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标题: [新闻] 塞尔达:三角力量2赢得GDC最佳掌机/移动设备游戏奖项 [打印本页]

作者: engp0447    时间: 2014-3-21 08:44     标题: 塞尔达:三角力量2赢得GDC最佳掌机/移动设备游戏奖项

GDC Awards 2014: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Wins Best Handheld/Mobile Game
BY MICHAEL STRAW - MAR 19TH, 2014 AT 11:07 PM
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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds has won the award for Best Handheld/Mobile Game at the 2014 GDC Awards. The game beat out DEVICE 6(Simogo), Fire Emblem: Awakening (Intelligent Systems/Nintendo), Ridiculous Fishing (Vlambeer) and Tearaway (Media Molecule/Sony).
A Link Between Worlds was a direct sequel of The Legend of Zelda: A Link to the Past, and was one of the top overall games of 2013.
作者: 风之勇者    时间: 2014-3-21 08:47

移植IP5坨坨的
作者: zfz4869    时间: 2014-3-21 09:36

为什么地狱总把掌机游戏难度调那么低,一周完美通关,马尿也是
作者: 小草的翅膀    时间: 2014-3-21 09:38

引用:
原帖由 zfz4869 于 2014-3-21 09:36 发表
为什么地狱总把掌机游戏难度调那么低,一周完美通关,马尿也是
家用机难度太高玩家一怒之下最多把手柄砸了,掌机难度太高这机器就完了。
作者: tigeshem    时间: 2014-3-21 10:36

实至名归!
作者: 癌    时间: 2014-3-21 10:57

傻大只剩下跑跑路了!!!
作者: 兰色风暴    时间: 2014-3-21 10:59

一口气通关,实至名归
作者: engp0447    时间: 2014-3-21 11:26

本作手感舒服得一B
作者: madrista7    时间: 2014-3-21 20:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @engp0447  于 2014-3-21 11:26 发表
本作手感舒服得一B
主要60帧,所以手感很流畅
作者: shigeru    时间: 2014-3-22 11:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小草的翅膀  于 2014-3-21 09:38 发表
家用机难度太高玩家一怒之下最多把手柄砸了,掌机难度太高这机器就完了。
那不是正好,销量翻倍!
作者: engp0447    时间: 2014-3-22 11:26

引用:
原帖由 shigeru 于 2014-3-22 11:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

那不是正好,销量翻倍!
建议PSV采用此策。
作者: shigeru    时间: 2014-3-22 11:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @engp0447  于 2014-3-22 11:26 发表
建议PSV采用此策。
v酱不适用该方法,因为买的人都用来顶礼膜拜,而人地狱无不除之后快。
作者: 马拉多纳    时间: 2014-3-22 11:59

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这个游戏没必要说啥,精品
作者: 处男也是人    时间: 2014-3-22 12:30

posted by wap, platform: iPhone

玩不明白,塞了多少钱给的分数?
作者: leyoung    时间: 2014-3-22 15:09

引用:
原帖由 处男也是人 于 2014-3-22 12:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

玩不明白,塞了多少钱给的分数?
meta score 91分,来自81家媒体,真要塞钱塞得过来么
作者: yak    时间: 2014-3-22 15:25

很实诚的一作,制作者算是想开了——我就这么多料,不藏不掖了全丢出来,你们悠着点玩!

觉得太容易的,请上二周目;
还不过瘾的,请在二周目基础下,不提升HP——我连滚带爬打就能熬到皇宫我会瞎说!
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-3-22 17:35

引用:
原帖由 yak 于 2014-3-22 15:25 发表
很实诚的一作,制作者算是想开了——我就这么多料,不藏不掖了全丢出来,你们悠着点玩!

觉得太容易的,请上二周目;
还不过瘾的,请在二周目基础下,不提升HP——我连滚带爬打就能熬到皇宫我会瞎说!   ...
觉得太容易显然说的是迷宫谜题设计...

虽然这一作游戏感没得说
但谜题的深度方面却只有月影迷宫的隐藏宝箱那个勉强有以前的水平
通关流程的谜题简单化我没异议、支线谜题就不能做深一点么...
作者: 海腹川背    时间: 2014-3-22 17:39

卧槽,看来得入一个了,我的3ds上还没有一作第一方呢,任臀失格。




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