Board logo

标题: [SONY] 这次杀戮地带最大最大的进化不是画面 [打印本页]

作者: 被遗忘之神    时间: 2014-3-4 22:54     标题: 这次杀戮地带最大最大的进化不是画面

而是手感,那个泪流满面啊,终于接近HALO了,以前拖拉机一样的手感没有了,配合手柄新设计,终于可以痛快突突突了
作者: ps2xboxngc    时间: 2014-3-4 22:57

确实,以前故意拖的很延迟显得好像特有厚重感一样,。。。。。。。。
作者: psony    时间: 2014-3-4 23:00

软饭的视力进化最大~~
作者: DeepSearchz    时间: 2014-3-4 23:06

今天刚买了PS3上的三部曲合集.想体验一下
其实KZM和KZSF给我的感觉还不错的
作者: LBJ444    时间: 2014-3-5 00:50

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2014-3-4 22:57 发表
确实,以前故意拖的很延迟显得好像特有厚重感一样,。。。。。。。。
只知道当时个种吹埲,说更像真枪手感 说HALO不过是水枪...
作者: 潜水运动员    时间: 2014-3-5 01:09

厚重感不是2代时候索索说是卖点之一吗
作者: edwang    时间: 2014-3-5 01:11

我是真心喜欢2代手感的
打习惯了很爽
作者: fgfggha    时间: 2014-3-5 10:31

posted by wap, platform: iPhone

我是更喜欢M82的手感,STA52打起来太硬
作者: zero3rd    时间: 2014-3-5 10:35

posted by wap, platform: LG (F160)

3代就改了,lz现在才察觉算是后知后觉么。
作者: 被遗忘之神    时间: 2014-3-5 10:53

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-3-5 10:35 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

3代就改了,lz现在才察觉算是后知后觉么。
3代改了一点点而已,2代像那把枪有100斤重,但3代起码也像3、40斤重,跟COD HALO那种灵活的操作完全是两个世界~
作者: lili2k2    时间: 2014-3-5 11:59

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-3-5 00:50 发表


只知道当时个种吹埲,说更像真枪手感 说HALO不过是水枪...
依稀记得当年有些傻逼非扯上百斤拖慢手感的KZ2是什么军迷游戏。。。。。。
结果现在也改成水枪向。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-3-5 13:03

KZ2手感好像用一个滚球上2mm厚泥垢的机械鼠标打颜料弹气枪……
你们体会一下
3代更诡异,操作是好点了,但是着弹点无比诡异,腰射和ADS感觉没有明显差距
感觉是螃蟹在吐白泡泡的时候想到的点子……
作者: madrista7    时间: 2014-3-5 13:16

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-3-5 10:35 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

3代就改了,lz现在才察觉算是后知后觉么。
2代后来的补丁也稍微改善了点
作者: dddog    时间: 2014-3-10 02:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psony  于 2014-3-4 23:00 发表
软饭的视力进化最大~~
好好一个帖子 来这么个troll

那些义正严辞的索系朋友去哪个地方了?
作者: superpip33    时间: 2014-3-10 09:33

我昨天刚玩了玩PS3版的生化浣熊镇。
我觉得没有游戏比这个游戏的手感更次了。
作者: west2046    时间: 2014-3-10 10:07

想起了当时一堆人喷HALO水枪的手感




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0