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标题: [新闻] Respawn的Titanfall最新访谈,关于DLC和续作计划 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-15 02:59     标题: Respawn的Titanfall最新访谈,关于DLC和续作计划

http://www.ign.com/articles/2014 ... ive-and-monster-dlc
——DLC可能会加入与怪物对战的设计
——DLC不太可能加入新的泰坦,因为平衡性难以调整,最初只打算设计Atlus一种,在确保平衡性没有问题的情况下才加入了Ogre和Stryder,也只有在确保平衡性的前提下,才会出现第四、第五种泰坦
——免费更新会加入私人比赛功能(不算新闻,之前提过)
——1代不会有PS4版,但这一独占协议与2代无关(不算新闻,之前提过)
作者: dddog    时间: 2014-3-15 05:46

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新的泰坦机体完全没必要 但可以出新的泰坦武器和技能

另外应该提供pilot和泰坦的外形定制 通过解锁一些装饰性的东西

我还是希望可以出个纯pilot对战的模式
作者: Xerxes    时间: 2014-3-15 09:15

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与怪物怎么对战 pve吗 那么大怪物 失落星球吗
作者: Xerxes    时间: 2014-3-15 09:26

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看了一下原文 和lz说得不太一样 采访的是社区经理 并不是开发人员 怪物说的是设定图里frontier的怪物当前游戏里还没出现的 可能会加在新地图里。新泰坦没说不会加 只是要确保平衡,她只是现在不能公布。还说了一个,故事放在多人对战里,许多评论都对此持保留态度,(其实我也觉得故事非常薄弱。)制作组会考虑加强故事性。总的来说,好像基本没说什么实质性的东西。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-3-15 09:48

打死飞龙有100分……
不过皮厚半天射不死……
作者: zenhigh    时间: 2014-3-15 09:49

加入一个三段式的CoD:Ghosts灭绝模式不就行了嘛,剧情也有了,合作也有了,怪物也有了。

大家都是CoD起家的队伍,不要不好意思互相借鉴。
作者: wyp    时间: 2014-3-15 10:03

感觉MS是不是又给黑了?一代MS出钱,厂家做个试验性作品出来,如果成功了,二代往机能更强的PS4上强化,那时就没XONE什么事了,就算有,也远比不上一代的销量,然后就等着数双份钱,稳赚不赔呀,跟上代初期日本厂家一个路数。:D
作者: west2046    时间: 2014-3-15 10:15

上代?MGS?铁拳?DMC?生化危机?FF?
作者: masterfish    时间: 2014-3-15 11:01

posted by wap, platform: 小米 (红米)
引用:
原帖由 @wyp  于 2014-3-15 10:03 发表
感觉MS是不是又给黑了?一代MS出钱,厂家做个试验性作品出来,如果成功了,二代往机能更强的PS4上强化,那时就没XONE什么事了,就算有,也远比不上一代的销量,然后就等着数双份钱,稳赚不赔呀,跟上代初期日本厂家一个路数。:D
关键问题是MS提供网战所需的服务器,体验越好,越离不开MS
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 11:04

引用:
原帖由 masterfish 于 2014-3-15 11:01 发表
posted by wap, platform: 小米 (红米)

关键问题是MS提供网战所需的服务器,体验越好,越离不开MS
这算啥关键,xbox时代的网战比ps2强多少倍,结果呢,跨平台游戏还是ps2销量高
作者: engp0447    时间: 2014-3-15 11:25

就是移植到Mac OS X也不移植到PS,网络太烂。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-3-15 11:31

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 11:04 发表

这算啥关键,xbox时代的网战比ps2强多少倍,结果呢,跨平台游戏还是ps2销量高
第六世代有啥网战很火的跨平台游戏?
别张嘴就来啊
作者: dddog    时间: 2014-3-15 11:37

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2014-3-15 09:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

与怪物怎么对战 pve吗 那么大怪物 失落星球吗
可能就是地图里的动物可以攻击玩家吧
作者: dddog    时间: 2014-3-15 11:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2014-3-15 09:49 发表
加入一个三段式的CoD:Ghosts灭绝模式不就行了嘛,剧情也有了,合作也有了,怪物也有了。

大家都是CoD起家的队伍,不要不好意思互相借鉴。
都骂ghost做的烂 其实光是毁灭模式就值回票价了 做的真心比僵尸模式强太多了
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 11:44

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-15 11:31 发表

第六世代有啥网战很火的跨平台游戏?
别张嘴就来啊
那么第七世代的战地和gta ps3版销量更高说明什么呢
作者: zenhigh    时间: 2014-3-15 12:21

引用:
原帖由 dddog 于 2014-3-15 11:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

都骂ghost做的烂 其实光是毁灭模式就值回票价了 做的真心比僵尸模式强太多了
基度要求很高,野队很难活到最后。
作者: Xerxes    时间: 2014-3-15 13:33

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引用:
原帖由 @dddog  于 2014-3-15 11:37 发表
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可能就是地图里的动物可以攻击玩家吧
我倒是希望能乘骑那关的飞龙什么的 类似与绳索滑道的用法
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-3-15 14:50

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 11:44 发表

那么第七世代的战地和gta ps3版销量更高说明什么呢
你到底要表达什么啊?
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 16:20

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-15 14:50 发表

你到底要表达什么啊?
要表达网战好无法成为销量的决定性因素
作者: 妹妹的G点    时间: 2014-3-15 16:59

引用:
原帖由 wyp 于 2014-3-15 10:03 发表
感觉MS是不是又给黑了?一代MS出钱,厂家做个试验性作品出来,如果成功了,二代往机能更强的PS4上强化,那时就没XONE什么事了,就算有,也远比不上一代的销量,然后就等着数双份钱,稳赚不赔呀,跟上代初期日本厂家一 ...
个人觉得这种非单机游戏,个人还是考虑联网质量更好的one版。。。。
单机肯定考虑ps4
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-3-15 19:04

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-15 16:20 发表
要表达网战好无法成为销量的决定性因素
战地EA自己的服务器
gta有多少联机的?
你联想太丰富
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 19:15

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-15 19:04 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

战地EA自己的服务器
gta有多少联机的?
你联想太丰富
gta联机的人显然远远多于泰坦
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-15 19:40

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-15 19:15 发表

gta联机的人显然远远多于泰坦
想太多
你说GTA在PSN LIVE连网状态下的人数比泰坦多没错
GTA是长年在LIVE在线人数上排名前列的,不过大都是在进行单机模式的
作者: ns2014    时间: 2014-3-15 22:16

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-15 19:40 发表
想太多
你说GTA在PSN LIVE连网状态下的人数比泰坦多没错
GTA是长年在LIVE在线人数上排名前列的,不过大都是在进行单机模式的
问题是泰坦玩家数太少,所以即使如此,gta联网更多也是没悬念的




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