基于这起集体诉讼,由FTC向苹果发起的行政诉讼性质相当可疑:美国法律的原则之一“防止双重危境”(protection against double jeopardy,亦作“一事不再理”或“禁止双重起诉”)意味着苹果公司不应因同一案件遭到两次起诉,但现实中不但发生了这一事件,苹果还连续两次接受了和解。在FTC就 苹果同意支付最少3250万美元赔偿金一事发布公告的同时,苹果CEO Tim Cook在公司内部发布的邮件也得到了披露,邮件内容令舆论进一步倾向于苹果一方:
在下一起标志性事件发生之前,业界的齿轮已经开始悄然转动:《部落冲突》视频广告中的广告词已经变成了“免费下载”(download for free),游戏本身的说明也在开头处增加了特别提示:“请注意!部落冲突完全免费,但是部分游戏物品可能需要花钱购买。如果你不想使用这一功能,请在设备设置中禁用应用内购。”
但FTC处置苹果公司的事例似乎足以为全体从业者敲响警钟:监督机构并不介意站到产业的对立面,以高昂的代价“杀鸡儆猴”,昨日的FTC可能会成为明日的CPC效仿的对象,届时,是否会有某家欧洲开发商成为CPC枪口下苹果的替代品呢?Supercell做出的回应可能是基于自觉,也可能源于自危,但无论态度如何,未来都会有越来越多的移动游戏开发商主动或被迫做出类似的改动,在游戏商业模式不变的前提下,“免费游戏”(free to play)可能会从宣传或游戏说明文本中逐渐淡出甚至彻底消失,经过妥协的“免费下载”或“免费试玩”则会将其地位取而代之。作为平台经营者的苹果与谷歌可能会对各自的应用商店加大审核力度——尤其是针对游戏的说明文本中是否出现了不符合规定的宣传内容,以及游戏开发商提供的联络方式是否有效。游戏存在应用内购也许会以更为显著的方式标注在这些平台上。