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标题: [新闻] NAMCO BANDAI将联系开发人员将对《黑暗之魂2》画面缩水给个说法(更新官方回应) [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-16 13:37     标题: NAMCO BANDAI将联系开发人员将对《黑暗之魂2》画面缩水给个说法(更新官方回应)





http://www.gamenguide.com/articl ... ponse-graphical.htm
一句话:Neogaf又立功了

3.20的官方回应:黑暗之魂2最终版是平衡了游戏性和画面等各方面元素的结果(说了跟没说一样)
http://www.gamespot.com/articles ... tware/1100-6418396/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 14:31 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-3-16 13:38

是不是为次时代版埋个伏笔
作者: 小色    时间: 2014-3-16 13:42

估计各大厂商都非常愤恨neogaf的存在吧,233~~
作者: 江西恐兽    时间: 2014-3-16 14:21

TMD,允许你出次世代版本弥补
作者: ZTX    时间: 2014-3-16 15:21

DS2这破游戏不是画面救得了的
作者: 倍舒爽    时间: 2014-3-16 16:15

posted by wap, platform: iPhone

作为后期游戏还搞缩水……
谁能告诉我其中的逻辑???
作者: 点数不足    时间: 2014-3-16 16:17

如密還是很好看的,室內效果比惡魔之魂都差老鼻子遠了,不知道小弟在做什麽
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-16 16:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-3-16 16:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

作为后期游戏还搞缩水……
谁能告诉我其中的逻辑???
希望是留给PS4版的特效
如果一开始公布的只是CG,到了PS4版依然看不到,那就糗大了
作者: tommyshy    时间: 2014-3-16 18:25

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

不知道下个月的pc版是个什么德行。。。
作者: shiningfire    时间: 2014-3-16 19:22


作者: leon2236    时间: 2014-3-16 22:30

neogaf是个啥玩意?
作者: ddaaii    时间: 2014-3-17 04:29

posted by wap, platform: Safari

我咋感觉美术风格都变了

demo视频里的画面后期处理和明暗对比更强烈点,正式版的颜色太平了

本帖最后由 ddaaii 于 2014-3-17 04:30 通过手机版编辑
作者: 动感操人    时间: 2014-3-17 09:09

昨天用手机死活没看到图,今天用电脑看到图彻底喷了。这完全不是一回事了吧。
作者: rainsaga    时间: 2014-3-17 10:59

是不是应为没点火炬的关系
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-17 12:59

引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-3-17 04:29 发表
posted by wap, platform: Safari

我咋感觉美术风格都变了

demo视频里的画面后期处理和明暗对比更强烈点,正式版的颜色太平了

本帖最后由 ddaaii 于 2014-3-17 04:30 通过手机版编辑  
黑魂2的卖点是耐玩度,没多少人指望它画面有多漂亮
但官方先吊人胃口再缩水就很恶心了
去年初公布那段视频给我的感觉就是“这画面比1好太多了”,现在发售后却看不出跟1比有多大进步
作者: 碎南瓜    时间: 2014-3-18 16:04

我先玩的XO版,然后买的PS3版,PS3版正式进入游戏画面的一瞬间我顿时石化了
作者: 清风拂晓    时间: 2014-3-19 11:02

posted by wap, platform: 华为

画面是外包给天朝的,制作人也换了,是个歪脖子。
作者: 暗蛹    时间: 2014-3-19 12:42

posted by wap, platform: Android

是全缩水还是就ps3?
作者: 碎南瓜    时间: 2014-3-19 13:06

引用:
原帖由 暗蛹 于 2014-3-19 12:42 发表
posted by wap, platform: Android

是全缩水还是就ps3?
试玩画面100分的话,XO版算是75分,PS3版最多60分
PS3版帧数,画面颜色,物体材质比XO版都差
作者: ruu    时间: 2014-3-19 13:13

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-3-19 13:06 发表

试玩画面100分的话,XO版算是75分,PS3版最多60分
PS3版帧数,画面颜色,物体材质比XO版都差
ps3版帧数低,xo版有撕裂,画面没看出差别,自己看

http://www.eurogamer.net/article ... rk-souls-2-face-off
作者: 小色    时间: 2014-3-19 13:34

引用:
原帖由 ruu 于 2014-3-19 13:13 发表

ps3版帧数低,xo版有撕裂,画面没看出差别,自己看

http://www.eurogamer.net/article ... rk-souls-2-face-off
急个啥
作者: 碎南瓜    时间: 2014-3-20 11:06

引用:
原帖由 ruu 于 2014-3-19 13:13 发表

ps3版帧数低,xo版有撕裂,画面没看出差别,自己看

http://www.eurogamer.net/article ... rk-souls-2-face-off
我是说实机画面的观感,和你给这个截图什么数据对比更直观
简单变成文字描述,我60寸LG等离子下
两主机画面对比,XO版的整体颜色更加厚重柔和,如密静止镜头时候,你能活动的近景地图和远处风景层次过渡自然,看上去是一个整体,画面有一种油画感;ps3版颜色干涩,阳光之类的模拟光源干瘪,假,所有的树木,石头之类的材质质感很差,电脑CG味太重。
               自己控制的人物,初始那件破袍子,XO版布料看起来很舒服,像是很薄很自然的布料;PS3版首先感觉是披了张塑料布在身上,然后你要仔细看去想这是个什么衣服,然后才觉得这人是穿了件衣服在身上,两个版本材质差别就差在这一丁点上,可是却天差之别。
帧数,XO买张5块钱盘玩玩看就知道了,整体游戏平均40帧起码的,部分像是密港前篝火那种小道,场景很小的地方帧数很高,估计能上50帧;PS3版不说了,绝对24帧封顶
作者: ttk    时间: 2014-3-20 11:10

posted by wap, platform: Chrome

MD。。。。难道要买回XO来玩?
作者: 蛇酱    时间: 2014-3-20 12:13

posted by wap, platform: Chrome

还好没预订 看来可以安心玩1了
作者: ruu    时间: 2014-3-20 12:32

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-3-20 11:06 发表

我是说实机画面的观感,和你给这个截图什么数据对比更直观
简单变成文字描述,我60寸LG等离子下
两主机画面对比,XO版的整体颜色更加厚重柔和,如密静止镜头时候,你能活动的近景地图和远处风景层次过渡自然,看 ...
你这个有三种可能性:
1.ps3设置有问题
2.眼睛有问题
3.心理有问题
作者: giosweety    时间: 2014-3-20 13:24

:D 说PS3帧数低的拔网线玩了试试 有一定提高的
其实都一个尿性

[ 本帖最后由 giosweety 于 2014-3-20 13:53 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2014-3-20 13:35

引用:
原帖由 ruu 于 2014-3-20 12:32 发表

你这个有三种可能性:
1.ps3设置有问题
2.眼睛有问题
3.心理有问题
你也有三种可能性:
1嘴贱
2手贱
3心理贱
木哈哈哈哈哈……
作者: 蓝色的鱼    时间: 2014-3-20 13:54

魂系列有一个问题就是联网后有时候会掉帧,反正ps3版我现在玩着还好,和前两作差不多,玩着也不晕,不像古墓丽影那样玩半小时准吐
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-20 14:31

http://www.gamespot.com/articles ... tware/1100-6418396/
官方回应来了,你们可以当作废话
“黑暗之魂2最终版是平衡了游戏性和画面等各方面元素的结果”(说了跟没说一样)
作者: stant7777    时间: 2014-3-20 14:46

0元伺候啊。。。。。你先无义休怪我之后无情啊
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-3-20 14:47

posted by wap, platform: iPhone

说明游戏性和画面呈反比,from应该出到wii上去
作者: ruu    时间: 2014-3-20 14:53

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-3-20 13:35 发表

你也有三种可能性:
1嘴贱
2手贱
3心理贱
木哈哈哈哈哈……
看你这些用词。。。比jian我确实自愧不如,算了算了,你赢了。不回了,随意吧

[ 本帖最后由 ruu 于 2014-3-20 18:43 编辑 ]
作者: zhaxiawa    时间: 2014-3-20 15:01

官方回应这嘴脸也太贱了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-20 15:03

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-3-20 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

说明游戏性和画面呈反比,from应该出到wii上去
官方这个说法其实就和本帖里很多人的回应差不多
联网容易掉帧是魂系列的毛病

问题是有毛病就得改进,这算什么借口
魂远没有达到那种榨干主机性能的地步,完全有继续优化的空间,官方不想做罢了
再说你不想做就不要一开始画饼吊人胃口好不好
作者: realclone    时间: 2014-3-20 15:06

不知道PC版本有没有改善
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-20 15:08

引用:
原帖由 realclone 于 2014-3-20 15:06 发表
不知道PC版本有没有改善
不要抱太多指望,PC版在宣传中只提到了更高的分辨率和更稳定的帧数,没有提到更多的特效
估计想玩到初公布那个画面要等一年后制作组重写游戏才能做到了
作者: dennis233    时间: 2014-3-20 15:40

日厂技术力硬伤无解
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-3-20 22:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 07:03 发表

官方这个说法其实就和本帖里很多人的回应差不多
联网容易掉帧是魂系列的毛病

问题是有毛病就得改进,这算什么借口
魂远没有达到那种榨干主机性能的地步,完全有继续优化的空间,官方不想做罢了
再说你 ...
过几天看PC有没有那效果,没有的话就真的好玩了
作者: arenaking    时间: 2014-3-20 22:57


这时候还得靠头顶青天
作者: XboxW    时间: 2014-3-20 23:12

难道是在给次世代做铺垫?本世代先恶心下玩家
作者: ns2014    时间: 2014-3-20 23:20

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-3-20 22:28 发表

过几天看PC有没有那效果,没有的话就真的好玩了
没了
说明是开发中发现这么搞进度和成本吃不消
作者: zhaxiawa    时间: 2014-3-20 23:28

把前期做好的华丽场景砍掉,从头到尾始终保持最低水准,玩家就看不出后期有赶工迹象呢




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