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标题: [老游杂谈] Shmupmame v4.2 最接近实机的模拟器,和实机相差0.08秒 [打印本页]

作者: lovecf4444    时间: 2014-2-21 22:53     标题: Shmupmame v4.2 最接近实机的模拟器,和实机相差0.08秒

i5 2500k+6850 加CRT显示设备,配合99%速度设置,基本上算是完美了吧?
作者: jqnwow    时间: 2014-2-21 23:17

mame模拟器?怎么这么多版本啊?楼主能介绍下吗
作者: lovecf4444    时间: 2014-2-21 23:19

如果感兴趣的人多的话,过两天再单开一个专题。
作者: jiamaofeng    时间: 2014-2-22 00:18

支持开个专题
作者: SONIC3D    时间: 2014-2-22 00:19

你这个每分钟相差4.8秒?MD N制P制每秒相差0.16秒,感觉是很明显的,0.08相当于它的一半,我不知道到底会怎样。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-2-22 00:22 编辑 ]
作者: hdd60311    时间: 2014-2-22 01:25

Shmupmame是老外搞的專門打2DSTG的改版MAME,在延遲上有做優化
作者: clarkh    时间: 2014-2-22 03:23

引用:
原帖由 hdd60311 于 2014-2-22 01:25 发表
Shmupmame是老外搞的專門打2DSTG的改版MAME,在延遲上有做優化
mame在老版本里是即时刷新按键消息的,到了新版本以后统一在每帧处理一次按键缓冲区,所以尤其对STG玩家来说可能造成了1帧的延迟,当STG处理落的时候每秒小于60帧,导致处理按键缓冲区速度也每秒小于60次,shmupmame主要改进的就是这一点,加大按键缓冲区扫描力度,恢复老版mame的手感。
以上为v3版本时的大致说明,应该v4主要原理也是这个,只是基于不同的原版mame而已
作者: ccf1st    时间: 2014-2-22 11:45

人为的制造处理落,只能算是仿真,并不真实。所以对这种mame不感冒
作者: jingly1    时间: 2014-2-22 15:03

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

支持开专门帖子
作者: ymh    时间: 2014-2-22 15:11

呵呵!真心谢谢啊!
作者: SONIC3D    时间: 2014-2-22 15:25

引用:
原帖由 ccf1st 于 2014-2-22 11:45 发表
人为的制造处理落,只能算是仿真,并不真实。所以对这种mame不感冒
Cave的处理落也是人为的,不是基板限制,所以是完全可控的。
作者: hdd60311    时间: 2014-2-22 15:53

引用:
原帖由 ccf1st 于 2014-2-22 11:45 发表
人为的制造处理落,只能算是仿真,并不真实。所以对这种mame不感冒
噴了,這模擬器是優化輸入延遲的問題跟處理落有個毛關係啊23333333333

[ 本帖最后由 hdd60311 于 2014-2-22 15:58 编辑 ]
作者: mike11    时间: 2014-2-22 17:12

貌似不错的样子。一直没研究过模拟器延迟问题。都是凑合打的。
这模拟器支持的飞机游戏全吗??:D
作者: ccf1st    时间: 2014-2-22 19:18

引用:
原帖由 hdd60311 于 2014-2-22 15:53 发表

噴了,這模擬器是優化輸入延遲的問題跟處理落有個毛關係啊23333333333
难道优化输入延迟不是人为因素吗




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