原帖由 @littlezoo 于 2014-2-19 03:53 发表
暴雪是不是下一个。
TITAN有4年了吧?
D3拖了这么久,结果出来个PS2级别的画面。。。。
原帖由 @dog 于 2014-2-19 07:47 发表
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线性流程 还有高度重复可玩性的下载游戏 想像不出是个什么玩意
原帖由 @dog 于 2014-2-19 07:47 发表
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线性流程 还有高度重复可玩性的下载游戏 想像不出是个什么玩意
原帖由 HAL_9000 于 2014-2-19 10:22 发表
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我倒觉得是主要原因是x-com项目的失败。这游戏做了有7~8年了,早在bioschock2面世之前就已经在开发了。当时的demo就有上海,堪培拉,美国的工作室一起制作,估计做了半年时间,然 ...
原帖由 @lyt777 于 2014-2-19 14:38 发表
咦,我觉得XCOM挺好玩的…………
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-20 17:13 发表
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这对于老玩家来讲绝对是地震级的坏消息啊……
21世纪开端以来一直都有个趋势…
劣币驱逐良币…
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-22 00:29 发表
不说别的人,你玩过几部Ken Levine做的第一人称游戏?
神偷和系统震荡2的耐玩度都比Bioshock高的多,Bioshock的优势仅仅是画面和剧情而已
我就更不用拿Ken以外的人做的游戏说事了,当年Looking Glass的几个同门 ...
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