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标题: 关于恐怖类游戏 有过高潮和低谷吗?现在算什么? [打印本页]

作者: dog    时间: 2014-2-24 09:56     标题: 关于恐怖类游戏 有过高潮和低谷吗?现在算什么?

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刚在a9看到篇三上真司的文章 说现在是生存恐怖游戏的低谷 没什么发行商愿意给制作组投钱做3a级的恐怖游戏 按说 硬件越来越好 恐怖游戏应该大有前途阿
作者: baki    时间: 2014-2-24 10:06

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死亡空间4还会有吗?还是说这系列已经玩完?
作者: kaedemurasaki    时间: 2014-2-24 10:07

因为很难再做出吓人的感觉了吧
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-2-24 10:07

现在的游戏商,其实都是半个电影商
做动画一流
游戏关卡三流
三上这样能把握气氛和游戏关卡的制作人不多了,希望The Evil Within 能再登高峰
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2014-2-24 10:25

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现在的恐怖游戏,只有死亡空间在各方面算一流作品了,以前寂静岭、零这样超大作爆发的时代过去了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-2-24 10:55

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2014-2-24 10:25 发表
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现在的恐怖游戏,只有死亡空间在各方面算一流作品了,以前寂静岭、零这样超大作爆发的时代过去了
可惜寂静岭销量太低,撑不起一个品牌了。
生化4带出的新方向是对的,可惜后面的制作人功力不够,品牌价值流失太快。
作者: glwzero10    时间: 2014-2-24 11:20

恐怖游戏不像枪车球那些类型一样受众广呗
死亡空间2和3基本上就是突突突了
以后基本也只会有披着恐怖外衣的3A级突突突了
作者: iPhone    时间: 2014-2-24 11:21

PS4新游戏Outlast,PS+用户免费,大家可以去试试,国外评价很高
作者: baki    时间: 2014-2-24 11:29

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-2-24 11:21 发表
PS4新游戏Outlast,PS+用户免费,大家可以去试试,国外评价很高
玩了。画面太黑,全程躲猫猫,玩到下水道那里,玩不下去了。
作者: 占戈人尔    时间: 2014-2-24 11:29

现在游戏效果太好了,做得太恐怖,我是怕的受不了,玩死亡空间就都要尿了,唉,无福消受
作者: 18000rpm    时间: 2014-2-24 11:32

期待一下SEGA今年内发行的《异型:隔离》,目前视频看得很带感。比任何一款异型类游戏都有意思和恐怖。
作者: chovosky    时间: 2014-2-24 11:37

http://store.steampowered.com/tag/en/Horror/

有问题找steam
作者: Apocalypse    时间: 2014-2-24 11:58

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恐怖游戏销量不行啊
现在基本都变成打怪游戏了
作者: OpEth    时间: 2014-2-24 12:10

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outlast绝逼吓尿
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-24 12:14

高潮是90年代后期至00年代初,鬼屋魔影类3D AVG和文字类AVG都不少
低潮就是现在,除了独立游戏,恐怖这一题材接近全灭,生化5和死亡空间3都变成了普通打枪游戏

恐怖游戏恰恰是硬件越强越难做的一个类型,FPS纯粹追求快感和气势,你可以靠硬件堆画面堆规模,恐怖游戏你怎么堆?堆了就变成生化5了,就不恐怖了
作者: 兰色风暴    时间: 2014-2-24 12:34

PS360时代,最好的恐怖AVG就是阿兰醒醒了吧,没有过多的打枪元素,光影气氛烘托的也不错
作者: dog    时间: 2014-2-24 12:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-24 12:14 发表
高潮是90年代后期至00年代初,鬼屋魔影类3D AVG和文字类AVG都不少
低潮就是现在,除了独立游戏,恐怖这一题材接近全灭,生化5和死亡空间3都变成了普通打枪游戏

恐怖游戏恰恰是硬件越强越难做的一个类型,FPS纯粹追求快感和气势,你可以靠硬件堆画面堆规模,恐怖游戏你怎么堆?堆了就变成生化5了,就不恐怖了
也许游戏和电影一样 恐怖类就适合小制作?

主机上没太多恐怖游戏玩 但是电脑上恐怖游戏一堆堆的

其实恐怖游戏还是有市场的 看看死亡空间1和3的口碑与销量吧

本帖最后由 dog 于 2014-2-24 12:38 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-24 12:40

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-24 12:37 发表
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也许游戏和电影一样 恐怖类就适合小制作?

主机上没太多恐怖游戏玩 但是电脑上恐怖游戏一堆堆的

其实恐怖游戏还是有市场的 看看死亡空间1和3的口碑与销量吧

本帖最后由 do ...
电脑上恐怖游戏大部分也都是独立小作品了
死亡空间这个例子三上提到过,在他眼里死空1-3就和生化4-5的发展轨迹差不多,商业大作总要出续作,出续作就要新的卖点,规模越来越大就越来越不恐怖
Evil Within这游戏,把画面缩一缩,NGC就能做,大部分创意都来自于被枪毙的生化3.5,说明恐怖游戏对机能的要求不如其他类型那么旺盛,NGC就基本满足了
作者: glwzero10    时间: 2014-2-24 14:11

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-24 12:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

也许游戏和电影一样 恐怖类就适合小制作?

主机上没太多恐怖游戏玩 但是电脑上恐怖游戏一堆堆的

其实恐怖游戏还是有市场的 看看死亡空间1和3的口碑与销量吧

本帖最后由 do ...
死亡空间2和3都没啥恐怖的了
主角能力太NB
杀起怪来比使命召唤都爽
近程攻击太无敌 身边突然窜出个怪都不用怕 直接一巴掌抽上去
如果死亡空间2和3算是恐怖游戏我觉得战争机器都能算是恐怖游戏了

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2014-2-24 20:04 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2014-2-24 14:20

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

我觉得最好玩的恐怖游戏是尸人
作者: 模拟器高手    时间: 2014-2-24 14:46

基本上AVG一开始成功的,续作都会减弱解密成分,加大动作要素,至于射击嘛,属于操作感全无的,和FPS和TPS差远了。最后就沦为突突突里面最没吸引力的一种。COD的电影演出和BF的载具战斗都算是有撸点,日厂那堆货色还剩什么?
作者: 沉默の狙击手    时间: 2014-2-25 11:20

P2那个时代恐怖游戏的小高峰吧,寂静岭,永恒黑暗,尸人,零,连跟风的九怨都有人追捧。到了P3时代就只剩死亡空间1这个独苗了
作者: edwang    时间: 2014-2-25 11:27

最难的估计还是死魂曲1了
作者: 神之右手    时间: 2014-2-25 11:54

outlast尼玛简直变态啊
我玩了个头,真心心脏承受不了啊
后面直接看别人的通关视频完事...

当时发过帖子的
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6827637
作者: wyp    时间: 2014-2-26 07:55

寂静岭1、2代,零一代、尸人一代。
作者: razgriz    时间: 2014-2-26 08:19

posted by wap, platform: iPhone

ps360时代最恐怖的是fear,真是吓破胆了
作者: baki    时间: 2014-2-27 10:53

posted by wap, platform: Galaxy Note III

fear123代都入手了。

1、2代都很不错。3代就逊色了。哪位业内能告诉我为什么3代要换掉开创此系列的制作组?
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-27 11:10

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

阿兰醒醒有啥恐怖的?前期各种给你气氛渲染,当然我很喜欢那调调,后期习惯了就成纯打枪游戏了……
作者: 暴皮    时间: 2014-2-27 11:11

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-2-24 11:21 发表
PS4新游戏Outlast,PS+用户免费,大家可以去试试,国外评价很高
outlast是个半拉子,气氛好,演出棒,
但是游戏机制搞得节奏永远在极快和极慢之间来回摆,很多动画细节让人出戏,
故事方面基本一塌糊涂,就是一个画面强化设计失衡的失忆症

国外评价大多给的也是7分水准。
作者: lyt777    时间: 2014-2-27 11:15

OUTLAST能算新游戏么……在B站都火了多久了……

另外阿兰醒醒哪里恐怖了,全程打黑影连基本的视觉恐怖都没有啊。

我个人对恐怖游戏的定义就是,能让我害怕的玩不下去的恐怖游戏,就是好游戏……比如零……
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-27 11:25

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

另外portal 2这游戏我玩到头皮发麻,倒不是恐怖,而是一种长期在封闭空间的压抑感让你喘不过气来。尤其是广播里的对话,听似轻松,但如果你当时被某个关卡卡住,再配合封闭环境会觉得恶心至极
作者: king8910213    时间: 2014-2-27 21:59

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-2-26 08:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

ps360时代最恐怖的是fear,真是吓破胆了
FEAR一直没感觉,倒是同为monolith制作的死刑犯着实吓到了
作者: 星无火    时间: 2014-2-27 22:17

恐怖游戏还是一条线式的小制作比较好,系统一旦复杂,恐怖感就肯定要淡化,无解。
剧情再恐怖,让人研究系统也会分心。
中途再卡个关,上网搜搜攻略,甚至对着地图打,投入感就更回不去了。
我甚至觉得很多用RPG制作大师做出来,两小时就能通关的同人小游戏(比如魔女之家、恐怖美术馆)都比生化、寂静岭、死魂曲恐怖很多。因为没有多余的东西,从头到尾只有恐怖。
作者: dog    时间: 2014-2-28 08:28

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-2-27 21:59 发表
FEAR一直没感觉,倒是同为monolith制作的死刑犯着实吓到了
死刑犯的确很赞 我360第一张游戏就是这个 很遗憾这游戏居然就出了2代
作者: liu2596960    时间: 2014-2-28 08:37

清晰画面 恐怖个毛啊  技能越差 效果越好。。。。。。。。。。。
作者: CrazyMoon    时间: 2014-2-28 11:50

居然没人提the last of us?
作者: newkyo    时间: 2014-2-28 11:59

玩失忆症啊,单对于一个恐怖游戏来说,到目前为止我认为是最完美的。
作者: 比尔小门    时间: 2014-2-28 13:02

引用:
原帖由 CrazyMoon 于 2014-2-28 11:50 发表
居然没人提the last of us?
更偏向生存冒险,谈不上恐怖
作者: lucasxp    时间: 2014-2-28 16:03

恐怖类游戏注定是小众的。早年玩家群比较硬核,平台机能也有限,拿来做恐怖游戏这种不是太依赖机能的游戏正好。比如早期的各种AVG,鬼屋魔影,狩魔猎人,黑暗之蛊这些。真正大爆发是生化危机1了吧,但生化系列恰恰是在所有知名恐怖游戏类里恐怖度算低的。这类游戏的市场空间就这么点,以后估计也就是大量独立游戏+偶尔一部大作这样的节奏吧。




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