Board logo

标题: [新闻] DIRECTX12 支持游戏机没跑了 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2014-3-6 12:13     标题: DIRECTX12 支持游戏机没跑了



本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为DirectX 12。

同时从网页上看,DirectX标识下方出现了AMD、英特尔、NVIDIA和高通,似乎暗示着未来DirectX 12将会同时兼容这些产品。如果真是这样,这将大大提高DirectX的可用性和实用性。

同时在几天前我们也曾听到,微软在新版本的DirectX API中将会提供对低端设备更好的支持,比起Mantle API将获得更好的使用体验。

在首场GDC演讲上,微软Windows图形开发经理Anuj Gosalia将介绍DirectX的一些全新变化。

我们希望能够通过更好的工具,帮助你压榨出PC、平板、手机、游戏主机的每一丝性能,近20年来,DirectX一直都是游戏开发者的首选,而新工具将会让你们得到更多。

微软在2009年Windows 7发布的时候,带来了DirectX API的一个重要版本DirectX 11,而微软在随后连续发布了两个较小版本DirectX 11.1和DirectX 11.2,后者是在去年伴随Windows 8.1共同推出的。也就是说如果按照微软的发布规律,那么DirectX 12在发布之后很可能不会立即提供,如果要看到DirectX 12的话大家可能需要等到Windows 9了。

作者: u571    时间: 2014-3-6 12:18

顶多支持DX12部分规格罢了,跟XO支持DX10一样。

完整支持不可能
作者: Eric_Ma    时间: 2014-3-6 12:30

低端显卡,支持有毛用
作者: aamatrixboy    时间: 2014-3-6 12:39

DX12估计跟DX11一样,发布后3、4年才开始见效。。。。。。。
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-3-6 12:49

除非哪代DX支持了量子互换,否则77x0支持到DX999还是77x0
作者: hqqttjiang    时间: 2014-3-6 12:52

安卓游戏机
作者: magtree    时间: 2014-3-6 13:11

posted by wap, platform: ZTE

用着dx9的显卡操着dx12心的我表示 13再说!!
作者: elia    时间: 2014-3-6 15:45

posted by wap, platform: iPhone

已经发布了的x1和ps4怎么能支持只和一个没发布的东西呢?
作者: 昵称无效    时间: 2014-3-6 17:28

posted by wap, platform: ZTE (U956)

双数dx都是悲剧
作者: ky-ex    时间: 2014-3-6 18:00

太好了,可以不用担心未来跨平台游戏pc版本的特效会阉割了。
作者: meizizi    时间: 2014-3-6 18:02

posted by wap, platform: Android

我不懂,我玩cs的时候选择openGL
作者: hank45    时间: 2014-3-6 18:06

posted by wap, platform: Android

游戏机?那不是支持linux了?
作者: 卖哥    时间: 2014-3-6 18:13

引用:
原帖由 elia 于 2014-3-6 15:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

已经发布了的x1和ps4怎么能支持只和一个没发布的东西呢?
DX11的新特性DirectCompute
凡是符合DX10的显卡都可以支持到DirectCompute 4.0
作者: elia    时间: 2014-3-6 18:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2014-3-6 18:13 发表
DX11的新特性DirectCompute
凡是符合DX10的显卡都可以支持到DirectCompute 4.0
最多是支持部分而已,大部分是不支持的。
作者: west2046    时间: 2014-3-6 18:44

能和AMD和索尼一战吗?
作者: 卖哥    时间: 2014-3-6 18:56

引用:
原帖由 elia 于 2014-3-6 18:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

最多是支持部分而已,大部分是不支持的。
X1是GCN,Mantle要的也就是GCN,所以至少有些DX11不具备的先进特性游戏机是可以实现的。
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-3-6 19:22

posted by wap, platform: iPhone

别想太多了
DX12最大的进步是体现在移动设备上的
说白了是提升微软手机和平板的竞争力
作者: shinkamui    时间: 2014-3-6 19:48

引用:
原帖由 elia 于 2014-3-6 18:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

最多是支持部分而已,大部分是不支持的。
4.0原本就是5.0的部分,本身就是给feature level 10档次的用的,什么叫部分支持……




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0