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标题: [业评] 游戏制作人这种职位真的有必要存在吗?我说国内 [打印本页]

作者: ddr911    时间: 2014-2-17 18:07     标题: 游戏制作人这种职位真的有必要存在吗?我说国内

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拿着4~5W/月薪,和项目经理有啥不一样??好多中小公司,甚至一些大公司都没有游戏制作人,还不是一样制作游戏?很好奇。

或者说在研发中,相比主程主策主美能起到什么作用?

[ 本帖最后由 ddr911 于 2014-2-17 18:09 编辑 ]
作者: 奶茶!    时间: 2014-2-17 18:11

关我屁事,不玩国产游戏路过
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-2-17 18:14

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制作人还是比项目经理高阶一级吧
作者: 真忘私绵    时间: 2014-2-17 18:15

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你觉得应该起什么作用呢
作者: yeyehas    时间: 2014-2-17 18:29

制作人 制作人
你的职责是要协调整个项目 包括支出 进度等等
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-2-17 18:34

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我理解制作人决定做什么
项目经理决定怎么做
作者: ddr911    时间: 2014-2-17 19:22

引用:
原帖由 yeyehas 于 2014-2-17 18:29 发表
制作人 制作人
你的职责是要协调整个项目 包括支出 进度等等
那不是和项目经理差不多一样吗?
作者: ddr911    时间: 2014-2-17 19:22

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2014-2-17 18:15 发表
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你觉得应该起什么作用呢
真心不了解,请指教。
作者: ddr911    时间: 2014-2-17 19:24

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-2-17 18:34 发表
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我理解制作人决定做什么
项目经理决定怎么做
就是项目立项和开发管理吧,这个项目经理也可以做啊,老板何必再花大钱立个虚位?
作者: 茉莉FAN    时间: 2014-2-17 20:12

不同的公司职位定义不同
有些公司的制作人纯粹只是为了让公司的老资格体现地位,而设立的虚职。没事问问进度,听听团队的汇报就可以了。
有些公司制作人的定位是项目核心决策和项目资源、风险管理。而PM是用来跟进项目进度,协调团队沟通的工作。
有些公司则制作人=投资人,PM=团队领袖。

所以,这个没有一定,也不好说有用没用。
作者: 囧rz--    时间: 2014-2-17 21:03

如果说要干实事,制作人就是协调资源,确保进度和质量
就这在一个项目中已经够重要了
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-2-17 21:55

引用:
原帖由 ddr911 于 2014-2-17 19:24 发表


就是项目立项和开发管理吧,这个项目经理也可以做啊,老板何必再花大钱立个虚位?
反了
制作人也可以去管理项目
但项目经理未必有制作人的名气地位资质号召力品味和市场眼光让老板掏钱给你立项

注意我说的是正规大公司
作者: darkgame    时间: 2014-2-17 21:56

director才是游戏的灵魂
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-2-17 23:40

国内做游戏的那么高收入啊
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-2-18 03:02

引用:
原帖由 ddr911 于 2014-2-17 11:24 发表
就是项目立项和开发管理吧,这个项目经理也可以做啊,老板何必再花大钱立个虚位?
制作人理论上比PM要高,大概是OM或者Director(不是导演)

这级别拿这个钱正常,但落实到具体是要比其他行业轻松的

高收益高风险,游戏行业赚的多但是想出事的难度也比其他行业要容易,这个位置砸一次后果都很严重
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-2-18 03:08

引用:
原帖由 ddr911 于 2014-2-17 10:07 发表
或者说在研发中,相比主程主策主美能起到什么作用?
大型项目中,主程上面还有架构师,架构师分模块架构和系统架构,随项目大小也会分出若干级别来

主策和主美就不说了,你谈到的三个角色在有一定规模的项目里都是三个不同的团队,每个团队都有PM,至于制作人那就是协调三者团队,最终拍板,这要求具备三者之上的远见卓识
作者: hugang    时间: 2014-2-18 09:53

项目经理是不是一般只有国内游戏公司才有?印象中大部分游戏的Credits里面是Producer和Director。
我觉得小团队不需要设立单独的制作人,但协调分工,检查进度和预算,保证游戏质量这样的工作还是有的。




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