标题:
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运算se夜光引擎阿格尼的哲学最终幻想实时技术演示的gtx680显卡是ps4显卡机能的几倍?
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作者:
游戏男孩10000
时间:
2014-2-21 13:16
标题:
运算se夜光引擎阿格尼的哲学最终幻想实时技术演示的gtx680显卡是ps4显卡机能的几倍?
ps4能实现这种画面吗?
作者:
yfl2
时间:
2014-2-21 13:18
降到720p肯定可以
作者:
hqqttjiang
时间:
2014-2-21 13:27
PS4的GPU也就在7850和7870之间吧
[attach]620669[/attach]
作者:
咪咪好大啊
时间:
2014-2-21 13:33
posted by wap, platform: Samsung
3倍以上
作者:
田中健一
时间:
2014-2-21 13:34
PS4浮点1.8T,680浮点3.0T,实际差距30%应该可以靠开发者克服~X1只有1.3T估计回天无力了。
作者:
west2046
时间:
2014-2-21 13:52
30%?
作者:
yeyehas
时间:
2014-2-21 15:03
引用:
原帖由
hqqttjiang
于 2014-2-21 13:27 发表
PS4的GPU也就在7850和7870之间吧
620669
喷了 按你这逻辑不是7970吗 ps4版还有风呢
作者:
比卡丘
时间:
2014-2-21 15:27
posted by wap, platform: Firefox
我的560TI早被抬出场外
作者:
美利坚游客
时间:
2014-2-21 18:22
ps4相当于270X降频在屏蔽2组流处理器 大致跟7870差不多,估计680比它强个40%~50%没问题
作者:
bsseven
时间:
2014-2-21 18:34
这种画面没有任何问题,就看分辨率跟帧率设为多少了
作者:
神话传说3
时间:
2014-2-21 19:24
680比PS4强一倍没什么问题,,大概40%-50%
作者:
ffcactus
时间:
2014-2-21 20:06
posted by wap, platform: iPhone
意思是FF16可以出在PS5上?
作者:
leon2510
时间:
2014-2-21 20:42
那演示没怎么优化,一根远景的绳子9万多边形,很多东西都直接从CG里照搬过来! PS4缩点水,完全没问题!
作者:
chain416
时间:
2014-2-21 23:12
posted by wap, platform: iPhone
反正远远大于x1和ps4的差距。
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