.swf
原帖由 wyp 于 2014-3-21 19:17 发表
唉,XONE版的同时发售,让育碧很头疼,如果不平衡,按次子的画面水平来看,达到完全没大问题,但XONE版就。。。微软那边可能会通不过去吧。
原帖由 wyp 于 2014-3-21 19:35 发表
传言归传言,画面出来才是硬道理。次子画面放在那了,以那个级别,达到《看门狗》E3演示应该没问题,至少不会比那个差。为什么后来画面大幅缩水,我个人揣测一下可能是XONE画面达不到要求,但微软方面施压, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-21 19:45 发表
微软要真想施压两个版本的分辨率就应该是一样的,就像FIFA14那样
有证据表明Watchdog的所谓新引擎Disrupt只是从Dunia修改而来的,而Dunia本身源于CryEngine1,基础架构落后,执行效率很低
FarCry3就是Dunia,优 ...
原帖由 wyp 于 2014-3-21 19:55 发表
现在还可能把PS4游戏弄到900P30帧,还这个怂画面,谁信呀?谁还买你的账呀?育碧要这么弄,这游戏别指望卖好了。就现在这样,已经算最大程度上对的起微软啦,这画面XONE估计能跟PS4版基本持平,最 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-21 20:05 发表
我的意思是看门狗本身技术力不如二儿子,就算变成PS4独占画面也没有二儿子好
哪怕是E3 2012那个演示某些细节也是比二儿子差的,更别提现在这个缩过水的情况了
驱动信息已经泄露了看门狗使用旧引擎的事实
你想 ...
原帖由 讴歌123 于 2014-3-31 09:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
索索逻辑神了,以后但凡跨平台画面缩水屎盆子直接往X1头上扣就行了233333
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