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标题: 打通了生化4终极HD 简单说几句感想 [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 12:01     标题: 打通了生化4终极HD 简单说几句感想

横向对比456
道具栏
四代可以通过整理排列存放更多道具 有种莫名的成就感?
五代的即时道具栏可以在某些动作 比如爬梯子 捡东西的时候使用 十字键快速切换武器 跟四代相比各有千秋 个人更喜欢五代的 更真实一些
六代 一泡污 不知道是哪个傻X设计的 可能他觉得又炫又酷

画面 不谈特效
四代虽然年代久远 但细节做得还是挺到位的 雨水落在分头肩膀上会溅开
碍事梨也有乳摇
五代
基本是四代的阳光版 也还说得过去 没有什么印象很深的远景 整体感觉比四代低一个档次
六代 完全是倒退 糊成一团了

系统(个人观点)
四代应该是鼓励近战 只有少部分敌人持有弩或者RPG 但体术动作比较少 只有点头和点腿
五代进一步加快游戏节奏 加强体术 除了头 腿还有胳膊和倒地的动作 持有远程武器的敌人依然不是很多 后期多一些 不成气候
六代可以主动使用体术还加入一闪但是满大街都是持枪丧尸是闹哪样 操纵主角在枪林弹雨中对敌人拳打脚踢 非常违和

剧情 其实就那么回事 四代算中规中矩 五代铁了心搞死威斯克结果六代几乎毁了这个系列 五代到六代跨度太大太多事没交代就过去了 比如四代艾达王说不会永远被威斯克控制 五代威斯克死了 到六代十年艾达王都四十老女人了搞毛啊 再往下编就是科幻故事了 说不定哪天就重启了 等着瞧

另外 四代和五代慢慢打钱升级武器是一件很有成就感的事 结果六代 艹!

综合来说 四代≈五代>六代 四代如果能多做几个体术动作就神作了 越玩四代越觉得五代好

再补一句 不论是生化45还是鬼泣4 都比新游戏好 比如生化6 新鬼泣 看来卡婊是真不行了

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2014-3-6 14:26 编辑 ]
作者: 去日留痕    时间: 2014-3-5 12:10

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谢谢楼主分享
作者: 任天鼠    时间: 2014-3-5 12:13

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-3-5 12:01 发表
比如爬梯子 捡东西的时候使用 十字键快速切换武器 跟四代相比各有千秋 个人更喜欢五代的 更真实一些
爬梯子捡道具的时候能上弹切换武器这叫真实?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 12:14

引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-3-5 12:13 发表


爬梯子捡道具的时候能上弹切换武器这叫真实?
比起敌人冲到我面前我不慌不忙打开道具栏把猎枪换成小手枪要真实一点
作者: 任天鼠    时间: 2014-3-5 12:17

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-3-5 12:14 发表



比起敌人冲到我面前我不慌不忙打开道具栏把猎枪换成小手枪要真实一点
其实可以把打开菜单看成暂停啊,生化5不也有暂停的嘛
生化5即时换枪这点才真实,也流畅
4代如果可以设置4个常用武器在十字键就好了

另外这贴应该发主机区啊,那里只讨论游戏本身,这里是聊业界
作者: baki    时间: 2014-3-5 12:18

6代枪械无法升级,道具栏设计的像个傻逼一样,本篇不让换衣服,射击手感怂得象一坨翔,换个名字叫屎尿危机可能评论还会好一点。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 12:24

引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-3-5 12:17 发表


其实可以把打开菜单看成暂停啊,生化5不也有暂停的嘛
生化5即时换枪这点才真实,也流畅
4代如果可以设置4个常用武器在十字键就好了

另外这贴应该发主机区啊,那里只讨论游戏本身,这里是聊业界
战区主机区早晚合并
作者: gargoyles    时间: 2014-3-5 12:38

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坐看楼主被6粉叽笑嘲讽,再喊一次生化6是垃圾,改了视角也是垃圾。
作者: cgyldn    时间: 2014-3-5 12:40

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6代佣兵还可以,其它的呵呵后。。
作者: Apocalypse    时间: 2014-3-5 12:42

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6代把升级枪械改成升级技能了
作者: baki    时间: 2014-3-5 12:44

6代的那可怜巴巴的三个技能就能代替4、5的枪械升级了?
作者: 乌鸦    时间: 2014-3-5 12:49

4代背包可以整理很赞,整理背包多放东西也是我的乐趣之一
作者: xjackx    时间: 2014-3-5 12:50

其实最重要的打击手感6代和启示录都没做好,4代打到敌人会有各种硬直,5代也有,从小浣熊开始就没有了,这个系列就这么完了
作者: behire    时间: 2014-3-5 12:58

四代好玩过5代很多。不过5代可以双打,这个比较爽。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-3-5 13:18

没啥好比的
两个问题:
如果5代出PS4 HD版,你买吗?我不买。
如果PC HD版4代再出PS4 60fps稳定版,我一定买,就等着它呢。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 13:22

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2014-3-5 13:18 发表
没啥好比的
两个问题:
如果5代出PS4 HD版,你买吗?我不买。
如果PC HD版4代再出PS4 60fps稳定版,我一定买,就等着它呢。
如果四代加两个体术动作我就买 五代黄金版多点剧情 还没打过 如果是五代能全程吉尔小黑我就买
作者: 海腹川背    时间: 2014-3-5 13:28

看完了,但是没有最重要的帧数评测。是真正的60帧么??
作者: fishknife    时间: 2014-3-5 13:30

四代重制版估计还会有,但下次能不能做个通关奖励模式什么的:通关一次后可以使用hunk,ada,wesker或是krauser来进行游戏,就跟鬼泣3se版的vergil模式一样。反正这些人动作模组在佣兵里也有,改到正常游戏流程里应该不会太难
作者: 昵称无效    时间: 2014-3-5 13:43

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4代加入平移去掉过场qte或者75%off,会买
其他各代除非进1刀包,否则都不考虑买
作者: hanzo    时间: 2014-3-5 13:58

引用:
原帖由 海腹川背 于 2014-3-5 13:28 发表
看完了,但是没有最重要的帧数评测。是真正的60帧么??
是的,很顺滑
作者: qinxiaoyu    时间: 2014-3-5 14:42

6代是我唯一一个没通关的生化,打完里昂篇就实在受不了了
作者: tommyshy    时间: 2014-3-5 14:47

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4代还约等于5?明显比5好玩很多
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 14:48

引用:
原帖由 tommyshy 于 2014-3-5 14:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

4代还约等于5?明显比5好玩很多
五代体术多 加分 论乐趣确实是约等于
作者: hanzo    时间: 2014-3-5 14:54

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-3-5 14:48 发表


五代体术多 加分 论乐趣确实是约等于
往深了玩,4的关卡设计和流程是控制得好太多了
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 14:56

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-3-5 14:54 发表

往深了玩,4的关卡设计和流程是控制得好太多了
但五代可以选关 依然加分 四代只能靠存档
作者: hanzo    时间: 2014-3-5 14:59

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-3-5 14:56 发表


但五代可以选关 依然加分 四代只能靠存档
我一般会留小木屋,白板村庄站这几个点的存档

升级系统不同,5更粗放,适合刷宝系统,4是整体化精细控制的流程,精细化的控制更容易看到
作者: superpip33    时间: 2014-3-5 15:01

越玩4代越觉得5代好。。。
什么情况~~~
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-5 15:04

引用:
原帖由 superpip33 于 2014-3-5 15:01 发表
越玩4代越觉得5代好。。。
什么情况~~~
就是说 五代的东西 包括系统和流程基本都是从四代拿过来的 效果还算比较好  体术增多了而且没有盲目加入新系统 六代又是技能又是主动体术又是一闪 贪多嚼不烂
作者: dennis233    时间: 2014-3-5 15:25

就我觉得新鬼泣比鬼泣4强么,鬼泣4那个傻x视角和流程扣分太多
作者: 夕雨    时间: 2014-3-5 16:12

posted by wap, platform: iPhone

新dmc好玩
5就相当于4的加强版 pc版没那几个dlc真是太可惜了
作者: mting    时间: 2014-3-5 16:57

新dmc不错的
我觉得比4好
操作和挑战难度都简单
爽快感和画面提升
提示也友好
作者: 梦天海    时间: 2014-3-5 19:11

有句讲句,新鬼泣一旦接受了新设定,真心不差,但BIO6是反复尝试了几次都无法玩下去。
作者: newkyo    时间: 2014-3-5 22:27

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60帧,呵。
慢动作 顿卡 水面闪屏 ote失灵 毛病多了去了,改回30,所有问题消失。
作者: 尤娜    时间: 2014-3-6 09:39

生化4以前不去说  4我通了20+周目  5通了8周目  6通了2周目   

总结就是4是经典神作 5多了人性化设计 少了4的精髓感  6其他的不批判了 唯一要说的是2周目不能换装必须死
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-6 14:37

引用:
原帖由 梦天海 于 2014-3-5 19:11 发表
有句讲句,新鬼泣一旦接受了新设定,真心不差,但BIO6是反复尝试了几次都无法玩下去。
还好吧 但是限定武器打特定怪物这个设定很不好 喜欢维吉尔的部分多一些
作者: zero3rd    时间: 2014-3-6 15:27

posted by wap, platform: LG (F160)
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-3-5 15:04 发表
就是说 五代的东西 包括系统和流程基本都是从四代拿过来的 效果还算比较好  体术增多了而且没有盲目加入新系统 六代又是技能又是主动体术又是一闪 贪多嚼不烂
玩惯了5代的快速换枪,快速上弹以后,4代进菜单换枪,指令上弹的确不能忍了,不过4代的战斗要比5代有乐趣些。所以越玩就越是愤恨卡婊复刻那么多回4,为啥不加入5代的快捷功能,5代为啥不出个杀无赦版的单机流程。
作者: 风之勇者    时间: 2014-3-6 17:15

5光BOSS战设计就钉在耻辱柱上了

要不是6出来,无法洗白了
作者: LionHeart    时间: 2014-3-6 18:01

就我喜欢玩6呢,我是不是太LU了,喜欢6的自由度,不过换枪很傻逼,这地没法洗。
作者: 月迅龙龙    时间: 2014-3-7 14:19

posted by wap, platform: Galaxy Mega
引用:
原帖由 @LionHeart  于 2014-3-6 18:01 发表
就我喜欢玩6呢,我是不是太LU了,喜欢6的自由度,不过换枪很傻逼,这地没法洗。
5的系统和镜头画质,动作手感这些基础分确实比6成熟太多
但是6的流程能有一些新意(当然依然有很多傻逼设计),比5的白开水好多了
所以个人对5和6的综合评价基本相等
没使劲黑6的原因是已经有太多人在黑了。。。。
作者: 好Ady    时间: 2014-3-7 17:46

难道就我忒讨厌这种残疾人的移动系统么?还有脑残的声道
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-7 22:59

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-3-6 14:37 发表



还好吧 但是限定武器打特定怪物这个设定很不好 喜欢维吉尔的部分多一些
QTE地狱导致维吉尔不开金手指打不了血宫,典型的西方式ACT常见错误
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-7 23:05

4代暂停换枪可不只是暂停时间这么简单,连很多硬直都可以通过这个取消掉
骨子里来讲,4代是个半回合制随意暂停的游戏
5和6显然不是
作者: squarejun    时间: 2014-3-7 23:21

to LS的NEMO桑,取消硬直倒是第一次听说。
其实,如果近身被打硬直了,估计你即使取消了硬直直接举枪,其实也处境很艰难了,这点应该不算大bug吧……
作者: 九能不带刀    时间: 2014-3-7 23:27

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-3-6 18:01 发表
就我喜欢玩6呢,我是不是太LU了,喜欢6的自由度,不过换枪很傻逼,这地没法洗。
你不是一个人,我也特别喜欢6代,觉得6比5好玩得多

主要是喜欢自由度和画面,但6代换枪的方式实在太傻X了, 战斗乐趣和敌人的惊悚压迫感也远不如4
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-7 23:29

引用:
原帖由 squarejun 于 2014-3-7 23:21 发表
to LS的NEMO桑,取消硬直倒是第一次听说。
其实,如果近身被打硬直了,估计你即使取消了硬直直接举枪,其实也处境很艰难了,这点应该不算大bug吧……
打个比方,你举枪之后还有个收枪的动作,按暂停换枪就能直接把这个动作取消掉,虽然不到半秒,但关键时刻很有用
最重要的是,随时暂停允许你随时分析当前情况,然后给出一个最优解
5和6取消了暂停感觉像催命,当然游戏本身的流程设计的确就是催命
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-7 23:30

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2014-3-7 23:27 发表


你不是一个人,我也特别喜欢6代,觉得6比5好玩得多

主要是喜欢自由度和画面,但6代换枪的方式实在太傻X了, 战斗乐趣和敌人的惊悚压迫感也远不如4
6换枪本身的方式还行吧
二逼的是不能扔枪,没用的武器也得带着,影响换枪效率和掉子弹的种类
打佣兵的时候尤其碍事
作者: 量产QUBELEY    时间: 2014-3-7 23:30

生化四隔一段时间打一遍没问题
五代完全没有再打一遍的欲望




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