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标题: [业评] 其实,大可不必喷Titanfall没有单机,已经挖了坑等你们跳呢 [打印本页]

作者: iPhone    时间: 2014-2-27 13:38     标题: 其实,大可不必喷Titanfall没有单机,已经挖了坑等你们跳呢

http://ap.ign.com/en/news/11416/ ... will-blow-your-mind

IGN最近曝光的Titanfall背景设定资料,大量内容足以支撑起一个全新的游戏系列,剧情的坑想怎么挖就怎么挖

EA就等看第一作表现如何,好的话说不定追加投资卖单机内容DLC!植物大战僵尸都可以变成枪枪枪,泰坦佛加个单机模式,只要有人买单,还不是妥妥的?

不管你们跳不跳,反正我是跳了

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[ 本帖最后由 iPhone 于 2014-2-27 13:48 编辑 ]
作者: Gskyace    时间: 2014-2-27 14:07

其实我觉得无所谓有无具体的战役模式
作者: dog    时间: 2014-2-27 14:13

posted by wap, platform: iPhone

多人的战役模式就很好了 有单人模式也不抗拒 但一定是要能合作的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 14:21

泰坦的多人战役和传统的单人战役不是一个东西
单人DLC应该不会做了,重生自己说过,做完了MW2就没什么想做单人的欲望了,单机想做的东西在MW2里基本都实现了
以后的COD在单人层面确实一直没有超过MW2,只能加点边边角角的改进,像BO2的RTS模式之类
作者: dog    时间: 2014-2-27 14:21

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 2014-2-27 14:07 发表
其实我觉得无所谓有无具体的战役模式
问句 狼穴真的很烂?
作者: Gskyace    时间: 2014-2-27 14:45     标题: 回复 5# 的帖子

你期待这游戏什么方面?是画面,剧情还是?
作者: dog    时间: 2014-2-27 15:37

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 2014-2-27 14:45 发表
你期待这游戏什么方面?是画面,剧情还是?
Gameplay

我对画面要求不高 流畅就好 剧情目前来看蛮带感

可惜居然没多人模式 并且开发组以此为荣 不理解 要知道狼穴的多人模式口碑还是不错的
作者: dog    时间: 2014-2-27 15:37

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 14:21 发表
泰坦的多人战役和传统的单人战役不是一个东西
单人DLC应该不会做了,重生自己说过,做完了MW2就没什么想做单人的欲望了,单机想做的东西在MW2里基本都实现了
以后的COD在单人层面确实一直没有超过MW2,只能加点边边角角的改进,像BO2的RTS模式之类
似乎最近一些报道指出重生不做单机纯粹是人手和预算的问题
作者: shadowof    时间: 2014-2-27 15:43

这新闻夹杂着的火星和YY 传来一股游民/3dm风味
作者: liangjiami    时间: 2014-2-27 15:48

游戏成功了,幕后自然有人写小说,出资料集等挖剧情的坑。
作者: Gskyace    时间: 2014-2-27 16:53     标题: 回复 7# 的帖子

Gameplay是这样的,正式版这个没法预言。
公开Demo里就是最纯粹的突突,没有其他的。刀人动作都只有一个。
剧情登月还行,只是这表演登陆那段儿说实话不燃,只是感觉有点儿傻……
作者: 去日留痕    时间: 2014-2-27 16:53

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架构不错,希望天坑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 16:55

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-27 15:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

似乎最近一些报道指出重生不做单机纯粹是人手和预算的问题
60人的团队是不多,但就算给翻几倍加到200人,就能做出什么超越COD的单机么?我看是没希望
作者: 错乱僧    时间: 2014-2-27 16:59

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 16:55 发表
60人的团队是不多,但就算给翻几倍加到200人,就能做出什么超越COD的单机么?我看是没希望
为啥要超越,每年刷一遍cod就是体验一把大片范而已,如同看好莱坞电影一样。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 17:06

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 16:59 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

为啥要超越,每年刷一遍cod就是体验一把大片范而已,如同看好莱坞电影一样。
闹到法庭上要独立最后就是为了做个和COD没什么区别的游戏?
别以为重生的想法和你一样无趣

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-27 17:14 编辑 ]
作者: tuan    时间: 2014-2-27 17:07

jump in
作者: 错乱僧    时间: 2014-2-27 17:21

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 17:06 发表
闹到法庭上要独立最后就是为了做个和COD没什么区别的游戏?
别以为重生的想法和你一样无趣

闹独立是为了做不一样的游戏,有没有这么naive?iw从moh开始ea到动视又回ea,还不是为了钱啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 17:25

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 17:21 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

闹独立是为了做不一样的游戏,有没有这么naive?iw从moh开始ea到动视又回ea,还不是为了钱啊。
自己去看看重生的访谈录,MW2发售之前IW的骨干就已经在构思原创title,但动视几经谈判不答应给他们版权,才下决心独立,不发奖金只是诱因
这原创title就是要走和COD不一样的路子,如果只是老老实实做一辈子COD,那IW和动视就不会有直接冲突,动视差钱?
作者: L76    时间: 2014-2-27 17:30

我想开机甲打怪兽!
作者: thinkerl    时间: 2014-2-27 17:38

引用:
原帖由 Gskyace 于 2014-2-27 16:53 发表
Gameplay是这样的,正式版这个没法预言。
公开Demo里就是最纯粹的突突,没有其他的。刀人动作都只有一个。
剧情登月还行,只是这表演登陆那段儿说实话不燃,只是感觉有点儿傻……
有登月吗? 有COD 4 ,6的底子, 这登月剧情,脑补一下燃了!   等游戏出了果断下载3DM汉化版,然后继续打我的PS4。
作者: 错乱僧    时间: 2014-2-27 17:53

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 17:25 发表
自己去看看重生的访谈录,MW2发售之前IW的骨干就已经在构思原创title,但动视几经谈判不答应给他们版权,才下决心独立,不发奖金只是诱因
这原创title就是要走和COD不一样的路子,如果只是老老实实做一辈子COD,那IW和动视就不会有直接冲突,动视差钱?
版权啥的,说到底还不是钱谈不拢(公司和制作者矛盾毁经典不是一次两次了,比如忍龙),现在动视自己的T组和其它草台班子也能做cod,也能卖那么多(虽然已经走下坡路了),你iw没作品版权永远就是打工的份啊。
作者: dog    时间: 2014-2-27 18:10

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引用:
原帖由 @thinkerl  于 2014-2-27 17:38 发表
有登月吗? 有COD 4 ,6的底子, 这登月剧情,脑补一下燃了!   等游戏出了果断下载3DM汉化版,然后继续打我的PS4。
登月说得是狼穴
作者: level5    时间: 2014-2-27 18:18

光背景资料就叫大量内容了?
喷了,做游戏有个背景资料马上就变出游戏了?
233
作者: level5    时间: 2014-2-27 18:23

要减就减6,一次次减,娘们嘛
以后每天祭扫都送给你。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 18:55

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 17:53 发表
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版权啥的,说到底还不是钱谈不拢(公司和制作者矛盾毁经典不是一次两次了,比如忍龙),现在动视自己的T组和其它草台班子也能做cod,也能卖那么多(虽然已经走下坡路了), ...
版权不只是钱,还有对一个品牌的掌控权,版权归谁,品牌掌控在谁手里
因为COD版权归动视不归IW,所以动视可以让T组做COD,IW没法阻止,最多只能签个协议“201X年之前T组不准做现代战争题材”之类

这一切复杂问题有钱的关系在,但如果你说仅仅是“钱”这一个字的问题,那你的理解也太简单了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 19:09

先不说什么钱不钱,你做一个FPS新品牌,想和COD竞争,是往单人模式发力成功的可能性高一些,还是往多人模式发力成功的可能性高?

现在每年上市的新FPS产品里有几个单人做的比COD更好?在保障简单易懂玩法的情况下
作者: zafm0861    时间: 2014-2-27 19:21

posted by wap, platform: iPad

l5大神回归后就各种强酸四射
好怕怕
作者: 错乱僧    时间: 2014-2-27 20:23

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 19:09 发表
先不说什么钱不钱,你做一个FPS新品牌,想和COD竞争,是往单人模式发力成功的可能性高一些,还是往多人模式发力成功的可能性高?

现在每年上市的新FPS产品里有几个单人做的比COD更好?在保障简单易懂玩法的情况下
做不到更高做到一样水平就行了,只做多人模式等于是放弃了至少一半市场啊(只玩联机的cu多还是单机过把大片瘾联机偶尔联机耍耍的lu多,原版游戏和dlc卖的比例可以粗略看出来吧),至少我这个cod饭(4开始每作入正)就是因为没单机不怎么考虑第一时间入titan了(对战兴趣不大,联机合作感兴趣)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 20:46

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 20:23 发表
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做不到更高做到一样水平就行了,只做多人模式等于是放弃了至少一半市场啊(只玩联机的cu多还是单机过把大片瘾联机偶尔联机耍耍的lu多,原版游戏和dlc卖的比例可以粗略看出 ...
拿DLC销售看比例太可笑了,有人玩联机但就是不买DLC,你怎么办?
用什么证明有一半人不没有单机就不玩?
倒是有另一半干脆不玩单机,重生那帮人在IW时期通过成就得出了这个结果

CU玩联机LU玩单机纯粹扯淡,LU不玩单机直接玩联机的人一大把,不看剧情不研究战役,买来就进多人直接突突
正版玩联机盗版玩单机才是真的

就重生这60人的规模,想做出和COD一样的单机就是痴人说梦
就算他们有200人,也不会去做跟COD一个模式的战役,因为那个模式他们在MW2以后就腻了,灵感枯竭了,他们要是的质变,不像动视那边修修补补又混一年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-27 20:49 编辑 ]
作者: 错乱僧    时间: 2014-2-27 20:58

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 20:46 发表
拿DLC销售看比例太可笑了,有人玩联机但就是不买DLC,你怎么办?
用什么证明有一半人不没有单机就不玩?
倒是有另一半干脆不玩单机,重生那帮人在IW时期通过成就得出了这个结果

CU玩联机LU玩单机纯粹扯淡,LU不玩单机直接玩联机的人一大把,不看剧情不研究战役,买来就进多人直接突突
正版玩联机盗版玩单机才是真的

就重生这60人的规模,想做出和COD一样的单机就是痴人说梦
就算他们有200人,也不会去做跟COD一个模式的战役,因为那个模式他们在MW2以后就腻了,灵感枯竭了,他们要是的质变,不像动视那边修修补补又混一年

所以titan只做联机还不是人员,资金问题,等游戏上市看看销量能说明问题,本来满心期望respawn能出个挑战cod的游戏,这下可能性有多少?cod这么多年够培养那么多联网饭了吧,你看动视敢不敢不出单机模式,现在是三个小组三年时间开发了,就是为了保证cod千万级fps王者地位。
作者: scalper    时间: 2014-2-27 21:04

邮局港剧,TF拿给腾讯改成穿越火线那种氪金,能不能打?

[ 本帖最后由 scalper 于 2014-2-27 21:14 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-27 21:07

引用:
原帖由 scalper 于 2014-2-27 21:04 发表
邮局港剧,TF拿着腾讯改成穿越火线那种氪金,能不能打?
泰坦会成为本世代FPS抄袭的范本,不论是国内还是国外
其实重生设计的那个卡牌系统已经很有氪金的味道了,还好制作组一开始就声明卡牌不能买卖,划清界限
不过山寨版本可以加入买卖
作者: tking1000    时间: 2014-2-27 22:07

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 20:58 发表
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所以titan只做联机还不是人员,资金问题,等游戏上市看看销量能说明问题,本来满心期望respawn能出个挑战cod的游戏,这下可能性有多少?cod这么多年够培养那么多联网饭了吧 ...
COD这种量产下去迟早完蛋,记得当年的千万大作吉它英雄怎么死的么?。。。

泰坦的意义在于FPS的革新,1代是试水,成功了,不论是微软还是EA都会送上钱来,2代一个规模宏大的单机就来了。。。所以我更期待泰坦2,微软一定要买断,不然这游戏跨了,X1就悬了。。。
作者: ns2014    时间: 2014-2-27 22:08

引用:
原帖由 tking1000 于 2014-2-27 22:07 发表


COD这种量产下去迟早完蛋,记得当年的千万大作吉它英雄怎么死的么?。。。

泰坦的意义在于FPS的革新,1代是试水,成功了,不论是微软还是EA都会送上钱来,2代一个规模宏大的单机就来了。。。所以我更期待泰坦 ...
这游戏要是真的成功了,微软要买断系列至少2亿美刀
作者: tking1000    时间: 2014-2-27 22:09

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-27 16:59 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

为啥要超越,每年刷一遍cod就是体验一把大片范而已,如同看好莱坞电影一样。
MW3后就没入COD了,而且COD最新作的销量已经大幅度下降了,玩家已经审美疲劳了。。。
作者: tking1000    时间: 2014-2-27 22:10

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-2-27 22:08 发表

这游戏要是真的成功了,微软要买断系列至少2亿美刀
不会这么多,微软只要提出免费使用微软服务器,云服务。。。包宣传费。。。估计1亿就能买断。。。
作者: ns2014    时间: 2014-2-27 22:13

引用:
原帖由 tking1000 于 2014-2-27 22:10 发表


不会这么多,微软只要提出免费使用微软服务器,云服务。。。包宣传费。。。估计1亿就能买断。。。
微软有那么多钱投在游戏上,x1的价格和配置就不会是这样了
花钱买第三方独占这种行为其实意思不大,第三方最好的游戏肯定是跨平台的,这样有利于利益最大化
作者: scalper    时间: 2014-2-27 22:13

EA想要跟COD战,TF只能跨平台,不然还是算了
作者: tking1000    时间: 2014-2-27 22:18

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-2-27 22:13 发表

微软有那么多钱投在游戏上,x1的价格和配置就不会是这样了
花钱买第三方独占这种行为其实意思不大,第三方最好的游戏肯定是跨平台的,这样有利于利益最大化
这可不一定,当年生化冲击1,质量效应1,都是XBOX360独占了2年。。。质量比跨平台强了去了。。。
作者: tking1000    时间: 2014-2-27 22:19

引用:
原帖由 scalper 于 2014-2-27 22:13 发表
EA想要跟COD战,TF只能跨平台,不然还是算了
战地泪流满面。。。原来已经被除名了。。。
作者: tking1000    时间: 2014-2-27 22:20

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-2-27 22:13 发表

微软有那么多钱投在游戏上,x1的价格和配置就不会是这样了
花钱买第三方独占这种行为其实意思不大,第三方最好的游戏肯定是跨平台的,这样有利于利益最大化
补充一下,X1机能和配置不要忘记坑奶2.。。。这个东西不省钱。。。
作者: ns2014    时间: 2014-2-27 22:22

引用:
原帖由 tking1000 于 2014-2-27 22:18 发表


这可不一定,当年生化冲击1,质量效应1,都是XBOX360独占了2年。。。质量比跨平台强了去了。。。
你也发觉都是1了,那时候ps3才多少市场,现在ps4是领先者,所以第三方绝对不会因小失大
作者: scalper    时间: 2014-2-27 22:25

引用:
原帖由 tking1000 于 2014-2-27 22:19 发表


战地泪流满面。。。原来已经被除名了。。。
BF销量能跟COD比?
作者: genesisx    时间: 2014-2-28 08:38

posted by wap, platform: Galaxy S II

pc版有mod SDK然后有人做各种单机就行了
作者: majian1    时间: 2014-2-28 08:54

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-27 17:06 发表
闹到法庭上要独立最后就是为了做个和COD没什么区别的游戏?
别以为重生的想法和你一样无趣

要说重生娱乐做游戏没理想没追求,那不对,要说重生做游戏只为了理想为了追求而离开动视,那就呵呵了,还不是动视钱没给够所以才打的官司?
作者: 你老闆    时间: 2014-2-28 08:57

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-2-27 22:13 发表

微软有那么多钱投在游戏上,x1的价格和配置就不会是这样了
第一期已投十億美元,thank you
作者: kony    时间: 2014-2-28 09:05

引用:
原帖由 scalper 于 2014-2-27 22:25 发表


BF销量能跟COD比?
Titanfall估计销量也没法跟COD比
作者: dog    时间: 2014-2-28 09:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kony  于 2014-2-28 09:05 发表
Titanfall估计销量也没法跟COD比
Titanfall能上300万就算胜利了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-28 12:23

引用:
原帖由 majian1 于 2014-2-28 08:54 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
要说重生娱乐做游戏没理想没追求,那不对,要说重生做游戏只为了理想为了追求而离开动视,那就呵呵了,还不是动视钱没给够所以才打的官司?
你要认为重生只为了钱而离开动视,那我也只能呵呵
知道动视的高层有多傻逼么,COD4从二战变成现代战争高层都阻挠了无数次

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 12:26 编辑 ]
作者: kony    时间: 2014-2-28 15:53

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-28 09:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

Titanfall能上300万就算胜利了
嗯,先要比得过瑞典男友再说:D




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