Board logo

标题: [其他] 假如游戏从CG到即时演算都是黑白的,能不能达到电影级别的画面? [打印本页]

作者: 雪夜枫鳞    时间: 2014-3-10 17:09     标题: 假如游戏从CG到即时演算都是黑白的,能不能达到电影级别的画面?

就像当初黑色洛城,美国二战后的背景,从黑白播片过度进入彩色。那么这个世代假如完全是没有色彩的,是否即时演算可以达到电影级别?
作者: hulus2    时间: 2014-3-10 17:28

颜色你以为占多少资源
作者: 孙艺珍    时间: 2014-3-10 18:41

posted by wap, platform: Samsung

黑白默片级别?
早超越了
作者: ffcactus    时间: 2014-3-10 18:44

posted by wap, platform: iPhone

楼主,你的直觉不太准。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-10 18:48

又不是PS2,发色数早就构不成巨大负担了
作者: thinkerl    时间: 2014-3-10 18:59

战区就是这样, 一堆民科游戏专家天天各种争吵。
作者: shinkamui    时间: 2014-3-10 20:01

我觉得lz的意思不是变黑白能省多少资源,而是黑白画面能掩盖很多细节上的不真实,再加上黑白天生的文(zhuang)艺(bi)感,更容易跟人一种真实感而已。
比如gta5画面够不错了吧,当然一眼还是看得出是游戏,但前几天有人做了一堆黑白的截图(不知道怎么弄的,高清的,但游戏本身没变),立马就高大上起来了。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-3-10 20:02 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2014-3-10 20:02

建议楼主看一下《科学怪狗》。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0