原帖由 iPhone 于 2014-2-18 13:02 发表
管理层不想给钱
手机业务随便搞收收专利费一年十几亿,不比主机业务做死做活还亏损挣钱多了?
从这点上面来说,索尼是蛮厚道的,用生命在玩主机啊(非讽刺)
原帖由 iPhone 于 2014-2-18 13:12 发表
云游戏已经能看出点端倪了,Azure服务器的延迟你也看到了,五年后Gb级带宽加上本地加速低延迟数据中心,真正意义上跳过零售渠道直接配送,这个才是一个更挣钱的玩法
2013年数字影视销售和蓝光光碟销售基本已经 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-18 13:15 发表
云游戏适合搞社交游戏、轻度网游(本身这类游戏现有的运营方式就有相对3A大作网络对战更高的延迟,但是因为操作频率比较低,所以没问题)
一般3A游戏要想实现飞跃,估计得废弃光栅化渲染,全面转向光线追踪的方式
原帖由 SuperX360 于 2014-2-18 13:18 发表
人家PS3是被游戏商污黑的
X1是确确实实黑到底
最后PS3机能跟销量不是反超了吗?
这更加证明PS3不烂
烂的是厂商!!
X1是烂到厂商没办法黑
自己发黑
原帖由 iPhone 于 2014-2-18 13:17 发表
排除大陆地区不算,Titanfall在有本地数据中心的地区都可以达到约30ms左右的延迟,意思就是在30FPS下基本上只有一帧的差距
这个差距打Halo完全够了,COD优化优化可能也不是问题,技术的进步使得整个云游戏更有 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-18 13:21 发表
绝壁不够,首先H5都60帧基准了,30毫秒就是2帧了
其次这还只是下传的延迟,玩家如果玩对战,还需要再上传到服务器,这上传的延迟又是一个30毫秒。。。
而且所有玩家都是这样,也就意味着网战基本没法玩了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-18 13:03 发表
讲真,我觉得画质的边际效应现在已经相当明显了
DX8.1b到DX9.0c那是飞跃
DX9.0c到DX10.1基本没感觉
DX10.1到DX11.2更没什么感觉了
就目前来看,特效就这样了,也就是分辨率、纹理、抗锯齿还有一点进化空间,但 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-18 13:15 发表
云游戏适合搞社交游戏、轻度网游(本身这类游戏现有的运营方式就有相对3A大作网络对战更高的延迟,但是因为操作频率比较低,所以没问题)
一般3A游戏要想实现飞跃,估计得废弃光栅化渲染,全面转向光线追踪的方式
原帖由 iPhone 于 2014-2-18 13:23 发表
在网上谁也说服不了对方,我就此住口
总之在我的看法中,主机游戏在现有的技术和商业模式中已经快走到尽头,未来必须有一套新的玩法,云游戏是其中一个可能性而已
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2014-2-18 14:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实不该黑,因为这次弗利萨是我最满意的XBOX主机。
原帖由 狂风007 于 2014-2-18 12:54 发表
X1开场不利,宣传就被玩家骂最后只好把准备多年的策略改变,然后机能问题又早已经人尽皆知,最后价格又贵100刀,能卖到现在这个销量,我感觉已经非常不错了,至少比PS3早期好得多。
PS3早期谁还记得?价格贵,跨平 ...
原帖由 @kpf190 于 2014-2-19 04:08 发表
一家独大才能让所有游戏在这里集合,才能减轻开发商的负担,让他们真正把精力花在优化游戏上,而不是浪费在移植游戏上,也不至于让主机互相拖开发人员的后腿。一家独大显而易见地也可以减轻玩家负担,不需要再去购买第二台主机。所以一家独大可以显著扩大消费市场,让厂商的小制作或是那些别具匠心的独特之作也能够有利可图,让游戏制作人们能够发挥自己独特的天才和审美,而不会让非常商业化的堆砌之作充斥市场来争夺微薄的利润挤压那些匠心之作的生存空间。这一切在FC、SFC、PS1和PS2时代都得以证明。
原帖由 kpf190 于 2014-2-19 04:08 发表
一家独大才能让所有游戏在这里集合,才能减轻开发商的负担,让他们真正把精力花在优化游戏上,而不是浪费在移植游戏上,也不至于让主机互相拖开发人员的后腿。一家独大显而易见地也可以减轻玩家负担,不需要再去 ...
原帖由 jolinheart 于 2014-2-19 10:59 发表
大厂商合并不就是那时候开始的,另外,PS2时代到底辉煌在哪?PS360才是扩大了游戏机市场的一个时代,你以后看游戏史上的时代定位,PS360绝对在PS2之上
原帖由 jolinheart 于 2014-2-19 10:59 发表
大厂商合并不就是那时候开始的,另外,PS2时代到底辉煌在哪?PS360才是扩大了游戏机市场的一个时代,你以后看游戏史上的时代定位,PS360绝对在PS2之上
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