原帖由 @eva3d 于 2014-3-18 11:28 发表
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mac osx不是自带ruby和python么
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-3-18 11:33 发表
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反正千万不要用Windows就对了,Ruby和很多包包、还有字符集设定、还有编译之类的,对Windows非常不友善,甚至在Windows下都不太好装(官方推荐用第三方打包的安装器来装Ruby和Gem)。Linux=Mac>>>>>Windows
原帖由 @黑色地板 于 2014-3-18 11:38 发表
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那是linux还是osx呢?
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-3-18 11:42 发表
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Linux略好,因为软件开发宅(非Windows的)很多东西都是针对Linux写的内容,OSX也不错,但是感觉总体资源不如Linux足
原帖由 @黑色地板 于 2014-3-18 11:45 发表
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那我就用ubuntu吧,不用再买机器了。
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-3-18 11:53 发表
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现在开发主要是分Unix系和Windows系,很多脚本语言都是Unix系(OSX、Linux、FreBSD等)的,虽然可以跨平台,但是非Windows绑定的那套东西(VC一类),国外都是以Unix系列为主。Windows不是不行,但是非常的折腾,例如在Unix系下,curl、git之类几乎是每个系统自带的,但是Windows下你需要安装兼容这些命令的Windows版命令行工具,还有C编译工具在Unix也是自带的,换成Windows你需要额外装,而且人家本身就是用Unix之类开发的,换到Windows下编译有没有啥问题真不好说。
还有字符集问题,Unix下不存在,而Windows在console下字符集是锁定的,你用Ruby的Gem装插件那真是一片片的报警错误,当然你折腾一番可以搞定,但是太费力了,Linux下一条命令就整好的事,还Win你可能整一天都搞不定。
还有问题,因为这些玩意本来就是一些程序员在各种Unix系下搞的,所以遇到各种问题也是Unix类系统能找到多得多的解答方案,你换Windows搜到的要么没用、要么过时、要么解决不了问题,真的折腾极了。
原帖由 @lvcha 于 2014-3-18 12:50 发表
rails在网上被批的稀烂。
我没用过rails,倒是一直用ruby
原帖由 @zxsoft 于 2014-3-18 13:26 发表
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任何IDE都必须用jetbrains的。否则就是自己给自己过不去。Linux的图形化界面不友好。OSX上的IDE用起来多爽。Windows级的体验还原生Unix内核。
我觉得开发用Mac最好。
原帖由 @黑色地板 于 2014-3-18 22:52 发表
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看了大家的回复,请问rails是不是药丸?那样我还是开发android app得了。
原帖由 @刘泪 于 2014-3-24 22:22 发表
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ruby这个最慢的脚本语言可不是浪得虚名。我倒是真不知道php的效率怎么样了,人家php是和asp一道玩耍的老伙伴。单说网站应用方面这玩意敢和c#和java比效率?
不是rails的出现,ruby也基本上就是自娱自乐的类型。
至于网站公司的生存状态,真实世界是asp都够用。语言的效率只是程序员才会提及的无聊唠嗑,网编的成本比程序员高N倍,运维的重要性比码农高N倍。
原帖由 @cc0128 于 2014-3-26 07:03 发表
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我弱弱的推荐下...nodejs......
原帖由 业内消息 于 2014-3-26 08:31 发表
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我已经决定不学rails,改学unity 3d了!
原帖由 @sleepd 于 2014-3-18 13:55 发表
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Linux资源多但是系统搞起来还是折腾,感觉还是mac省心。
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