原帖由 @wyp 于 2014-3-15 10:03 发表
感觉MS是不是又给黑了?一代MS出钱,厂家做个试验性作品出来,如果成功了,二代往机能更强的PS4上强化,那时就没XONE什么事了,就算有,也远比不上一代的销量,然后就等着数双份钱,稳赚不赔呀,跟上代初期日本厂家一个路数。:D
原帖由 masterfish 于 2014-3-15 11:01 发表
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关键问题是MS提供网战所需的服务器,体验越好,越离不开MS
原帖由 @Xerxes 于 2014-3-15 09:15 发表
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与怪物怎么对战 pve吗 那么大怪物 失落星球吗
原帖由 @zenhigh 于 2014-3-15 09:49 发表
加入一个三段式的CoD:Ghosts灭绝模式不就行了嘛,剧情也有了,合作也有了,怪物也有了。
大家都是CoD起家的队伍,不要不好意思互相借鉴。
原帖由 dddog 于 2014-3-15 11:38 发表
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都骂ghost做的烂 其实光是毁灭模式就值回票价了 做的真心比僵尸模式强太多了
原帖由 @dddog 于 2014-3-15 11:37 发表
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可能就是地图里的动物可以攻击玩家吧
原帖由 wyp 于 2014-3-15 10:03 发表
感觉MS是不是又给黑了?一代MS出钱,厂家做个试验性作品出来,如果成功了,二代往机能更强的PS4上强化,那时就没XONE什么事了,就算有,也远比不上一代的销量,然后就等着数双份钱,稳赚不赔呀,跟上代初期日本厂家一 ...
原帖由 @ns2014 于 2014-3-15 16:20 发表
要表达网战好无法成为销量的决定性因素
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-15 19:04 发表
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战地EA自己的服务器
gta有多少联机的?
你联想太丰富
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-3-15 19:40 发表
想太多
你说GTA在PSN LIVE连网状态下的人数比泰坦多没错
GTA是长年在LIVE在线人数上排名前列的,不过大都是在进行单机模式的![]()
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