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标题: [新闻] 看了些泰坦佛的视频,确实很爽,微软给ea花了多少钱啊? [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2014-3-11 15:46     标题: 看了些泰坦佛的视频,确实很爽,微软给ea花了多少钱啊?

独占至少少了一半销量吧,就算卖300w也少了300w,微软把钱全补贴了?

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作者: 赤金册    时间: 2014-3-11 15:47

那微软掏的广告费算谁的?
作者: polobak    时间: 2014-3-11 15:54

只是因为索尼劣质的服务器满足不了TITANFALL而已
作者: iPhone    时间: 2014-3-11 15:56

引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-11 15:54 发表
只是因为索尼劣质的服务器满足不了TITANFALL而已
索尼没有自己的服务器吧?租的亚马逊的
作者: polobak    时间: 2014-3-11 15:59

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-3-11 15:56 发表


索尼没有自己的服务器吧?租的亚马逊的
重生愿意独占很大程度因为微软愿意提供azure,之前有说过。
微软主动提供的,这就叫眼光。
作者: dddog    时间: 2014-3-11 16:03

posted by wap, platform: iPhone

微软给重生提供了资金和技术支持 在重生最需要帮助的时候
作者: shadowof    时间: 2014-3-11 16:03

有PC版 说明给的还不够多
作者: 家明    时间: 2014-3-11 16:03

posted by wap, platform: Firefox

好像不错。。。。
作者: scalper    时间: 2014-3-11 16:06

讲真,软饭觉得这个是愿意终身独占的表态?
作者: hf_fy    时间: 2014-3-11 16:07

只要微软愿意将来给更多的游戏提供自家服务器
作者: west2046    时间: 2014-3-11 16:08

呵呵呵呵,想起当年的GEOW,一片喷游戏不行,一边说有PC版本,一边等2代跨平台
作者: 去日留痕    时间: 2014-3-11 16:10

posted by wap, platform: iPhone

azure是啥?
作者: 弟弟等等    时间: 2014-3-11 16:10

微软看游戏确实很准,相反,索尼就。。。
作者: jolinheart    时间: 2014-3-11 16:10

这独占=塞钱是不是只有索索会天天这么想.......

上时代PS3上还有这么多独占游戏呢,是不是也少了一半销量.....
作者: hudihutian    时间: 2014-3-11 16:10

posted by wap, platform: iPhone

球球ea保持独占,赶紧都去买x1吧谢谢了
作者: shiningfire    时间: 2014-3-11 16:11

引用:
原帖由 scalper 于 2014-3-11 16:06 发表
讲真,软饭觉得这个是愿意终身独占的表态?
终身独占就不会出pc版了。这游戏迟早出PS4完全版,大家都猜得到。
作者: kailuhage    时间: 2014-3-11 16:14

2代还是否独占要看1代对X1的带动有多少。
作者: 不要看我    时间: 2014-3-11 16:15

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 16:10 发表
这独占=塞钱是不是只有索索会天天这么想.......

上时代PS3上还有这么多独占游戏呢,是不是也少了一半销量.....
第三方独占确实要有利益,你没看现在独占基本第一二方了,泰坦这游戏ps4有的话,销量应该不会输于x1.
作者: Veree    时间: 2014-3-11 16:18

引用:
原帖由 去日留痕 于 2014-3-11 16:10 发表
posted by wap, platform: iPhone

azure是啥?
微软的云
作者: 拳人类    时间: 2014-3-11 16:22

感觉今天软饭过年了。
作者: jolinheart    时间: 2014-3-11 16:25

引用:
原帖由 不要看我 于 2014-3-11 16:15 发表


第三方独占确实要有利益,你没看现在独占基本第一二方了,泰坦这游戏ps4有的话,销量应该不会输于x1.
PS3上第三方独占不要太多
作者: iPhone    时间: 2014-3-11 16:26

引用:
原帖由 拳人类 于 2014-3-11 16:22 发表
感觉今天软饭过年了。
不要分平台搞对立成么,玩一下PC版,这游戏真的好玩
作者: west2046    时间: 2014-3-11 16:26

这是游戏论坛有好游戏上市等于过节不是很正常吗?

反而那些不爽的既不玩又要喷的比较奇怪
作者: 掳卡古米    时间: 2014-3-11 16:27

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2014-3-11 16:10 发表
微软看游戏确实很准,相反,索尼就。。。
准个毛啊, 拨号之子.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 16:27

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-3-11 16:26 发表
不要分平台搞对立成么,玩一下PC版,这游戏真的好玩
等2代出了PS4版某些人就会喊好玩了
作者: 不要看我    时间: 2014-3-11 16:28

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 16:25 发表



PS3上第三方独占不要太多
日呆游戏出了也没多少x360的人去买,不合算。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 16:29

引用:
原帖由 不要看我 于 2014-3-11 16:15 发表
第三方独占确实要有利益,你没看现在独占基本第一二方了,泰坦这游戏ps4有的话,销量应该不会输于x1.
利益交换绝对有,至于多少那就只有当事人知道了
不一定是直接塞钱,往往是少收权利金之类

服务器什么的从来不是重点,只要EA想跨,2代就算服务器比1差也会跨,微软想留住游戏就得用利益去交换

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 16:33 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-11 16:33

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

本来1代是限时独占,一年后跨的。后来估计微软又补了张支票给EA,结果就成了1代不跨2代才跨了
作者: west2046    时间: 2014-3-11 16:34

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-3-11 16:27 发表

准个毛啊, 拨号之子.
拨号之子?其实玩上这游戏都不会这样认为,大部分都是没玩过的才会这样认为;你可以问一下论坛里买了Ryse玩的几个索饭。玩上几关就知道这游戏的问题根本就不是拨号而是其他。
作者: 富兰克林    时间: 2014-3-11 16:35

posted by wap, platform: iPhone

预定就是要跨的,急什么。
作者: jolinheart    时间: 2014-3-11 16:36

引用:
原帖由 不要看我 于 2014-3-11 16:28 发表


日呆游戏出了也没多少x360的人去买,不合算。
我说的明显不是纯日呆游戏
作者: 掳卡古米    时间: 2014-3-11 16:38

引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-11 16:34 发表

拨号之子?其实玩上这游戏都不会这样认为,大部分都是没玩过的才会这样认为;你可以问一下论坛里买了Ryse玩的几个索饭。玩上几关就知道这游戏的问题根本就不是拨号而是其他。
不管拨不拨号,根本没必要给这游戏洗地吧,平均分在那里呢.
作者: west2046    时间: 2014-3-11 16:42

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-3-11 16:38 发表

不管拨不拨号,根本没必要给这游戏洗地吧,平均分在那里呢.
我前面不是说了,这游戏问题不是拨号,而是其他。平均分能说明问题

我只想说明一下而已,我记得拨号之子是A9新闻的新闻起的名字,误导人
作者: dddog    时间: 2014-3-11 16:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @scalper  于 2014-3-11 16:06 发表
讲真,软饭觉得这个是愿意终身独占的表态?
Who care? 我喜欢玩cod 并不会因为某天cod变成ms独占而觉得游戏乐趣大增

我就喜欢这代卖的好 让重生有足够资金去开发续作
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 16:43

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 16:36 发表



我说的明显不是纯日呆游戏
比如说啥游戏?
作者: scalper    时间: 2014-3-11 16:44

引用:
原帖由 dddog 于 2014-3-11 16:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

Who care? 我喜欢玩cod 并不会因为某天cod变成ms独占而觉得游戏乐趣大增

我就喜欢这代卖的好 让重生有足够资金去开发续作
问题是respawn被EA草了自己就不爽
作者: dddog    时间: 2014-3-11 16:47

posted by wap, platform: iPhone

与其苦哈哈的等着某个游戏跨平台 不如直接把主机买齐了简单

时间不值钱的人另当别论
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-11 16:48

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-11 16:43 发表
比如说啥游戏?
有一个叫什么正义联盟 我们心中的神 完全版的格斗游戏,妈逼独缺了X1版
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 16:48

引用:
原帖由 scalper 于 2014-3-11 16:44 发表
问题是respawn被EA草了自己就不爽
respawn又不是EA的子公司
titanfall的版权也不归EA

Vince可以脱离EA,脱离微软,脱离其他任何公司,只要他想
现在这个情况不过是各方利益平衡的一个结果罢了
作者: west2046    时间: 2014-3-11 16:48

233,在这里是respawn不爽,还是某群体不爽?

就算是独占,又不会指定卖给某些群体,喜欢的买就是了
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 16:49

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-3-11 16:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

有一个叫什么正义联盟 我们心中的神 完全版的格斗游戏,妈逼独缺了X1版
这游戏有360版啊,连wiiu都有
完全版什么的无所谓吧,就是几个可以买的dlc
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 16:49

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-3-11 16:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

有一个叫什么正义联盟 我们心中的神 完全版的格斗游戏,妈逼独缺了X1版
不义联盟有360版
年度版在PS4和PS3上画面的区别就是分辨率而已

没有X1是事实,但我不信索尼会为了这么个游戏塞钱,一个二流冷饭游戏值得塞钱?塞完了居然还有PC和360版?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 16:54 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-11 16:51

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-11 16:49 发表
这游戏有360版啊,连wiiu都有
完全版什么的无所谓吧,就是几个可以买的dlc
不知道,好像是美漫格斗游戏,有超人钢铁侠绿巨人什么的,NPD还上过前十的,360版销量最好结果完全版没X1的份233
作者: scalper    时间: 2014-3-11 16:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 16:48 发表

respawn又不是EA的子公司
titanfall的版权也不归EA

Vince可以脱离EA,脱离微软,脱离其他任何公司,只要他想
现在这个情况不过是各方利益平衡的一个结果罢了
这作发行权在EA手上,EA跳过respawn做决定,这个放你身上你会觉得happy?
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-11 16:53

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

妈的杠神你编辑过后显得我回答文不对题啊233
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 16:54

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-3-11 16:51 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

不知道,好像是美漫格斗游戏,有超人钢铁侠绿巨人什么的,NPD还上过前十的,360版销量最好结果完全版没X1的份233
都有360版了,和他说的某一系独占就没有关系了
作者: jolinheart    时间: 2014-3-11 16:55

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-11 16:43 发表

比如说啥游戏?
没你们那么喜欢背游戏,说最近想玩的例子,就是persona5,persona系列在北美很吃得开的,我记得4的北美销量就超过了日本,不跨平台没有理由

另外么比如KH妇科等等,按照LZ的说法,能在欧美吃得开的应该都以跨平台优先
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 16:56

引用:
原帖由 scalper 于 2014-3-11 16:53 发表
这作发行权在EA手上,EA跳过respawn做决定,这个放你身上你会觉得happy?
别脑补了,微软交出来的利益也会给respawn一份
EA自己都说respawn的独立性比那些EA Partners的级别还高
连这帮人自创门户是为什么都搞不懂就来YY了

打titanfall决定用azure处理服务器端的那一刻,就注定了这游戏不会出PS4版,respawn自己不可能不知道这事,这决定是制作组自己下的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 16:58 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2014-3-11 16:56


作者: scalper    时间: 2014-3-11 16:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 16:56 发表

别脑补了,微软交出来的利益也会给respawn一份
EA自己都说respawn的独立性比那些EA Partners的级别还高

连这帮人自创门户是为什么都搞不懂就来YY了
钱是一回事,背着做决定是另一回事,解释一下We only found out recently =(的含义,是欢欣鼓舞还是喜极而泣呀?
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 16:58

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 16:55 发表



没你们那么喜欢背游戏,说最近想玩的例子,就是persona5,persona系列在北美很吃得开的,我记得4的北美销量就超过了日本,不跨平台没有理由

另外么比如KH妇科等等,按照LZ的说法,能在欧美吃得开的应该都以 ...
是啊,肯定有利益交换,否则连凯瑟琳都双平台,p5更应该双平台
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 16:59

引用:
原帖由 dddog 于 2014-3-11 16:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软给重生提供了资金和技术支持 在重生最需要帮助的时候
这个理由不成立,因为重生一直准备发售ps4版,结果ea说这作已经谈好独占了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:00

引用:
原帖由 scalper 于 2014-3-11 16:57 发表
钱是一回事,背着做决定是另一回事,解释一下We only found out recently =(的含义,是欢欣鼓舞还是喜极而泣呀?
打titanfall决定用azure处理服务器端的那一刻,就注定了这游戏不会出PS4版,respawn自己不可能不知道这事,这决定是制作组自己下的

整个游戏的开发过程充满了各种利益交换
用Source引擎是respawn的要求,因为这个引擎是所有外部引擎里他们熟悉最快的
不出PS4版是微软的要求,用azure的服务和其他利益做交换
出360和PC版是EA的要求,前者保障销量,后者保障利益率和Origin平台的增长
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:00 发表

打titanfall决定用azure处理服务器端的那一刻,就注定了这游戏不会出PS4版,respawn自己不可能不知道这事,这决定是制作组自己下的

整个游戏的开发过程充满了各种利益交换
用Source引擎是respawn的要求,因为这 ...
我觉得是这样的,在初期,微软和ea及重生打算限时独占,并给与各种优惠和协作
然后微软决定永久独占,ea也答应了,最后重生也知道了,原本打算开发ps系的计划就终止了
作者: jolinheart    时间: 2014-3-11 17:02

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-11 16:58 发表

是啊,肯定有利益交换,否则连凯瑟琳都双平台,p5更应该双平台
我不认为SONY会为了这2个游戏塞钱,尤其都到了晚期了


我喷的是,只要第三方一有什么游戏独占了X系列或者任地狱,塞钱论就不期而至

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2014-3-11 17:05 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2014-3-11 17:03

这游戏如果不用微软的azure,而用EA的服务器,想想BF4的情况就觉得可怕极了
作者: dddog    时间: 2014-3-11 17:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-11 16:59 发表
这个理由不成立,因为重生一直准备发售ps4版,结果ea说这作已经谈好独占了
重生一直准备发售titanfall的ps4版?拿出准确的消息来源
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:04

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 17:02 发表



我不认为SONY会为了这2个游戏塞钱,尤其都到了晚期了
不塞钱,只需要执行一贯政策,就是独占权利金打折即可
atlus一算少卖的损失可以被节约的开发成本和权利金抵消,就独占了,毕竟ps3又卖了几年,覆盖率也够了
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:05

引用:
原帖由 dddog 于 2014-3-11 17:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

重生一直准备发售titanfall的ps4版?拿出准确的消息来源
自己去看eurogamer
至少重生自己一直表态是在最后才知道不开发其他版本的

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-3-11 17:06 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:06

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-11 17:02 发表
我觉得是这样的,在初期,微软和ea及重生打算限时独占,并给与各种优惠和协作
然后微软决定永久独占,ea也答应了,最后重生也知道了
限时独占有可能,但respawn肯定要准备两套服务器系统,一套给微软azure,一套给PSN
因为PS4版要限时独占期结束后才能出,所以respawn全力做目前的三个版本,PS4完全搁置,随后才确定永久独占,没有投入开发的PS4版直接取消

限时独占这件事respawn自己是绝对清楚的,剩下的争议无非是永久独占,微软和EA也会用各种利益交换把这份合同签下去,同时给respawn一定的好处
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:07

引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-11 17:03 发表
这游戏如果不用微软的azure,而用EA的服务器,想想BF4的情况就觉得可怕极了
不用想,如果微软不用利益交换来继续保障独占权,2代肯定用EA的服务器
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:06 发表

限时独占有可能,但respawn肯定要准备两套服务器系统,一套给微软azure,一套给PSN
因为PS4版要限时独占期结束后才能出,所以respawn全力做目前的三个版本,PS4完全搁置,随后才确定永久独占,没有投入开发的PS4版 ...
对啊,所以唯一不自相矛盾的解释就是,一开始是限时独占,之后改为永久独占,重生曾经计划开发ps版
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-11 17:08

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2014-3-11 16:10 发表
微软看游戏确实很准,相反,索尼就。。。
准个屌啊 暴雨
作者: jolinheart    时间: 2014-3-11 17:10

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-11 17:04 发表

不塞钱,只需要执行一贯政策,就是独占权利金打折即可
atlus一算少卖的损失可以被节约的开发成本和权利金抵消,就独占了,毕竟ps3又卖了几年,覆盖率也够了
相对我举的例子的反例就是可乐妹的MG2,3,PW打包和ZOE打包,这种就是真的属于2个平台能捞一点算一点的典型了

所以塞钱,真正有几个游戏会直接塞钱呢,都是互利的帮助而已,谁也不吃亏
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-11 17:11

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-3-11 16:51 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

不知道,好像是美漫格斗游戏,有超人钢铁侠绿巨人什么的,NPD还上过前十的,360版销量最好结果完全版没X1的份233
这个肯定没有钢铁侠绿巨人
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:12

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-3-11 17:10 发表


相对我举的例子的反例就是可乐妹的MG2,3,PW打包和ZOE打包,这种就是真的属于2个平台能捞一点算一点的典型了

所以塞钱,真正有几个游戏会直接塞钱呢,都是互利的帮助而已,谁也不吃亏
妇科游戏还想权利金优惠多少?
你可以认为权利金优惠是互利,但毫无疑问,泰坦绝对不是靠优惠就可以独占的,毕竟ps4比x1势头好很多,ea也绝对不会舍弃ps系
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:15

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-3-11 17:11 发表
这个肯定没有钢铁侠绿巨人
不义联盟是DC的
他把不义联盟和Marvel VS CAPCOM 3弄混了而已
作者: chain416    时间: 2014-3-11 17:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2014-3-11 16:10 发表
微软看游戏确实很准,相反,索尼就。。。
准个屁,暴雨开发商先找的微软
作者: 江南馄饨    时间: 2014-3-11 17:16

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-3-11 16:34 发表
拨号之子?其实玩上这游戏都不会这样认为,大部分都是没玩过的才会这样认为;你可以问一下论坛里买了Ryse玩的几个索饭。玩上几关就知道这游戏的问题根本就不是拨号而是其他。
这有啥好洗地的,地位也就也就和天剑差不多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:17

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-11 17:08 发表

对啊,所以唯一不自相矛盾的解释就是,一开始是限时独占,之后改为永久独占,重生曾经计划开发ps版
我说了,就算取消PS4版,微软和EA也会分出很多利益给respawn,比如每卖出一套游戏respawn获得的收成增加之类的
没人敢说这种优惠能够完全弥补不出PS4版的损失,但肯定能弥补相当一部分,以Vince那帮人的性格和自创门户的目的,要是稀里糊涂一点补偿都没有直接吃了哑巴亏,绝对不干,立刻找媒体大喊大叫
作者: 弟弟等等    时间: 2014-3-11 17:22

这游戏起码能卖 250W吧 感觉,
另外一个平台那250万的损失,微软给补贴了 ,几千万美金起码
作者: 富兰克林    时间: 2014-3-11 17:24

posted by wap, platform: iPhone

拨号侄子明显神作,众多媒体不识货罢了,你看微软看游戏的眼光多毒辣。
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:24

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-11 17:17 发表
我说了,就算取消PS4版,微软和EA也会分出很多利益给respawn,比如每卖出一套游戏respawn获得的收成增加之类的
没人敢说这种优惠能够完全弥补不出PS4版的损失,但肯定能弥补相当一部分,以Vince那帮人的性格和自创门户的目的,要是稀里糊涂一点补偿都没有直接吃了哑巴亏,绝对不干,立刻找媒体大喊大叫
我要说的是,这游戏要是没有微软补贴,肯定有ps版,也就是说微软肯定付出很大代价,不可能说是重生一开始就不打算开发ps版
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-11 17:28

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-3-11 17:11 发表
这个肯定没有钢铁侠绿巨人
我不太了解这个游戏的不好意思

另外听你们这么一提我决定去推特问下Phil Spencer怎么没把P5谈到Xbox平台来,明明凯瑟琳都上了,虽然我知道这是无用功
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:29

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-11 17:24 发表
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我要说的是,这游戏要是没有微软补贴,肯定有ps版,也就是说微软肯定付出很大代价,不可能说是重生一开始就不打算开发ps版
有人非要脑补respawn在整个过程中一点话语权都没有,被EA出卖了还一点补偿都没有,这可能么?

重生也许一开始有PS4版的打算,但仅仅停留在打算,没有正式开工,因为PS4版是延迟发售,不急着出
然后永久独占协议下来,根本就没开工的PS4版直接取消

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:30 编辑 ]
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2014-3-11 17:31

反正这游戏就和一干索尼没有或者索尼微软都没有的游戏一样,这一代就真别想了。
作者: ns2014    时间: 2014-3-11 17:31

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-11 17:29 发表
有人非要脑补respawn在整个过程中一点话语权都没有,被EA出卖了还一点补偿都没有,这可能么?

重生也许一开始有PS4版的打算,但仅仅停留在打算,没有正式开工,因为PS4版是延迟发售,不急着出
然后永久独占协议下来,根本就没开工的PS4版直接取消

别人没这么脑补
他的主张是重生不可能在没有额外好处的情况下自愿不出ps系
而这显然是事实
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-11 17:34

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-11 17:24 发表
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我要说的是,这游戏要是没有微软补贴,肯定有ps版,也就是说微软肯定付出很大代价,不可能说是重生一开始就不打算开发ps版
选source就是因为source引擎在PS3上表现还不错,当时Respawn还不知道有次世代,只准备开发PS360版的。不过后来的确是微软主动找上门提供X1开发机提供服务器,Respawn就把主力开发方向转到X1上了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 17:59

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-3-11 17:34 发表
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选source就是因为source引擎在PS3上表现还不错,当时Respawn还不知道有次世代,只准备开发PS360版的。不过后来的确是微软主动找上门提供X1开发机提供服务器,Respawn就把主力 ...
Source对Cell的优化还不如UE3,就这点基本的优化措施还是为了传送门2而加入的
想想当年外包的PS3版橙盒有多烂

选Source根本原因是引擎适合Respawn的风格,都是id tech系的近亲,而且同样注重贴图和预渲染,Respawn几乎不需要额外的学习成本就能立刻开工
问题是Titanfall在画面上还是COD那套路子,图像落后,而且也没有发挥出Source的全部实力,2代可以不换引擎,但美工和特效组必须要出去学习学习先进技术了
作者: west2046    时间: 2014-3-11 18:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:07 发表

不用想,如果微软不用利益交换来继续保障独占权,2代肯定用EA的服务器
EA那服务器就算了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-11 18:29

引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-11 18:22 发表
EA那服务器就算了
EA才不管自己的服务器有多烂,EA要的是把用户数据藏在自己手里,最好再弄个Battlelog的前端之类
当然,作为玩家,也可以选择不买,作为对EA破烂服务器的抗议
作者: 田中健一    时间: 2014-3-11 18:40

你们都喜欢玩枪枪枪吗?我看了宣传视频怎么一点感觉都没?
作者: 田中健一    时间: 2014-3-11 18:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-11 18:41 发表


我觉得做成tps更好
我更喜欢原爆点那种有剧情的游戏,当看电影。
作者: west2046    时间: 2014-3-11 20:09

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-11 18:40 发表
你们都喜欢玩枪枪枪吗?我看了宣传视频怎么一点感觉都没?
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgzODI4OTA4.html

[flash=900,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjgzODI4OTA4/v.swf[/flash]
作者: superpip33    时间: 2014-3-11 21:17

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这个事好游戏啊
作者: odioanatre    时间: 2014-3-11 22:40

扯那么多干嘛

就是微软塞钱了这么简单的道理,这年头还真以为人家会干没利益的事情啊
作者: scalper    时间: 2014-3-12 00:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:29 发表

有人非要脑补respawn在整个过程中一点话语权都没有,被EA出卖了还一点补偿都没有,这可能么?

重生也许一开始有PS4版的打算,但仅仅停留在打算,没有正式开工,因为PS4版是延迟发售,不急着出
然后永久独占协议 ...
讲真,分不清先上车后补票和先买票后上车的区别?
作者: yhong1234567    时间: 2014-3-12 01:31

PC版发货了~~感谢微软作为一个索索还能玩到泰坦陨落




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