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标题: [其他] 蝙蝠侠阿克汉姆骑士的游戏截图大图放出来了,CG级画质!次世代最强画面!炸裂! [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-3-9 20:18     标题: 蝙蝠侠阿克汉姆骑士的游戏截图大图放出来了,CG级画质!次世代最强画面!炸裂!

游民转的:http://www.gamersky.com/news/201403/342115.shtml
































作者: 拳人类    时间: 2014-3-9 20:22

还是那几个人,还得再打一遍?
作者: lukagumi    时间: 2014-3-9 20:23

posted by wap, platform: LG (F240L)

不如看门狗
作者: odioanatre    时间: 2014-3-9 20:58

这画面看着好舒服
作者: BeastMa    时间: 2014-3-9 20:59

画风突然就跃向TDK的设定了
作者: dada147    时间: 2014-3-9 21:01

这是PC版的截图。
作者: tripx    时间: 2014-3-9 21:06

画面就不能变个风格吗
作者: SuperKara    时间: 2014-3-9 21:19

截图截出胶片的颗粒感了,卧槽这是次世代渲染技术么
作者: heven2004    时间: 2014-3-9 21:22

截图尿了。太不给主机版面子了,刚上市的主机就要面临画质缩水了!
作者: hqqttjiang    时间: 2014-3-9 21:22

不知PS4能否守住1080p
作者: quki    时间: 2014-3-9 21:22

提升感觉很有限。。。主要提升了远景模型精度和角色。。。感觉还是UE3。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-9 21:41

引用:
原帖由 SuperKara 于 2014-3-9 21:19 发表
截图截出胶片的颗粒感了,卧槽这是次世代渲染技术么
图片源是从GI那边有限的大小里扒下来的,源文件不够清晰
胶片化是常用的后处理效果,但rocksteady并不热衷这个
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-9 21:43

引用:
原帖由 quki 于 2014-3-9 21:22 发表
提升感觉很有限。。。主要提升了远景模型精度和角色。。。感觉还是UE3。
谜语人那张图已经是UE3的极限效果
作者: 讴歌123    时间: 2014-3-9 21:57

我发现UE3做晚上下雨的感觉很棒,Epic当年那个撒玛利亚人的demo也特别炸裂
作者: 以父之名    时间: 2014-3-9 22:40

作为静态画面不错,动起来,晃的想吐。失败的游戏!
作者: 上海小朋友    时间: 2014-3-9 22:51

是阿甘之城  抗锯齿版
作者: tking1000    时间: 2014-3-9 22:51

我靠,实际上主机画面不要缩太多啊。。。
作者: FORZAGUY    时间: 2014-3-9 23:12

这离cg差的也太远了。lz有pc游戏画面加成属性
作者: 暗蛹    时间: 2014-3-9 23:27

posted by wap, platform: Chrome

炸裂,话说不来个ps3和x360版本吗?
作者: grammyliu    时间: 2014-3-9 23:30

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @SuperKara  于 2014-3-9 05:19 发表
截图截出胶片的颗粒感了,卧槽这是次世代渲染技术么
gameInformer杂志翻拍图
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-9 23:31

引用:
原帖由 暗蛹 于 2014-3-9 23:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
炸裂,话说不来个ps3和x360版本吗?
内存不够,不做
作者: aamatrixboy    时间: 2014-3-10 00:13

差cg太远,光照停留在上时代,模型够细了
作者: 倍舒爽    时间: 2014-3-10 00:40

引用:
原帖由 aamatrixboy 于 2014-3-10 00:13 发表
差cg太远,光照停留在上时代,模型够细了
是啊,光照和前作好像差不多的样子。。
作者: zichuanle    时间: 2014-3-10 01:01

看到这蝙蝠车我就硬,期待啊!
作者: wpang    时间: 2014-3-10 01:32

posted by wap, platform: iPhone

操 布爷脑残粉惊湿喷
作者: leon2510    时间: 2014-3-10 12:10

为何不用UE4......
作者: aamatrixboy    时间: 2014-3-10 12:39

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-3-10 00:40 发表


是啊,光照和前作好像差不多的样子。。
次时代光照材质渲染才是最大区别,达不到的只能算过渡阶段画质了
作者: 美利坚游客    时间: 2014-3-10 20:20

单看这几张图人物感觉比二儿子还好
作者: chain416    时间: 2014-3-10 21:26

觉得人物皮肤好假,还是ue3引擎吧。




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