原帖由 @thinkerl 于 2014-3-15 16:13 发表
正经地搭车问下 ,PC版titan可入? 国内延迟如何?
因为我没有Xone。
《声名狼藉》名声好过《泰坦陨落》 EA后悔搞独占
3dmgame.com 发布时间:2014-03-15 16:35 (网友评论10条) 作者:3DM新闻组-druiber 编辑:newtype2001
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业内人士Pete Dodd表示,《声名狼藉》的人气可能会超过《泰坦陨落》。“千万不要小看《声名狼藉》。它在玩家中的口碑非常好,就像是《职业棒球大联盟》系列,销量虽然很少突破百万,但它的号召力能够带来硬件的销量。”
Respawn的《泰坦陨落》现已登陆PC和Xbox One,许多人都认为,Xbox One这回一定会奋起直追,反超PS4。根据NPD 2月份销售报告,两个主机销量之间的差距已经开始缩小了。
但这并不意味着索尼只能坐吃山空,他们也准备了三月份独占大作 - 《声名狼藉:私生子》。业内人士Pete Dodd表示,《声名狼藉》的人气可能会超过《泰坦陨落》。“千万不要小看《声名狼藉》。它在玩家中的口碑非常好,就像是《职业棒球大联盟》系列,销量虽然很少突破百万,但它的号召力能够带来硬件的销量。”
那么凭什么说《声名狼藉》口碑更好呢?Dodd 给出了YouTube点击率,推特热度和预购数量。
“《声名狼藉:私生子》这段视频发布于3月7日,目前点击量是470万次。要想找到同样点击量的《泰坦陨落》视频,你得往前找去年10月份你得视频。”
“去年的E3演示视频点击量只有300万次,而官方开场视频的首周点击量甚至只有19.4万次。”
有人反驳说,《罗马之子》的游戏直播观众也能达到《声名狼藉》的播放数量。Dodd回复说:“一个是去年10月份的,一个是两周以前的,这能一样么?有没有学市场金融的人出来讲解一下科学道理?我没学过,但我认识学过的,他们都说‘不要小看《声名狼藉》!’”
他还透露,EA现在很遗憾,当初没有将《泰坦陨落》推上PS3/PS4。“索尼上周与EA进行了会谈,展示出PS3和PS4的销售实力。如果《泰坦陨落》能够登陆PS3和PS4,EA获得的营利要远远高于微软给他们的独占协议补偿。EA自己也会算算术,并且诚信忏悔:‘我们太TM抱歉了,索尼’。”
《声名狼藉:私生子》计划3月21日发售,PS4独占。到时候我们就能看清究竟哪款游戏,哪个主机更胜一筹。
原帖由 LBJ444 于 2014-3-15 17:53 发表
这问题早重生娱乐谈才对吧,还是EA要帮人乱移植版...
这游戏用EA提供服务气基本就毁了,到认为2代跨了也不怕
PC XBOX都用azure其他服务气都用EA的相信,销售量还是有差别的
原帖由 @ns2014 于 2014-3-15 17:57 发表
fifa毁了?
ab比ea强很多?为什么cod还没有毁?
原帖由 LBJ444 于 2014-3-15 17:53 发表
这问题早重生娱乐谈才对吧,还是EA要帮人乱移植版...
这游戏用EA提供服务气基本就毁了,到认为2代跨了也不怕
PC XBOX都用azure其他服务气都用EA的相信,销售量还是有差别的
原帖由 @polobok 于 2014-3-15 15:50 发表
幸亏没给PS4,用垃圾橘子这游戏基本毁了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-3-15 18:57 发表
谁说的?这几天索索不是赶紧认PC爹爹继续对比么?![]()
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今天还认了苹果爹爹呢~![]()
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原帖由 WWF 于 2014-3-15 19:44 发表
posted by wap, platform: UC
敢不敢说一句,派pc出来殴打ps4,派ipad殴打pav的人是大家儿子?我也不怕麻烦去挖坟,要点碧莲不?
原帖由 @polobok 于 2014-3-15 19:40 发表
用橘子简直是泰坦爱好者的噩梦,当然只有XO版用微软服务器我也没意见
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 22:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
跨平台了就统一了,就像战地一样,微软连硬件都这么抠门,不可能为跨平台花那么多服务器,何况2代联网数会多很多
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 22:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
跨平台了就统一了,就像战地一样,微软连硬件都这么抠门,不可能为跨平台花那么多服务器,何况2代联网数会多很多
原帖由 @polobok 于 2014-3-15 22:18 发表
所以不希望跨
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-15 02:30 发表
COD是Listen Server和P2P,BF是Dedicated Server,类型都不一样
COD那种联网模式做不到64人
但Dedicated Server模式的好坏依赖于服务器和线路的质量
EA这瘪三不愿意花大价钱,很多服务器甚至要玩家出钱去租,即使如此也拿不到服务器端,只限制定国家制定地区,做了婊子还要立牌坊的典型
COD这种廉价的主机互联对于跨国对战非常不公平,但同国家没什么问题,所以美国抱怨的少,国内抱怨的多,因为国内人少经常跟国外连
原帖由 @west2046 于 2014-3-15 03:09 发表
服务器分开就好,这游戏没好的服务器就233了
原帖由 @ns2014 于 2014-3-15 19:19 发表
问题是你要玩的游戏,比如destiny,就不可能用azure的
原帖由 @west2046 于 2014-3-16 08:12 发表
玩上的基本都会有这样的感觉
原帖由 @ns2014 于 2014-3-16 08:51 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
不是把,这么不稳且低帧的quake怎么玩?
原帖由 @ns2014 于 2014-3-15 18:45 发表
要玩也玩quake版,也就是pc版啊
原帖由 @ns2014 于 2014-3-15 18:55 发表
确实没玩过,在我看来和pc上就不是一个游戏
另外dc只有一个摇杆,和十字键在一边,玩quake想想就恐怖
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