原帖由 @shigeru 于 2014-2-21 20:20 发表
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口袋妖怪
原帖由 @乐克.乐克 于 2014-2-22 00:32 发表
我无法理解怎么会有第一人称射击这种游戏,所有第一人称视角都无法理解…
更无法理解自己只要一玩这种游戏就头晕![]()
原帖由 @dog 于 2014-2-21 20:39 发表
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这几天twitch基本都是这样 不明白阿
原帖由 tigeshem 于 2014-2-22 15:40 发表
顽皮狗的几乎所有作品,包括那个伪3d的古惑狼,没玩过M64才会对古惑狼有兴趣吧?
另外对人们不理解为什么口袋妖怪的销量高而感到不理解,真是全年龄通吃的游戏,不同层次的玩家能从中得到不同层次的乐趣,口袋对战是 ...
原帖由 @东门少帅 于 2014-2-22 19:11 发表
不能统一更多,从来不玩fps类型游戏,,,一上手就头晕呕吐
原帖由 tigeshem 于 2014-2-24 10:25 发表
怀旧当然不可无不可,但放到那个2d向3d进化的时代中,全面3d化可以说是那个时候游戏业的前进方向和主流;风向所致,如果两个平台的势力相当,相信很多玩家会做出正确的选择,无奈当时n64平台不振
原帖由 tigeshem 于 2014-2-24 10:37 发表
我觉得你没有理解我的意思,我一直比较的是古惑狼、马64的游戏形式、理念在那个时代的价值
而且我的浅见很明确,在那个3d游戏初露曙光的年代,3d游戏的优先性是显而易见的,感谢任天堂
而在2d平台类游戏复兴和价 ...
原帖由 @refus001 于 2014-2-25 16:15 发表
妥妥动物之森。
这种游戏内容2个小时就能完全体验光,和前作内容几乎毫无差别的东西居然卖出单作1000W的销量。。。
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