原帖由 @sweetie 于 2014-2-27 10:31 发表
也许初始目的是respawn想缩减单机制作成本,还有可能是vince zampella 屈服于EA随水推舟的时刻在线战略
可能除了动视EA以外没有更好的FPS发行平台了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-26 19:10 发表
泰坦佛的剧情战役两边势力都是玩家扮演的,输掉了依然可以继续,地图是在对战地图的基础上改的
这和一般FPS的单机剧情是两码事,你甚至可以说它没有真正意义上的战役
但绝不是故意把单机做成强制联机,因为你要的单 ...
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