Board logo

标题: [新闻] EA表示后悔把《泰坦天降》给XBOX独占了 [打印本页]

作者: 奶茶!    时间: 2014-3-15 15:05     标题: EA表示后悔把《泰坦天降》给XBOX独占了


http://gamingbolt.com/infamous-s ... ng-titanfall-to-ps4
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 15:25

索尼大法好
作者: 奶茶!    时间: 2014-3-15 15:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 15:25 发表
索尼大法好
脱软保平安呐,四两君:D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 15:44

引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-3-15 15:41 发表

脱软保平安呐,四两君:D
最喜欢的PS系游戏在PS2上,无压力:D :D
作者: polobok    时间: 2014-3-15 15:50

幸亏没给PS4,用垃圾橘子这游戏基本毁了
作者: thinkerl    时间: 2014-3-15 16:13

正经地搭车问下 ,PC版titan可入? 国内延迟如何?

因为我没有Xone。
作者: 赤金册    时间: 2014-3-15 16:15

引用:
原帖由 thinkerl 于 2014-3-15 16:13 发表
正经地搭车问下 ,PC版titan可入? 国内延迟如何?

因为我没有Xone。
可以 价格便宜 服务器和XBOX ONE版都是一样的  不过橘子的云存档好像有点问题
作者: thinkerl    时间: 2014-3-15 16:58

引用:
原帖由 赤金册 于 2014-3-15 16:15 发表

可以 价格便宜 服务器和XBOX ONE版都是一样的  不过橘子的云存档好像有点问题
谢谢,  那我就入PC版, 继续当索索不叛逃了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-3-15 17:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thinkerl  于 2014-3-15 16:13 发表
正经地搭车问下 ,PC版titan可入? 国内延迟如何?

因为我没有Xone。
直连6,70
极其感人
作者: shiningfire    时间: 2014-3-15 17:26

EA加油,给X1的棺材上钉上最后一个钉子。
引用:
《声名狼藉》名声好过《泰坦陨落》 EA后悔搞独占
3dmgame.com 发布时间:2014-03-15 16:35 (网友评论10条) 作者:3DM新闻组-druiber 编辑:newtype2001
分享到: 0
业内人士Pete Dodd表示,《声名狼藉》的人气可能会超过《泰坦陨落》。“千万不要小看《声名狼藉》。它在玩家中的口碑非常好,就像是《职业棒球大联盟》系列,销量虽然很少突破百万,但它的号召力能够带来硬件的销量。”

Respawn的《泰坦陨落》现已登陆PC和Xbox One,许多人都认为,Xbox One这回一定会奋起直追,反超PS4。根据NPD 2月份销售报告,两个主机销量之间的差距已经开始缩小了。

但这并不意味着索尼只能坐吃山空,他们也准备了三月份独占大作 - 《声名狼藉:私生子》。业内人士Pete Dodd表示,《声名狼藉》的人气可能会超过《泰坦陨落》。“千万不要小看《声名狼藉》。它在玩家中的口碑非常好,就像是《职业棒球大联盟》系列,销量虽然很少突破百万,但它的号召力能够带来硬件的销量。”

那么凭什么说《声名狼藉》口碑更好呢?Dodd 给出了YouTube点击率,推特热度和预购数量。

“《声名狼藉:私生子》这段视频发布于3月7日,目前点击量是470万次。要想找到同样点击量的《泰坦陨落》视频,你得往前找去年10月份你得视频。”

“去年的E3演示视频点击量只有300万次,而官方开场视频的首周点击量甚至只有19.4万次。”

有人反驳说,《罗马之子》的游戏直播观众也能达到《声名狼藉》的播放数量。Dodd回复说:“一个是去年10月份的,一个是两周以前的,这能一样么?有没有学市场金融的人出来讲解一下科学道理?我没学过,但我认识学过的,他们都说‘不要小看《声名狼藉》!’”

他还透露,EA现在很遗憾,当初没有将《泰坦陨落》推上PS3/PS4。“索尼上周与EA进行了会谈,展示出PS3和PS4的销售实力。如果《泰坦陨落》能够登陆PS3和PS4,EA获得的营利要远远高于微软给他们的独占协议补偿。EA自己也会算算术,并且诚信忏悔:‘我们太TM抱歉了,索尼’。”

《声名狼藉:私生子》计划3月21日发售,PS4独占。到时候我们就能看清究竟哪款游戏,哪个主机更胜一筹。

作者: 九能不带刀    时间: 2014-3-15 17:53

看了10楼,私生子这是要当泰坦杀手啊
作者: LBJ444    时间: 2014-3-15 17:53

这问题早重生娱乐谈才对吧,还是EA要帮人乱移植版...

这游戏用EA提供服务气基本就毁了,到认为2代跨了也不怕

PC XBOX都用azure其他服务气都用EA的相信,销售量还是有差别的
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 17:57

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-3-15 17:53 发表
这问题早重生娱乐谈才对吧,还是EA要帮人乱移植版...

这游戏用EA提供服务气基本就毁了,到认为2代跨了也不怕

PC XBOX都用azure其他服务气都用EA的相信,销售量还是有差别的
fifa毁了?
ab比ea强很多?为什么cod还没有毁?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 17:59

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-15 17:57 发表
fifa毁了?
ab比ea强很多?为什么cod还没有毁?
ab的服务器真的比ea强很多
作者: Oishi    时间: 2014-3-15 17:59

ea识时务者为俊杰啊
以前也是,说不挺wiiu就不挺
作者: scalper    时间: 2014-3-15 18:17

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-3-15 17:53 发表
这问题早重生娱乐谈才对吧,还是EA要帮人乱移植版...

这游戏用EA提供服务气基本就毁了,到认为2代跨了也不怕

PC XBOX都用azure其他服务气都用EA的相信,销售量还是有差别的
respawn只愿意限时独占,终身独占是EA直接签的,再说EA吃瘪大家不应该都很happy才对吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-15 18:30

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 17:57 发表
fifa毁了?
ab比ea强很多?为什么cod还没有毁?
COD是Listen Server和P2P,BF是Dedicated Server,类型都不一样
COD那种联网模式做不到64人
但Dedicated Server模式的好坏依赖于服务器和线路的质量
EA这瘪三不愿意花大价钱,很多服务器甚至要玩家出钱去租,即使如此也拿不到服务器端,只限制定国家制定地区,做了婊子还要立牌坊的典型

COD这种廉价的主机互联对于跨国对战非常不公平,但同国家没什么问题,所以美国抱怨的少,国内抱怨的多,因为国内人少经常跟国外连
作者: LionHeart    时间: 2014-3-15 18:32

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @polobok  于 2014-3-15 15:50 发表
幸亏没给PS4,用垃圾橘子这游戏基本毁了
感人至深,也没有画面对比闹心
作者: 來福時代    时间: 2014-3-15 18:38

坐看M$砸一亿美刀买断大坛佛二
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 18:57

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-3-15 18:32 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

感人至深,也没有画面对比闹心
谁说的?这几天索索不是赶紧认PC爹爹继续对比么?
今天还认了苹果爹爹呢~
作者: polobok    时间: 2014-3-15 18:57

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-3-15 18:32 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

感人至深,也没有画面对比闹心
希望2代也是微软独占,我相信这是泰坦爱好者的共同愿望
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:00

引用:
原帖由 polobok 于 2014-3-15 18:57 发表

希望2代也是微软独占,我相信这是泰坦爱好者的共同愿望
泰坦陨落贴吧都在叫好(那里主要是PC党)
战爹4的EA服务器逼疯了多少人
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 19:00

引用:
原帖由 polobok 于 2014-3-15 18:57 发表

希望2代也是微软独占,我相信这是泰坦爱好者的共同愿望
2代有ps4版的几率甚至大于有x1版的几率
当然最有可能的还是两者都有
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:02

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:00 发表

2代有ps4版的几率甚至大于有x1版的几率
当然最有可能的还是两者都有
微软应该不介意扩大Azure的第三方用户数量
作者: west2046    时间: 2014-3-15 19:09

服务器分开就好,这游戏没好的服务器就233了
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 19:10

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:02 发表

微软应该不介意扩大Azure的第三方用户数量
mac版也用azure?ps4版显然不会用
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 19:12

引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-15 19:09 发表
服务器分开就好,这游戏没好的服务器就233了
看来你以前玩halo,cod等,都是边233边玩的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:12

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:10 发表

mac版也用azure?ps4版显然不会用
Mac版也用Azure
泰坦这游戏没Azure就彻底废了

AI、延迟、全球十个数据中心,并且数据中心之间有快速通道,可以让亚洲玩家和美国玩家一起配对游玩

P2P机制做不到,传统独立服务器更做不到

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:15 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:13

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:12 发表

看来你以前玩halo,cod等,都是边233边玩的
真的,大陆坚持玩COD和HALO、GEOW的都是真·高玩

延迟高练技术,优化差练意识——这话不是随便说的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:15 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 19:16

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:13 发表

真的,大陆坚持玩COD和HALO、GEOW的都是真·高玩

延迟高练技术,优化差练意识——这话不是随便说的
所以以前你玩的都是空气
以后坚持别玩任何非azure游戏啊,特别是p2p机制的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:18

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:16 发表

所以以前你玩的都是空气
以后坚持别玩任何非azure游戏啊,特别是p2p机制的
网络质量差很大

我是希望今后第三方尽量多用Azure了
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 19:19

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:18 发表

网络质量差很大

我是希望今后第三方尽量多用Azure了
问题是你要玩的游戏,比如destiny,就不可能用azure的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:21

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:19 发表

问题是你要玩的游戏,比如destiny,就不可能用azure的
命运的特点是同房间人数少,棒鸡的演示里面是2人,此外命运不太重视对抗,而是跟无主之地类似
到时候要再看了
作者: polobok    时间: 2014-3-15 19:40

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:00 发表

2代有ps4版的几率甚至大于有x1版的几率
当然最有可能的还是两者都有
用橘子简直是泰坦爱好者的噩梦,当然只有XO版用微软服务器我也没意见
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:42

引用:
原帖由 polobok 于 2014-3-15 19:40 发表

用橘子简直是泰坦爱好者的噩梦,当然只有XO版用微软服务器我也没意见
讲真,这次PC版虽然不用EA服务器,但是存档还是由EA管理的——结果就是有人说PC版出现过回档现象
作者: WWF    时间: 2014-3-15 19:44

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-15 18:57 发表
谁说的?这几天索索不是赶紧认PC爹爹继续对比么?
今天还认了苹果爹爹呢~
敢不敢说一句,派pc出来殴打ps4,派ipad殴打pav的人是大家儿子?我也不怕麻烦去挖坟,要点碧莲不?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:46

引用:
原帖由 WWF 于 2014-3-15 19:44 发表
posted by wap, platform: UC

敢不敢说一句,派pc出来殴打ps4,派ipad殴打pav的人是大家儿子?我也不怕麻烦去挖坟,要点碧莲不?
索索的碧莲就是只准索索喷软软认PC爹爹,不准软软喷索索认PC爹爹?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:47 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2014-3-15 20:12

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:13 发表

真的,大陆坚持玩COD和HALO、GEOW的都是真·高玩

延迟高练技术,优化差练意识——这话不是随便说的
早上和半夜玩的多,现在没这么闲,以前HALO和SKY那堆人玩我都很卡,反而美帝的不错,电信和联通的距离很远
作者: west2046    时间: 2014-3-15 20:16

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:42 发表

讲真,这次PC版虽然不用EA服务器,但是存档还是由EA管理的——结果就是有人说PC版出现过回档现象
以前HALO这个时间玩和现在玩泰坦就是天与地(我没用VPN)

没玩过的当然没感觉,EA的服务器我只玩过模拟城市5已经决定很233了
作者: west2046    时间: 2014-3-15 20:30

一边下载一边玩,一边上网
作者: engp0447    时间: 2014-3-15 21:10

EA向索尼表示后悔把《泰坦天降》给XBOX独占了,然后毅然移植了Mac版
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 22:11

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @polobok  于 2014-3-15 19:40 发表
用橘子简直是泰坦爱好者的噩梦,当然只有XO版用微软服务器我也没意见
跨平台了就统一了,就像战地一样,微软连硬件都这么抠门,不可能为跨平台花那么多服务器,何况2代联网数会多很多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 22:18

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 22:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

跨平台了就统一了,就像战地一样,微软连硬件都这么抠门,不可能为跨平台花那么多服务器,何况2代联网数会多很多
好的,马克一下
跨平台了就统一了,就像战地一样

天国的Azure泰坦2
作者: polobok    时间: 2014-3-15 22:18

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 22:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

跨平台了就统一了,就像战地一样,微软连硬件都这么抠门,不可能为跨平台花那么多服务器,何况2代联网数会多很多
所以不希望跨
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 22:22

引用:
原帖由 polobok 于 2014-3-15 22:18 发表

所以不希望跨
杠杠说了,跨的概率最大,有PS4版的概率都比X1版大
引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:00 发表

2代有ps4版的几率甚至大于有x1版的几率
当然最有可能的还是两者都有

作者: polobok    时间: 2014-3-15 22:23

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-15 22:22 发表

杠杠说了,跨的概率最大,有PS4版的概率都比X1版大

此人有些话我纯当放屁
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 22:27

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @polobok  于 2014-3-15 22:18 发表
所以不希望跨
问题基本不可能
作者: grammyliu    时间: 2014-3-15 23:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-15 02:30 发表
COD是Listen Server和P2P,BF是Dedicated Server,类型都不一样
COD那种联网模式做不到64人
但Dedicated Server模式的好坏依赖于服务器和线路的质量
EA这瘪三不愿意花大价钱,很多服务器甚至要玩家出钱去租,即使如此也拿不到服务器端,只限制定国家制定地区,做了婊子还要立牌坊的典型

COD这种廉价的主机互联对于跨国对战非常不公平,但同国家没什么问题,所以美国抱怨的少,国内抱怨的多,因为国内人少经常跟国外连
在美帝西海岸大城市连cod,bf4,titanfall都很完美
作者: grammyliu    时间: 2014-3-15 23:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-3-15 03:09 发表
服务器分开就好,这游戏没好的服务器就233了
是的,节奏直逼quake,服务器不好没得玩
作者: dddog    时间: 2014-3-16 01:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-15 19:19 发表
问题是你要玩的游戏,比如destiny,就不可能用azure的
Destiny是4人组队开房间的 连6对6都不是 的确用不着
作者: west2046    时间: 2014-3-16 08:12

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-3-15 23:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

是的,节奏直逼quake,服务器不好没得玩
玩上的基本都会有这样的感觉
作者: ns2014    时间: 2014-3-16 08:51

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-3-16 08:12 发表
玩上的基本都会有这样的感觉
不是把,这么不稳且低帧的quake怎么玩?
作者: 來福時代    时间: 2014-3-16 10:16

引用:
原帖由 polobok 于 2014-3-15 15:50 发表
幸亏没给PS4,用垃圾橘子这游戏基本毁了

作者: dddog    时间: 2014-3-16 10:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-16 08:51 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

不是把,这么不稳且低帧的quake怎么玩?
你去玩玩不就知道了
作者: ns2014    时间: 2014-3-16 10:45

引用:
原帖由 dddog 于 2014-3-16 10:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

你去玩玩不就知道了
要玩也玩quake版,也就是pc版啊
作者: grammyliu    时间: 2014-3-16 10:53

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-15 18:45 发表
要玩也玩quake版,也就是pc版啊
估计你没玩过DC上的q3a,爽得一逼
作者: ns2014    时间: 2014-3-16 10:55

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-3-16 10:53 发表
posted by wap, platform: iPad

估计你没玩过DC上的q3a,爽得一逼
确实没玩过,在我看来和pc上就不是一个游戏
另外dc只有一个摇杆,和十字键在一边,玩quake想想就恐怖
作者: grammyliu    时间: 2014-3-16 11:00

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-15 18:55 发表
确实没玩过,在我看来和pc上就不是一个游戏
另外dc只有一个摇杆,和十字键在一边,玩quake想想就恐怖
非常巧妙地用abxy这四个键移动
作者: ns2014    时间: 2014-3-16 11:02

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-3-16 11:00 发表
posted by wap, platform: iPad

非常巧妙地用abxy这四个键移动
这怎么也和巧妙沾不上边啊...
作者: 你老闆    时间: 2014-3-16 21:06

引用:
原帖由 shiningfire 于 2014-3-15 17:26 发表
EA加油,给X1的棺材上钉上最后一个钉子。

所以你們吵這麼久沒發現又是這位Pete Dodd=Famousmortimer假業內說的?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0