原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-3-15 12:41 发表
离玩还早,模拟器都是这样经历过来的,这消息又不是给你说马上能玩,只是有了进展而已~
额,我觉得任何主流机种开始有模拟器的进展都挺有意思的~
原帖由 @pencil 于 2014-3-15 23:06 发表
ps2模拟器刚出来时也是个位数fps,至少希望还是有的
主要看家用cpu下个5年还能不能有飞跃式的进步,不过我感觉基本已经快走到头了
再说上世代各种联机开始大行其道,这些体验模拟器就没法实现了
原帖由 hugang 于 2014-3-16 12:29 发表
记得模拟器存在的两大意义,一是保留那些曾经的老游戏,毕竟卡带,基板,光盘都是会老化损坏的,二是可以让买不起主机的玩家在电脑上也能玩到这些经典游戏。
现在随着厂商对于数字版游戏的重视和主机功能(性能+网络 ...
原帖由 hugang 于 2014-3-16 12:29 发表
记得模拟器存在的两大意义,一是保留那些曾经的老游戏,毕竟卡带,基板,光盘都是会老化损坏的,二是可以让买不起主机的玩家在电脑上也能玩到这些经典游戏。
现在随着厂商对于数字版游戏的重视和主机功能(性能+网络 ...
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2014-3-16 12:31 发表
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上时代要求联机的游戏有几个没有PC版,模拟器顶多就是体验独占
原帖由 @osk666 于 2014-3-17 04:46 发表
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起码偶玩的游戏没一个有pc版
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2014-3-17 08:25 发表
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8000万PS3,某第一方独占也就600万销量,换句话说,一大堆PS3玩家对索尼这个独占作品没兴趣,233
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