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标题: [其他] 次世代家用机的CPU性能不弱,在次世代家用机上的表现比i3强是肯定的 [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-9 23:45     标题: 次世代家用机的CPU性能不弱,在次世代家用机上的表现比i3强是肯定的

其实就跟安卓手机一样,A7八核的MTK6592如果性能充分发挥,不会比高通Krait四核8064的CPU性能差的

但是实际上安卓程序基本只优化到双核,极少数优化到四核,更别提八核,所以用起来感觉前者在CPU上性能反而不够

PC上也是,绝大部分程序和游戏都只优化到四线程(i3是双核四线程),所以AMD那堆六核八核的CPU根本没用,简单说就是被i3秒全家

但是家用机上的游戏都是以六线程为基准开发的(八核中有两核给了系统后台使用),所以实际表现应该会在i3之上(当然了,PC也需要考虑后台系统的占用和相关程序的响应问题)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-9 23:48 编辑 ]
作者: AngelKillerr    时间: 2014-3-9 23:59

。。。。。你是小学生吗?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-10 00:04

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2014-3-9 23:59 发表
。。。。。你是小学生吗?
一般开口就提小学生的才是小学生
作者: heven2004    时间: 2014-3-10 00:07

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

确实是小学生才会有点看法,多少核其实是次要的,cpu架构才是关键。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-10 00:12

引用:
原帖由 heven2004 于 2014-3-10 00:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

确实是小学生才会有点看法,多少核其实是次要的,cpu架构才是关键。
架构的直接优势就是体现在单核性能,PC和安卓上之所以极端重视单核性能就是因为多线程优化不行,很简单的道理
作者: heven2004    时间: 2014-3-10 00:33

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你可以把cpu计算的过程想象成工厂流水线,a厂有8条流水线每条线有十个工人,但是只有两三个人是熟手,其他都是新手,老是出错,做出的产品需要返工,i厂只有四条流水线,但是基本 七八个人都是熟手,就算两家工厂都能保证所有流水线开工,最后谁生产率更高?不要觉得我比喻夸张,现在的amd就是这么差劲。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-10 00:41

引用:
原帖由 heven2004 于 2014-3-10 00:33 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

你可以把cpu计算的过程想象成工厂流水线,a厂有8条流水线每条线有十个工人,但是只有两三个人是熟手,其他都是新手,老是出错,做出的产品需要返工,i厂只有四条流水线,但是 ...
你这个比喻不怎么恰当,因为CPU的单核性能是可以量化的,但是你说的这个老出错就不可预见了
作者: WWF    时间: 2014-3-10 00:57

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-3-10 00:04 发表
一般开口就提小学生的才是小学生
这么说的才是小学生,看表现就能一眼看出来,我指的是lol里
作者: cosmosmz    时间: 2014-3-10 07:08

谁说pc多线程优化不好的 看左上角 别告诉我看不懂

[ 本帖最后由 cosmosmz 于 2014-3-10 07:10 编辑 ]
作者: ABCDE    时间: 2014-3-10 08:00

到现在居然还有人认为I3能秒AMD全家。
作者: jiaolu    时间: 2014-3-10 08:13

i3默秒全都是单线程的程序。多线程优化好的话。amd的cpu不会差多少。如果pc游戏amd只能发挥3成功力的话。主机游戏起码有78成功力。关键还是看软件优化的怎么样
作者: 蛇酱    时间: 2014-3-10 08:25

posted by wap, platform: Chrome

游戏而已需要多好的cpu性能?  能不能和i3比是性能指标?
作者: lili2k2    时间: 2014-3-10 08:49

不能这么类比,反过来想想:如果主机能用上 i3 ,那表现只会更好,无论如何也比这个农企上网本U强很多的,
不但性能本身强,就算是开发起来也更容易发挥。还不是因为英特贵且只出售成品,PS4X1一个买不起一个抠门到家。。。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-3-10 08:53

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秒杀上网本!只要上班你就是卵饭!
作者: jiaolu    时间: 2014-3-10 09:20     标题: 回复 13# 的帖子

对多线程优化的程序。i3 表现不会更好
作者: we520    时间: 2014-3-10 12:19

posted by wap, platform: ZTE (N986)

架构其实还可以了,但是主频太低了。。。估计单核性能比775酷睿都不如,不过有内存控制器加ddr5,内存性能应该非常强

本帖最后由 we520 于 2014-3-10 12:24 通过手机版编辑
作者: 田中健一    时间: 2014-3-10 12:40

posted by wap, platform: Chrome

不如直接用PS3的CPU改进一下都比这个便宜货强。
作者: sisik    时间: 2014-3-10 13:23

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-10 12:40 发表
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不如直接用PS3的CPU改进一下都比这个便宜货强。
CELL很难用,会用X86 的CPU,就是为了开发方便.

PS4的开发环境直追PS1那时期,缩短开发时间,减少人力支出,就能降低开发费,
这样PS4游戏要用新引擎才不会因开发环境的问题,增加许多人力支出.
作者: tdkgtm2014    时间: 2014-3-10 13:29

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-10 12:40 发表
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不如直接用PS3的CPU改进一下都比这个便宜货强。
绝对不可能
cell强的浮点部分现在有gpgpu了,整数性能弱到家·
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-10 13:40

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-10 12:40 发表
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不如直接用PS3的CPU改进一下都比这个便宜货强。
别逗了,Cell的整数性能连Xenon都不如,Jaguar再弱也比Cell强
至于浮点,有个1.8T的显卡还要Cell那点浮点干嘛
作者: 美利坚游客    时间: 2014-3-10 20:18

之前早就有测试了,i3~二代i5之间,秒i3全家没问题
作者: jiaolu    时间: 2014-3-10 20:26

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-10 12:40 发表
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不如直接用PS3的CPU改进一下都比这个便宜货强。
powerpc 的架构才叫真差。原始的顺序指令集(in order process), 也没有内存控制器,缓存一泡污。jaguar 秒它还真是轻轻松松。
作者: lili2k2    时间: 2014-3-10 20:35

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2014-3-10 20:18 发表
之前早就有测试了,i3~二代i5之间,秒i3全家没问题
真有这本事也不至于市场还混成那样,和新阿童木比就可以了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-10 21:03

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-3-10 20:35 发表
真有这本事也不至于市场还混成那样,和新阿童木比就可以了。
cinebench的结果战区以前贴过
jaguar 1.6G四核是i3 3220的一半还差一些
但PS4不是真正的八核,而是两个胶水四核,所以考虑到内部结构,性能也做不到四核的成绩X2

主机API对CPU要求不高,不论是PS4还是X1,问题都不在CPU,在显卡

新阿童木懒得贴了,测试到处都有,平板用的四核能达到E8200水平,比Jaguar强很多就是




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