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标题: [新闻] 【Infamous: Second Son】最新多图(3月5日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2014-3-5 09:48     标题: 【Infamous: Second Son】最新多图(3月5日)







作者: hsu    时间: 2014-3-5 10:34

21号发售吧,什么时候来个评分啊
作者: edwang    时间: 2014-3-5 11:30

没几天了
这画面感觉有点缩了啊
作者: veryend    时间: 2014-3-5 11:31

好期待
作者: qoohb    时间: 2014-3-5 11:39

日版要5月份啊。
请问港版可以在日服打出奖杯吗?(日版没发售的情况下)
作者: grammyliu    时间: 2014-3-5 11:43

posted by wap, platform: iPhone

已全款预定:D
作者: ffcactus    时间: 2014-3-5 11:58

画面似乎有点缩水。
作者: baki    时间: 2014-3-5 12:22

这画面X360就能轻易做到啊,怎么还意思拿出来发卖啊?
作者: 小色    时间: 2014-3-5 12:23

这种官方图没什么参考价值,到手再评吧
作者: 乌龙茶    时间: 2014-3-5 12:24

好像真有点缩。。。
作者: waller    时间: 2014-3-5 12:30

第二张图的锯齿是怎么回事
作者: DeepSearchz    时间: 2014-3-5 13:44

引用:
原帖由 qoohb 于 2014-3-5 11:39 发表
日版要5月份啊。
请问港版可以在日服打出奖杯吗?(日版没发售的情况下)
可以 不限制的
作者: gjly2    时间: 2014-3-5 20:45

没看你们评论还以为我眼瞎了,画质果然缩了.
作者: mushroommg    时间: 2014-3-5 23:42

本来想21号入同捆机的,后来查日历发现下周2黑暗之魂2就发售了。。。想想这个还是暂时先搁一下,玩黑暗之魂2得投入全部精力才行
作者: king8910213    时间: 2014-3-5 23:50

上一批截图就开始缩了,或者说之前都是bullshot,反正能达到视频演示的效果也就行了
作者: 乐克.乐克    时间: 2014-3-6 00:20

黑魂和这个,两手抓啊
作者: shinkamui    时间: 2014-3-6 00:47

就我觉得这没什么变化么……
作者: WWF    时间: 2014-3-6 02:13

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @baki  于 2014-3-5 12:22 发表
这画面X360就能轻易做到啊,怎么还意思拿出来发卖啊?
可以开赌贴了,谁快来接走
作者: dddog    时间: 2014-3-6 05:46

posted by wap, platform: iPhone

各位眼神真好 我就没看处缩了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-3-6 06:49

没有好显示器,所以看不出跟上时代主机画面区别,遗憾。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-3-6 06:50

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-3-6 00:47 发表
就我觉得这没什么变化么……
你啥显示设备?
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-3-6 06:53

有缩么?
作者: zengxx1986    时间: 2014-3-6 08:59

这是沙盘游戏么?
作者: grammyliu    时间: 2014-3-6 09:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无忧的烦恼  于 2014-3-5 14:49 发表
没有好显示器,所以看不出跟上时代主机画面区别,遗憾。
喷了
作者: 小色    时间: 2014-3-6 09:50

这贴里大部分喊缩,极个别说没缩,难道TG软软比索索多?这不科学,也不符合常理吧
作者: 正义的化身    时间: 2014-3-6 11:36

楼主每次黑,好像结果都相反~~
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-3-6 11:42

一个沙盘游戏的场景规模,对着几张截图固定几个角度喊缩的人心态有点着急啊,当然没有他们也没有乐趣不是吗?:D
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-3-7 03:28

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-3-6 09:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了
喷啥?我说的是实话啊,各位不用电脑看帖的么?(手机显示屏太小,还是算了)
作者: mting    时间: 2014-3-7 04:31

这游戏1 2都很无聊
作者: west2046    时间: 2014-3-7 13:25

引用:
原帖由 正义的化身 于 2014-3-6 11:36 发表
楼主每次黑,好像结果都相反~~
233,不都是官图?有想象力啊
作者: wyp    时间: 2014-3-8 10:45

完蛋,A9看的IGN昨天直播的1小时试玩视频,游戏中主角和敌人没有影子效果,预告片中好像是有影子的,可以喷它缩水了。

http://www.twitch.tv/ignlive

直播重播地址:http://www.ign.com/articles/2014 ... infamous-second-son

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-3-8 10:51 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2014-3-8 10:55

引用:
原帖由 wyp 于 2014-3-8 10:45 发表
完蛋,A9看的IGN昨天直播的1小时试玩视频,游戏中主角和敌人没有影子效果,预告片中好像是有影子的,可以喷它缩水了。

http://www.twitch.tv/ignlive

直播重播地址:http://www.ign.com/articles/20 ...
不是没有影子,隧道里的车灯有投射NPC的影子,邪恶路线任务强光灯也有投射影子,白天就不用说了夜晚全部街灯确实都不投射阴影,官方回复是必须要做一些trade-off,为保证帧数稳定可以理解
作者: wyp    时间: 2014-3-9 08:46

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-3-8 10:55 发表
不是没有影子,隧道里的车灯有投射NPC的影子,邪恶路线任务强光灯也有投射影子,白天就不用说了夜晚全部街灯确实都不投射阴影,官方回复是必须要做一些trade-off,为保证帧数稳定可以理解
我对影子效果还是蛮喜欢的,特别是晚上时,好的影子效果能大大提高游戏的真实感,记的PS2时代时有一个游戏叫True Crime: New York City(真实犯罪2:纽约),夜晚时的影子效果相当强,比如说灯光在身前和身后,随着距离的变化,影子可以随着灯光的距离而改变长度和位置,包括所有的NPC和路人,这是当时还没有其它的GTA类游戏能实现。

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-3-9 08:51 编辑 ]




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