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标题: [求助] 运算se夜光引擎阿格尼的哲学最终幻想实时技术演示的gtx680显卡是ps4显卡机能的几倍? [打印本页]

作者: 游戏男孩10000    时间: 2014-2-21 13:16     标题: 运算se夜光引擎阿格尼的哲学最终幻想实时技术演示的gtx680显卡是ps4显卡机能的几倍?

ps4能实现这种画面吗?
作者: yfl2    时间: 2014-2-21 13:18

降到720p肯定可以
作者: hqqttjiang    时间: 2014-2-21 13:27

PS4的GPU也就在7850和7870之间吧

[attach]620669[/attach]

作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-2-21 13:33

posted by wap, platform: Samsung

3倍以上
作者: 田中健一    时间: 2014-2-21 13:34

PS4浮点1.8T,680浮点3.0T,实际差距30%应该可以靠开发者克服~X1只有1.3T估计回天无力了。
作者: west2046    时间: 2014-2-21 13:52

30%?
作者: yeyehas    时间: 2014-2-21 15:03

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-21 13:27 发表
PS4的GPU也就在7850和7870之间吧

620669
喷了 按你这逻辑不是7970吗 ps4版还有风呢
作者: 比卡丘    时间: 2014-2-21 15:27

posted by wap, platform: Firefox

我的560TI早被抬出场外
作者: 美利坚游客    时间: 2014-2-21 18:22

ps4相当于270X降频在屏蔽2组流处理器 大致跟7870差不多,估计680比它强个40%~50%没问题
作者: bsseven    时间: 2014-2-21 18:34

这种画面没有任何问题,就看分辨率跟帧率设为多少了
作者: 神话传说3    时间: 2014-2-21 19:24

680比PS4强一倍没什么问题,,大概40%-50%
作者: ffcactus    时间: 2014-2-21 20:06

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意思是FF16可以出在PS5上?
作者: leon2510    时间: 2014-2-21 20:42

那演示没怎么优化,一根远景的绳子9万多边形,很多东西都直接从CG里照搬过来! PS4缩点水,完全没问题!
作者: chain416    时间: 2014-2-21 23:12

posted by wap, platform: iPhone

反正远远大于x1和ps4的差距。




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