原帖由 乌鸦 于 2014-3-3 17:05 发表
基本上是对的,不过要/1024,大约比你计算的少一点点。
所以才需要压缩啊,所以才从VCD到DVD到DIVX到XVID啊,不然就看原来的好了搞这么多年技术进化做什么?比如一朵红花,中间数据基本相同,并不需要全部单独渲染 ...
原帖由 稀土部队 于 2014-3-3 17:05 发表
我不确定啊 我就是询问一下啊。 那如果 像楼上说的 16个 比特 渲染一个像素。
,,那一部90分钟的 1080 要 40X 16 = 640T了。。
我主要是疑问,,如果是这样, 现在都追求更高的分辨率 4K 什么的,似乎没 ...
原帖由 稀土部队 于 2014-3-3 17:05 发表
我不确定啊 我就是询问一下啊。 那如果 像楼上说的 16个 比特 渲染一个像素。
,,那一部90分钟的 1080 要 40X 16 = 640T了。。
我主要是疑问,,如果是这样, 现在都追求更高的分辨率 4K 什么的,似乎没 ...
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-3 17:10 发表
我都懒得算,也不想纠结一个像素的颜色需要几位,你连基本估算能力都没有
所以62M 每秒的码率,是点对点播放的情况下,绝对清晰所需要的码率么?
62mbps,1分钟就是4g不到,100分钟才400g,你都除8了,还40T... ...
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