我怎么能抵挡得住呢?你在这件作品上花了几年的功夫,在它发售的此刻自己能在第一现场,怎么说呢,是种很微妙的情感,”Ledbettter说道,“与一群和我一样兴奋的人站在一个队伍里是件很爽的事哈。十月二十二日午夜,等待Xbox One发售的队伍已经排出了店门,西雅图大学城的微软专卖店外的街道,街角上,哪里都挤满了人。冬寒料峭,热热闹闹的人群呼进呼出的热气在寒夜的空中凝成一股股白烟,人群上方甚至像是起雾了似的,只不过这片雾气闻起来有些像……有些像Cool Ranch Doritos肉卷。
你在这件作品上花了几年的功夫,在它发售的此刻自己能在第一现场,怎么说呢,是种很微妙的情感。
回望很久之前,我把从火山脚下捡来的黑曜石打磨成箭头的事,我才意识到令我心满意足的不是被打磨成箭头的黑曜石本身,而是我动身处理、设计那些石块和鹿皮的过程。IntelMouse最初令他名声鹊起,这是业界第一款带有滚轮的鼠标,他同时也获得了一个专利。
难题就是我们要如何在改变设计时满足Xbox粉和Hard-core玩家并同时吸引更多的新玩家。这是一个非常重要的挑战。如果说细节决定成败,他则在之后的两年里克服了这些挑战。像是用鹿角和碎皮布来打磨新Xobx一样,Ledbetter和Xbox团队的同事们一同绘图并用3D打印机制作出模型,直到逐渐筛选出75个可用的Xbox One原型机、100个Kinect原型机和超过200个的手柄。
我们想要让Xbox看起来酷到不行,但也要做到让他和客厅的背景融为一体,真正成为家庭的一部分。
我喜欢盆栽体现出的美感。我也喜欢那种,永生都在生长,世事不尽,永远不会停止的感觉。转到我们身上来看的话,如果我们在一个位置停顿了太久,那一定是哪里出了些被忽略的差错。排在前面的人一个接一个进店,终于Ledbetter成了站在最前面的人。他把信用卡递到店员手里,但整晚都未提及他在Xbox One的诞生中所担当的角色,不管是对店员还是和同他一起排队的玩家,他都不曾提起一个字。
我十分确信,有意义的突破来之不易——否则突破人人可为。我们为Xbox用户们创造出了真真正正的,属于次世代的Xbox One,这是一件不常有的极成功之作。这一刻也是我们共同的职业生涯中应当铭记的一刻。“我此行的目的,是来看他们是不是真的享受Xbox One为他们带来的那片刻的欢愉,”Ledbetter把环抱着的Xbox塞进路虎中,说,“这绝对是我生命中值得深记得一刹那。”
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