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标题: [业评] 今天玩了手机版新山脊,果然秒杀PSV版 [打印本页]

作者: zdh    时间: 2014-2-21 21:06     标题: 今天玩了手机版新山脊,果然秒杀PSV版

安卓版今天才出


于是对比了下PSV版

截图,都是机子自己截图

手机版

[attach]620799[/attach]

PSV版

[attach]620800[/attach]



[attach]620801[/attach]



不得不说,手机版秒杀PSV版,还免费,看来掌机的确要玩。。。

[ 本帖最后由 zdh 于 2014-2-21 21:29 编辑 ]
作者: zyray    时间: 2014-2-21 21:17

手机版看上去有种说不出的山寨味~~
作者: hexie    时间: 2014-2-21 21:18

都不是同一时期游戏,psv的首发隔多久了?你也可以对比下FiFA和无双。都有差的和好的,psv是11年的东西,就算现在超也很正常,再说KzM仍是掌上平台最强画质默秒全手机上的Fps丶tps

[ 本帖最后由 hexie 于 2014-2-21 21:19 编辑 ]
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-2-21 21:19

别的不说,手机上的RAC游戏阵容已经秒飞掌机了
作者: 先手必胜MK2    时间: 2014-2-21 22:19

反串的不错
作者: nkaito    时间: 2014-2-21 22:28

PSV画面还是好一点啊
现在手机游戏就是这个问题,不会认真针对高配置优化(最多简单加个特效,或者抗锯齿、分辨率高一点),画面永远被低配置机型拖累。
作者: leon2236    时间: 2014-2-21 22:33

不论画面还是操作手感,PSV版都是默全秒啊,手机版差太远了吧~
作者: 橙七七    时间: 2014-2-21 22:38

就喜欢玩山鸡赛车开始前的小游戏
作者: djboyx2000    时间: 2014-2-22 00:20

:D 因为3DS版的山脊赛车的惨不忍睹,所以拉手机版的出来跟PSV比,是这个理儿不?
作者: 江南映月    时间: 2014-2-22 01:34

第一张好多的狗牙
作者: pencil    时间: 2014-2-22 01:44

手机版山脊是免费的?
作者: 田中健一    时间: 2014-2-22 08:07

posted by wap, platform: iPad

看车身反光,手机版没环境反射。
作者: 一直都在胖    时间: 2014-2-22 08:13

posted by wap, platform: iPhone

手机版都没光影
作者: taojin82    时间: 2014-2-22 09:33

这明显是反串黑
作者: SuperX360    时间: 2014-2-22 09:47

安卓版:


IOS IPAD AIR版:

作者: 富兰克林    时间: 2014-2-22 10:09

posted by wap, platform: iPhone

这游戏拖慢的,同一个画面里超过3辆车一起甩尾就拖慢。
作者: ayumizxj    时间: 2014-2-22 10:44

posted by wap, platform: Android

G2,安酷市场下的闪退怎么破
作者: darkccc    时间: 2014-2-22 10:52

G11能不能玩安卓版的《山脊赛车》啊。。。

作者: loveyu    时间: 2014-2-22 11:18

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @ayumizxj  于 2014-2-22 10:44 发表
posted by wap, platform: Android

G2,安酷市场下的闪退怎么破
我也是折腾半天闪退进不去.安卓上玩大型游戏就是蛋疼。
作者: 去日留痕    时间: 2014-2-22 11:37

posted by wap, platform: iPhone

手机操作手感就是渣啊楼主
作者: tkagon    时间: 2014-2-22 11:49

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

操作太渣了 不能忍呐
作者: zdh    时间: 2014-2-22 17:05

posted by wap, platform: GALAXY S III

直接去谷歌北美商店下,酷安的数据包不适配你的机子,官方下自动适配
作者: wangshi1122    时间: 2014-2-22 17:57

手机版撞一下后竟然还会出现红蓝模糊。。。。。。。我擦我还以为自带3D显示功能
作者: naughtyben    时间: 2014-2-22 18:20

posted by wap, platform: iPhone

手机操作渣渣,压根没法持续玩下去,也就开个几圈欣赏一下画面就关了
作者: benbensoldier    时间: 2014-2-23 00:35

玩了玩,没有PSV的好玩,压路肩~漂移这类精细操作太难了,山脊的灵魂很难用手机要出来,这游戏本身也不是那些碰碰车游戏
作者: jingly1    时间: 2014-2-26 14:33

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

可以蓝牙接手柄操作吗?很期待。
FF5手机操作挺好的
作者: taishen001    时间: 2014-2-26 16:52

敢不敢上点IOS的图  喳喳安卓抗据此都没!
作者: fatehe    时间: 2014-2-26 17:01

安卓版的路面纹理碉堡了,但是散热...........嘿嘿

我觉得psv如果在2014年出新的山脊,会优化比安卓好。
作者: FXCarl    时间: 2014-2-26 17:18

山脊其实从 7 之后就不是 Namco 自己立项了。Vita 版是 Sony 掏钱做的,弄了个叫 Cellius 的类似委员会的制作公司。Staff 看基本上还是原班,所以手感,赛道设计,风格都还是山脊原味

3DS 版是 Xeen 做的,没有玩过不发表意见。。。
多平台那个 Unbounded 是 Bugbear 个山脊 IP 套上 Flatout 的壳儿做的玩意,底层物理就不支持那种有漂浮感的漂移,结果弄得不伦不类跑起来撞的蛋疼
最近这个移动版的 Slipstream 是匈牙利的 Invictus 用山脊 IP 给自己手游套壳的东西,这公司以前做的 ROC 系列手游还算画面不错 …… 但是同样底层引擎不是应有的那套东西,跑山脊的赛道感觉极不好,漂移起来车子还直拉烟 —— 拉烟卡到飞起啊

Ridge Racer 应有的那种 Trance 味真的是非原班所不能给。在游戏 UI 交互领域我觉得唯一可以和 RR 相比的只有 WipeOut 系列。甚至是每代正宗 Ridge Racer 的新款封面赛车都是超级值得期待的东西。而这些套 IP 的作品都没有。

RR 背后其实是有着一套世界观和价值观的,和 Acecombat 的世界观树立方式都有些相近(接近近未来的科幻,但不是现实的世界的地理和政治样貌) —— 团队中的一些制作人员也是有着两个系列的复合背景的。而这些东西,套 IP 的作品也都没有。

所以山脊赛车系列已经死了 …… 这些借尸骗钱的东西都特么滚粗啊
作者: 20150000    时间: 2014-2-26 17:42

posted by wap, platform: iPhone

psv版除了分辨率 其余的完秒ios版
作者: vice2015    时间: 2014-2-26 17:51

玩玩再来比
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-27 01:22

引用:
原帖由 FXCarl 于 2014-2-26 17:18 发表
山脊其实从 7 之后就不是 Namco 自己立项了。Vita 版是 Sony 掏钱做的,弄了个叫 Cellius 的类似委员会的制作公司。Staff 看基本上还是原班,所以手感,赛道设计,风格都还是山脊原味

3DS 版是 Xeen 做的,没有玩 ...
老哥你真的说到俺心坎里了,但碍于偶语文实在太残废,这种感受很早就想表达,但一直不会表达出来。。

以前咱有个词叫来福,再近点有个词叫逼格。。。

但rr4已经在这些过时的词汇出现前早就把这种感觉做出来了。。
那种微妙的感觉,在那个年代是没有词汇能够形容的。。
美工,bgm,ui与艺术定位的深度融合~这可能是世上在这方面投入最大的rac~
以后再也不会有这种把文化设定做得这么突出,做得这么有模样的rac了。。
就算gt也不行。。
gt太杂了些,但和这种感觉也有相似之处,比如那个routex,比如4代中的展馆场景。。

确实,rr也实在太难发展下去了。。
其实对于低成本游戏来讲,手机的尾流真的可以接受了。。

至于原班人马,我怀疑都去搞广告公司了吧。。这真的很对行。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-2-27 01:25 编辑 ]




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