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标题: PS4和X1销售量还是差不多的 [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2014-3-5 18:04     标题: PS4和X1销售量还是差不多的

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按X1 450万差不多销售额22.5亿 PS4 600万24亿,X1成本低赚的比PS4多,微软赢了
作者: aamatrixboy    时间: 2014-3-5 18:08

哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: BlackGod    时间: 2014-3-5 18:09

按gaf估算 实销不到400 370顶天
作者: 天下围攻    时间: 2014-3-5 18:11

太好了,微软又赢了

[attach]624959[/attach]
作者: 学远凸    时间: 2014-3-5 18:17

前几天不是有个贴子说X1成本高么?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-5 18:22

直钩
作者: 20466402    时间: 2014-3-5 18:32

Xb1 350万

[attach]624964[/attach]
作者: ValuePack    时间: 2014-3-5 18:36

posted by wap, platform: iPhone

喷了,战Ps3和360那一代时,索饭怎么没有想到战销售额这招
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-3-5 18:38

引用:
原帖由 ValuePack 于 2014-3-5 18:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,战Ps3和360那一代时,索饭怎么没有想到战销售额这招
那时候索索流行战“据置值”
作者: 小色    时间: 2014-3-5 18:53

还真是,总销售额这一项算是新立意,以后要加进去
作者: LionHeart    时间: 2014-3-5 18:59

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

我记得以前看到有人用过这招?想不起来是谁了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-3-5 19:07

cai350w?
作者: lukagumi    时间: 2014-3-5 20:08

posted by wap, platform: LG (F240L)

微卵真淫了,精神股东的胜利
作者: west2046    时间: 2014-3-5 20:08

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-3-5 18:59 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

我记得以前看到有人用过这招?想不起来是谁了
这个?

http://tvgame.yesky.com/261/11828761.shtml

在最近的一次采访中,当被问及索尼是否痴迷于和微软比主机销量时,索尼软件品牌经理麦卡锡(Scott McCarthy)这么回答道:“怎样让PS3赚更多的钱要远比跟微软斗气,比较双方的主机销售数量有意义。”

  “我们在乎超过微软么?不,我们只在乎我们的仓库还有多少库存,以及怎么样让流水线生产出更多的机器。”麦卡锡说道:“我们也同样不需要在意微软现在在做什么,诚然他们是我们的竞争对手,但并不是说我主机卖的没微软多我就失败了。我们的目标是盈利,我们要让每年的业绩比上一年更好。我相信任天堂也会赞同这种的想法,我们都有一个积极地市场计划。只要市场有盈利,那我们就会很开心,当然,如果在盈利的同时超过了微软这也是个不错的事情。”

  经过一个缓慢的开局,索尼的PS3现在已经几乎追平了与微软XBOX360的差距。截止到现在,索尼PS3的全球销售额已经达到了4790万美元,而XBOX360的销售额是5000万美元,分析师普遍认为今年PS3的销售额将会超过XBOX360。
作者: west2046    时间: 2014-3-5 20:10

LZ不是索饭吗?怎么又算到软饭身上了?索饭真淫了,索尼精神股东的胜利
作者: LionHeart    时间: 2014-3-5 21:16

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-3-5 20:08 发表
这个?

http://tvgame.yesky.com/261/11828761.shtml

在最近的一次采访中,当被问及索尼是否痴迷于和微软比主机销量时,索尼软件品牌经理麦卡锡(Scott McCarthy)这么回答道:“怎样让PS3赚更多的钱要远比跟微软斗气,比较双方的主机销售数量有意义。”

  “我们在乎超过微软么?不,我们只在乎我们的仓库还有多少库存,以及怎么样让流水线生产出更多的机器。”麦卡锡说道:“我们也同样不需要在意微软现在在做什么,诚然他们是我们的竞争对手,但并不是说我主机卖的没微软多我就失败了。我们的目标是盈利,我们要让每年的业绩比上一年更好。我相信任天堂也会赞同这种的想法,我们都有一个积极地市场计划。只要市场有盈利,那我们就会很开心,当然,如果在盈利的同时超过了微软这也是个不错的事情。”

  经过一个缓慢的开局,索尼的PS3现在已经几乎追平了与微软XBOX360的差距。截止到现在,索尼PS3的全球销售额已经达到了4790万美元,而XBOX360的销售额是5000万美元,分析师普遍认为今年PS3的销售额将会超过XBOX360。
原来分析师先用的这招
作者: GAYBL    时间: 2014-3-6 09:09

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-3-5 18:59 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

我记得以前看到有人用过这招?想不起来是谁了
我记得这招原先有人用过用于攻击DQ9。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2014-3-6 09:10 编辑 ]
作者: tdkgtm2014    时间: 2014-3-6 09:59

引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-3-6 09:09 发表

我记得这招原先有人用过用于攻击DQ9。
游戏看销售额是对的,实际上比数字账面差别更大,一个8000元比2两个4000元赚得更多
主机看销售额就意义不大了,因为主要的营收是未来产生的潜在的游戏销售,这也是为什么附着率低的掌机和主机不可同日而语的重要原因
作者: kingcai    时间: 2014-3-6 11:04

原来是索索先发明这一招的,机智。




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