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标题: [业评] 游戏机每代解析度都不如电脑,这是必然的 [打印本页]

作者: 民工头子    时间: 2014-3-8 19:14     标题: 游戏机每代解析度都不如电脑,这是必然的

游戏机到现在为止,主要显示设备还是电视

电视解析度现在主流还是1080P

电视解析度一直比电脑显示器低,从FC时代就这样

除非有一天,电视解析度普遍超越电脑显示器,那时候不用你要求,游戏机解析度这个指标也会被设计者提高
作者: dennis233    时间: 2014-3-8 19:35

问题是当今ps4、x1都做不到每一款游戏原生1920*1080p
作者: playhoo    时间: 2014-3-8 19:43

现在逆转了,电视3860X2160的2999大把整合音箱无线网卡和安卓系统,2560X1600的显示器还是天价,什么扩展功能都没有
作者: u571    时间: 2014-3-8 20:26

现在4K电视不也就3000块吗,游戏机售价摆在那,指望性能有超过价钱以上的表现那是白痴。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-8 22:01

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @u571  于 2014-3-8 20:26 发表
现在4K电视不也就3000块吗,游戏机售价摆在那,指望性能有超过价钱以上的表现那是白痴。
4K电视无法在4K下60赫兹
作者: BigBangBang    时间: 2014-3-8 22:07

本世代主机只有FHD分辨率,注定了2年之内就会被4K电脑游戏全面超越。
作者: lili2k2    时间: 2014-3-8 22:42

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-3-8 22:07 发表
本世代主机只有FHD分辨率,注定了2年之内就会被4K电脑游戏全面超越。
随着时间的推移特效增多,主机性能会越发吃不消,900P、720P会逐渐变多,或者类似KZ那种960x1080。
作者: dddog    时间: 2014-3-9 04:00

posted by wap, platform: iPhone

这种事情也不必反复强调了 主机的优势 一是独占 二是相对便宜

传统模式的主机估计这是最后一代了
作者: 昵称无效    时间: 2014-3-9 07:19

posted by wap, platform: Chrome

主机的独占和pc的独占去比,真的有优势么?
要玩齐主机的独占,必须全买,还比pc相对便宜么?
仔细算算,有些观点就会发生改变了
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-9 14:55

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

没有庞大的游戏机产业在推动游戏画面的进步和gpu的发展,计算机图形和pc游戏画面的进步绝对是龟速的,看看当下最火的pc游戏,哪个画面是最顶尖的?
作者: west2046    时间: 2014-3-9 15:06

不是一早就知道吗?只是有个别青还在抵抗,自称“画面党”的少了不少
作者: subway35    时间: 2014-3-9 17:07

呵呵 “画面党"玩主机, 这是笑话么...
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-9 17:17

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-3-9 15:09 发表
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07年画面标杆c1,现在的画面标杆c3。哪个是游戏机推动的?
换个角度想想:假如根本就没有人玩3d游戏(不管是tv还是pc),3d游戏画面会发展到今天的高度吗?显然不会。如果没人玩3d游戏,谁tm还要独立gpu,像声卡一样集成的就足够用了。gpu没人买,gpu也就不可能发展得如此迅猛,3d游戏画面也就不会进化得如此快。
我们再把pc和tv分开来看:就凭pc游戏的产业规模能养活几家游戏开发商?能把gpu厂商养滋润了?(没有世嘉,Nadia可能早倒闭了。)同样不能。

所以说,没有主机游戏产业扩大了整个游戏产业的规模,养活这么多游戏厂商、gpu厂商,培养那么多玩家,就没有飞速进化的游戏画面。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-3-9 17:32 通过手机版编辑
作者: 昵称无效    时间: 2014-3-9 18:35

posted by wap, platform: ZTE (U956)

倒,主机是拖累画面进步的累赘好不好,怎么成推力了
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-9 18:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-9 17:17 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

换个角度想想:假如根本就没有人玩3d游戏(不管是tv还是pc),3d游戏画面会发展到今天的高度吗?显然不会。如果没人玩3d游戏,谁tm还要独立gpu,像声卡一样集成的就足够用了。gpu没人买,gpu也就不可能发展得如此迅猛,3d游戏画面也就不会进化得如此快。
我们再把pc和tv分开来看:就凭pc游戏的产业规模能养活几家游戏开发商?能把gpu厂商养滋润了?(没有世嘉,Nadia可能早倒闭了。)同样不能。

所以说,没有主机游戏产业扩大了整个游戏产业的规模,养活这么多游戏厂商、gpu厂商,培养那么多玩家,就没有飞速进化的游戏画面。

本帖最后由 泡泡嘴 于 201439 17:32 通过手机版编辑  
500亿美元的游戏机养活了PC硬件产业,尼玛,游戏机没出现前,PC是怎么一路走过来的,我智商不够用了
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-10 00:10

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-3-9 18:45 发表
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500亿美元的游戏机养活了PC硬件产业,尼玛,游戏机没出现前,PC是怎么一路走过来的,我智商不够用了
没有游戏产业推动以及游戏玩家对更强画面的需求,pc甚至都不会有gpu这个概念,pc只会朝着更快的cpu、更大的内存和硬盘的方向进化,

(举个例子:最近几年,在手机产业的强劲支持下,手机屏幕分辨率进化是飞速的,而电脑显示器分辨率几乎停滞不前),没有性能强劲的gpu,哪来一流的游戏画面?

游戏产业对游戏画面进化的推动作用毋庸置疑。

而游戏产业目前基本就三块:单机游戏、网络游戏、手机游戏,这三种类型的游戏中,你难道能指望网游产业和手游产业推动顶级游戏画面的进步?显然不能。

游戏画面进化的立足点显然还是在单机游戏,

而单机游戏中pc单机游戏产业规模又远比不上主机游戏,

如果没有主机游戏产业养活那么多游戏开发厂商,谁来开发优秀画面的游戏?
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-10 00:25

我纳闷,是不是有人以为只要一小部分pc玩家每人配台高端pc、买块高端显卡,买张植被危机,就能养活英伟达、农企,就能养活各大游戏厂商,然后吐槽主机性能差拖累游戏画面进化?
作者: 昵称无效    时间: 2014-3-10 06:31

posted by wap, platform: ZTE (U956)

楼上去查一下主机部分的营收在nv、AMD的财报中占多少百分比,就知道到底是什么业务养活这两家企业了,不用自己纳闷
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-10 08:24

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-10 00:25 发表
我纳闷,是不是有人以为只要一小部分pc玩家每人配台高端pc、买块高端显卡,买张植被危机,就能养活英伟达、农企,就能养活各大游戏厂商,然后吐槽主机性能差拖累游戏画面进化?
我真纳闷你以为英伟达和农企是靠PC玩家买高端卡过日子的?
作者: 海腹川背    时间: 2014-3-10 08:27

卧槽,有多少人没玩过dos游戏?那画面
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-10 08:58

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-3-10 08:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

我真纳闷你以为英伟达和农企是靠PC玩家买高端卡过日子的?
显然我不是这么认为的,我只是看不惯一小部分pc玩家买了张高端卡,就以为自己养活了整个游戏业,然后吐槽游戏机拖了画面的后腿。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-3-10 09:00

posted by wap, platform: Galaxy Note III

是这个道理,x1爆死以来卵饭都全部变身pc爹爹教育主机青了
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-10 09:04

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-10 08:58 发表
显然我不是这么认为的,我只是看不惯一小部分pc玩家买了张高端卡,就以为自己养活了整个游戏业,然后吐槽游戏机拖了画面的后腿。
你不是说没主机游戏,GPU厂商就死了么,怎么这会儿又否认了
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-10 12:16

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-3-10 09:04 发表
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你不是说没主机游戏,GPU厂商就死了么,怎么这会儿又否认了
死可能不至于,不过至少活得不会滋润

随便查了下,nv财报里面并没有提到游戏机图形芯片营业额中占得比例,

不过在2007财年第一季度的财报里面nv提到:预计600万台ps3的图形芯片能给nv带来0.5至1亿美元利润

我们算笔帐:按照nv的数据,我们保守点算,600万台ps3带来0.6亿美元利润,也就是每1台ps3就能给nv带来10美元的利润(老黄奸商,实际可能远不止这个数),

ps3销售7年多,目前销量已经接近8000万台,

简单算一下:8000万x10美元=8亿美元,7年平均下来,每年1亿多

这几年,nv年净利润在最好的情况下也就4亿美元左右,有些年还亏损,所以可想而知每年ps3稳定带来的1亿利润对nv有多重要了,

这还不算由游戏产业带动的游戏开发等一系列其它边缘产业对nv业绩的拉动作用。

农企这些年连年亏损,说不定没有xbox360和wii的订单早就挂了

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-3-10 12:27 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2014-3-10 12:42

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-10 12:16 发表
死可能不至于,不过至少活得不会滋润

随便查了下,nv财报里面并没有提到游戏机图形芯片营业额中占得比例,

不过在2007财年第一季度的财报里面nv提到:预计600万台ps3的图形芯片能给nv带来0.5至1亿美元利润

我们算笔帐:按照nv的数据,我们保守点算,600万台ps3带来0.6亿美元利润,也就是每1台ps3就能给nv带来10美元的利润(老黄奸商,实际可能远不止这个数),

ps3销售7年多,目前销量已经接近8000万台,

简单算一下:8000万x10美元=8亿美元,7年平均下来,每年1亿多

这几年,nv年净利润在最好的情况下也就4亿美元左右,有些年还亏损,所以可想而知每年ps3稳定带来的1亿利润对nv有多重要了,

这还不算由游戏产业带动的游戏开发等一系列其它边缘产业对nv业绩的拉动作用。

农企这些年连年亏损,说不定没有xbox360和wii的订单早就挂了

喷了,这真是张口就来
http://www.pcpop.com/doc/0/269/269868.shtml
2008财年nv净利润7.8亿刀,下面所有原因里面有ps3的事情么?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-10 12:56

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-10 12:16 发表
死可能不至于,不过至少活得不会滋润

随便查了下,nv财报里面并没有提到游戏机图形芯片营业额中占得比例,

不过在2007财年第一季度的财报里面nv提到:预计600万台ps3的图形芯片能给nv带来0.5至1亿美元利润

我们算笔帐:按照nv的数据,我们保守点算,600万台ps3带来0.6亿美元利润,也就是每1台ps3就能给nv带来10美元的利润(老黄奸商,实际可能远不止这个数),

ps3销售7年多,目前销量已经接近8000万台,

简单算一下:8000万x10美元=8亿美元,7年平均下来,每年1亿多

这几年,nv年净利润在最好的情况下也就4亿美元左右,有些年还亏损,所以可想而知每年ps3稳定带来的1亿利润对nv有多重要了,

这还不算由游戏产业带动的游戏开发等一系列其它边缘产业对nv业绩的拉动作用。

农企这些年连年亏损,说不定没有xbox360和wii的订单早就挂了

NV最新一季度利润1.47亿,新主机压根没NV的事,活得比垄断主机的农企滋润,果真是没了主机就活不下去的节奏,233
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-10 13:29

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-10 12:16 发表
死可能不至于,不过至少活得不会滋润

随便查了下,nv财报里面并没有提到游戏机图形芯片营业额中占得比例,

不过在2007财年第一季度的财报里面nv提到:预计600万台ps3的图形芯片能给nv带来0.5至1亿美元利润

我们算笔帐:按照nv的数据,我们保守点算,600万台ps3带来0.6亿美元利润,也就是每1台ps3就能给nv带来10美元的利润(老黄奸商,实际可能远不止这个数),

ps3销售7年多,目前销量已经接近8000万台,

简单算一下:8000万x10美元=8亿美元,7年平均下来,每年1亿多

这几年,nv年净利润在最好的情况下也就4亿美元左右,有些年还亏损,所以可想而知每年ps3稳定带来的1亿利润对nv有多重要了,

这还不算由游戏产业带动的游戏开发等一系列其它边缘产业对nv业绩的拉动作用。

农企这些年连年亏损,说不定没有xbox360和wii的订单早就挂了

NV最新一季度利润1.47亿,新主机压根没NV的事,活得比垄断主机的农企滋润,果真是没了主机就活不下去的节奏,233
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-10 14:08

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-3-10 12:56 发表
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NV最新一季度利润1.47亿,新主机压根没NV的事,活得比垄断主机的农企滋润,果真是没了主机就活不下去的节奏,233
你是说ps3停产了?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-3-10 14:16

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-3-10 14:08 发表
你是说ps3停产了?
PS3都末期还能卖多少?最新财报NV的利润比手握主机的农区高,这还是新主机发售光环效果加成下的比较,主机市场果然举足轻重,233
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-3-10 14:23

引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-3-10 12:42 发表
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喷了,这真是张口就来
http://www.pcpop.com/doc/0/269/269868.shtml
2008财年nv净利润7.8亿刀,下面所有原因里面有ps3的事情么?
那只是盈利亮点,RSX这种固有业务肯定不会出现在上面

nv从ps3发售以来各年的净利润:08年7.8亿、09年亏损0.3亿、10年亏损0.68亿、11年2.53亿、12年5.81亿、13年5.16亿、14年4.39亿

7年净利润加起来24.71亿美元

而保守估计nv从ps3中每台获利10美元,ps3七年销售近8000万台,nv每年从ps3获利至少8亿美元。

8/24.71=28%,也就是说nv这7年的净利润有四分之一以上来自ps3一台主机。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-3-10 14:26 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2014-3-10 14:26

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-3-10 08:58 发表


显然我不是这么认为的,我只是看不惯一小部分pc玩家买了张高端卡,就以为自己养活了整个游戏业,然后吐槽游戏机拖了画面的后腿。
第一,pc显卡销售主力是中低端显卡和笔记本显卡。
第二,pc显卡历史悠久,而且相比高昂的大型街机,voodoo才是真正的3d加速卡。
作者: tdkgtm2014    时间: 2014-3-10 14:33

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-3-10 14:23 发表


那只是盈利亮点,RSX这种固有业务肯定不会出现在上面

nv从ps3发售以来各年的净利润:08年7.8亿、09年亏损0.3亿、10年亏损0.68亿、11年2.53亿、12年5.81亿、13年5.16亿、14年4.39亿

7年净利润加起来24.71亿 ...
你算的是毛利,净利润没法这么算
再说rsx用的就是pc显卡的架构,研发费用算哪边呢




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