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标题: [其他] 反骨仔的《潜龙谍影5:原爆点》各平台分辨率以及帧率表 [打印本页]

作者: SuperX360    时间: 2014-2-17 16:40     标题: 反骨仔的《潜龙谍影5:原爆点》各平台分辨率以及帧率表

这不是要比较
是想说反骨仔那种反骨基因真要不得





[ 本帖最后由 SuperX360 于 2014-2-17 18:19 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-17 16:43

喷了,PS3和360版的720p也是内部拉伸的?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-2-17 16:43

PS3,360和ONE真是半斤八两,差别不大 :D
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-2-17 16:45

posted by wap, platform: Galaxy Note III

半斤八两你不懂,对mgs来说60和30区别不大,别争!
作者: 天下围攻    时间: 2014-2-17 16:46


作者: tommyshy    时间: 2014-2-17 16:46

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

那么还要x1版作甚?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-2-17 16:49

引用:
原帖由 tommyshy 于 2014-2-17 16:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

那么还要x1版作甚?
一亿美元研发的手柄外加K2声控,还是有一定存在价值的
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-2-17 16:51

posted by wap, platform: Galaxy Note III

x1版操作最佳!震动手感最细腻!
作者: SuperX360    时间: 2014-2-17 16:56

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-2-17 16:51 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

x1版操作最佳!震动手感最细腻!
反骨仔会对那震动作优化吗?
I NO THING SO
作者: 田中健一    时间: 2014-2-17 17:33

posted by wap, platform: iPad

x1可是比xo多了30帧啊!了不起的成就!
作者: sceic    时间: 2014-2-17 17:38

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-2-17 16:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

半斤八两你不懂,对mgs来说60和30区别不大,别争!
本次开放式环境,30fps还是有影响的。
作者: FORZAGUY    时间: 2014-2-17 17:41

据说30帧和60帧对于这种非FPS游戏来说,感官上区别不大
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-2-17 18:01

posted by wap, platform: Safari

不同世代版本的同个首发游戏分辨率相同
历史上第一次吧
难怪财大气粗技术卓越的微软有追随
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-2-17 18:02

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-17 17:33 发表
posted by wap, platform: iPad

x1可是比xo多了30帧啊!了不起的成就!
一个是拉伸720p,一个是原生720p
作者: 田中健一    时间: 2014-2-17 18:02

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-2-17 18:01 发表
posted by wap, platform: Safari

不同世代版本的同个首发游戏分辨率相同
历史上第一次吧
难怪财大气粗技术卓越的微软有追随
证明360还可以再战5年。
作者: leon2510    时间: 2014-2-17 18:50

希望本世代是1024X768拉伸到720P!MGS4拉伸的效果不错
作者: leon2236    时间: 2014-2-17 20:35

真是不理解1024*768明明是4:3的分辨率是如何拉伸成720P这种16:9而画面不变形的呢?
作者: 骨软症    时间: 2014-2-17 20:41

posted by wap, platform: iPad

反骨仔啥意思?
作者: 民工头子    时间: 2014-2-17 20:42

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-17 18:02 发表

一个是拉伸720p,一个是原生720p
719p拉伸
作者: zhangjingy2008    时间: 2014-2-17 20:44

x1机能渣爆了。
作者: SuperX360    时间: 2014-2-17 21:31

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-2-17 20:41 发表
posted by wap, platform: iPad

反骨仔啥意思?
我深深地理解,耗费了多少时间,战胜了多少困难,你才取得眼前的成绩。请你相信,在你追求、拼搏和苦干的过程中,我将永远面带微笑地站在你的身旁。

当你孤独时,风儿就是我的歌声,愿它能使你得到片刻的安慰;当你骄傲时,雨点就是我的警钟,愿它能使你获得永恒的谦逊。

最恨的是你,因为你是我学习上竞争的“敌人”;最爱的也是你,因为你是我成长中为鉴的友人。今日一别,犹如管仲之失鲍叔牙,茫茫天涯,叫我到何处去寻找我最爱的“挚友”。

我的生活融入了你,你的生活中也蕴涵着我;当我们再次相见的时刻,你我仍然是一个整体。

是缘分将我们带到一起,是友情将我们紧紧地相连。

友谊是个无垠的天地,它多么宽广啊(罗·布朗宁)

我们的朋友比我们想象的少,却比我们认识的多---(霍夫曼斯塔尔)

巨大的危险有这样的妙处,它能使陌生人中间的友爱显露出来----(法国)

正义的人朋友多(欧洲)

唯有对人慷慨大度,赞扬人家的优美,我们才能赢得朋友----(艾佛林·恩德希尔夫)

树直用处多,人直朋友多

忠厚是友谊的桥梁,欺骗是友谊的敌人(维吾尔族)

性情爽朗的人,身边总是有三个朋友(哈萨克族)

性情爽快的人朋友多,躯杆笔直的木材用处大

破坏水堤的是腐朽的树根,破坏友谊的是言而无信(柯尔克孜族)

获得朋友的唯一途径,是要自己够得上一个朋友

要想吸引朋友,必须有好的品性(欧洲)

卑鄙与狡诈的开始,就是友谊的终结(欧洲)

不信任朋友比被朋友所骗更丢脸(英国)

友谊像婚姻一样,其维持有赖于避免不可宽恕的事情(美国)

虚伪的迎合是友谊的毒剂,诚恳的批评是友爱的厚礼(藏族)

过分的称赞会损害友谊

朋友间最凶猛的瘟疫便是谄媚(英国)

朋友需要你今天帮助,千万不要等到明天.

宴笑友朋多,患难知交寡(蒲松龄)

和你一同笑过的人,你可能把他忘掉,但是和你一同哭过的人,你却永远不忘.(纪伯伦)

谁要求没有缺点的朋友,谁就没有朋友!

朋友间保持一定的距离,能使友谊永存.(查理士)

友情的纽带,或会因情绪激动而绷紧,但决不可折断.(林肯)

周围都有好朋友的人,比四面楚歌的人不知幸福多少.(卡内基夫人)

是所有人的朋友,对谁也不是朋友

没有真挚朋友的人,是真正孤独的人.

财富不是朋友,而朋友却是财富.

找到朋友的唯一办法是自己成为别人的朋友.

患难识朋友.(列宁)

情深恭维少,知己笑谈多.

独学而无友,则孤陋而寡闻.(孔子)

相识满天下,知心有几人《史记》

人之相知,贵
友谊格言集锦(二)
君有奇才我不贫。 -(清)郑板桥

海内存知已,天涯若比邻 。 -(唐)王勃

同是天涯沦落人,相逢何必曾相识。 -(唐)白居易

莫愁前路无知已,天下谁人不识君。 -(唐)高适

天下快意之事莫若友,快友之事莫若谈。 -(清)蒲松龄

人之相识,贵在相知,人之相知,贵在知心。 -(春秋)孟子

君子之交淡若水,小人之交甘若醴.君子淡以亲,小人甘以绝。-(战国)庄子

近朱者赤,近墨者黑 。 -(西晋)付玄

人生贵相知,何用金与钱。 -(唐)李白

与朋友交,言而有信。 -(春秋)子夏

布衣之交不可忘。 -(唐)李延寿

君子与君子以同道为朋,小人与小人以同利为朋 。 -(宋)欧阳修

人生乐在相知心 。 -(宋)王安石

冤家宜解不宜结,各自回头看后头。 -(明)冯梦龙

于患难风豪杰。 -(清)魏禧

万两黄金容易得,知心一个也难求 。 -(清)曹雪芹

换我心,为你心,始知相忆深。 -(宋)顾夏

钟子期死,伯牙终身不复鼓琴。 -《汉书》

山河不足重,重在遇知已。 -鲍溶

大丈夫处世处,当交四海英雄。 -《三国志.蜀书.刘巴传》

君子上交不诌,下交不渎。 -《周易》

若知四海皆兄弟,何处相逢非故人。 -陈刚中

朋友,以义合者。 -(宋)朱熹

衣不如新, 人不如故。 -《汉乐府》

同心而共济,始终如一 。 -(宋)欧阳修

一死一生,乃知交情。一贫一富,乃知交态。一贵一贱,交情乃见。 -《史记》

未言心相醉,不再接杯酒。 -(晋)陶渊明

人生交契无老少,论交何必先同调。 -(唐)杜甫

交心不交面,从此重相忆。 -(唐)白居易

人生结交在终始,莫为升沉中路分。 -(唐)贺兰进明

今日乐相乐,别后莫相忘。 -(三国)曹植
作者: 小色    时间: 2014-2-17 21:42

我就纳了闷了,X1上1080p的游戏比比皆是,尼玛mgs5那么渣的画面还做不上1080p,喷了
作者: yfl2    时间: 2014-2-17 21:46

引用:
原帖由 小色 于 2014-2-17 21:42 发表
我就纳了闷了,X1上1080p的游戏比比皆是,尼玛mgs5那么渣的画面还做不上1080p,喷了
x1要做1080p 60fps是可以的,前提是这种游戏在360上至少也要是720p 60fps,比如fifa,nba,forza
一旦做不到,比如古墓丽影,x1就只能做到1080p 30fps,cod只能做到720p 60fps,mgs同理

而ps4机能更强,所以余地更大
作者: baki    时间: 2014-2-17 21:46

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @天下围攻  于 2014-2-17 16:46 发表
  
喷了,这谁搞出来的,太油菜了。
作者: mushroommg    时间: 2014-2-17 21:47

只有我一个人觉得这限定主机丑到核子爆炸,和MGS4钢版机比起来完全就是一个群山之巅一个反面教材么
作者: 正版万岁    时间: 2014-2-17 23:50

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-2-17 20:41 发表
posted by wap, platform: iPad

反骨仔啥意思?
官方数毛不是反骨是什么?
跨平台都是民间数毛,小岛这样搞不是要故意搞臭X1么?
我已退订X1版了。等PS4供货跟质量都稳定了才入PS4版

小岛这样是害自己么?难道他还指望入了X1版的回过头来去买PS4版体验1080p?
作者: mushroommg    时间: 2014-2-17 23:56

我也觉得LS说的有道理
实在想不明白小岛这么做的理由
对游戏销量没有半点好处,只能理解为他不黑软不舒服了
作者: 正版万岁    时间: 2014-2-18 00:50

引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-2-17 23:56 发表
我也觉得LS说的有道理
实在想不明白小岛这么做的理由
对游戏销量没有半点好处,只能理解为他不黑软不舒服了
对啊,这个对比列表一出来,有以下几种情况
1,MGS的死忠,原本有X1的一看,怒了,改买PS4版,还要搭一台PS4主机,这是400刀的额外投入
2,麻痹的还要投入400刀,不买了,等MGS5正式版再说
3,MGS的非死忠,有X1的,妈蛋,买这个游戏被PS4玩家嘲笑,不买了

情况1就为索尼贡献了一台销量,这是间接的PS4独占啊
看来微软跟小岛之间有很深的龌龊
作者: subway35    时间: 2014-2-18 04:31

老实说小岛对微软也够意思了,这游戏一直以来也算PS系独占大作了。 现在X1/360上能和索系平台同时玩到蛮好了。
作者: pencil    时间: 2014-2-18 05:01

给我一个MGS死忠在知道画面对比前会去考虑xbox版的理由
作者: SuperX360    时间: 2014-2-18 08:18

叛变一次就有二次三次四次......
小岛就有这样基因
山内就没这样基因
史克威尔基因纯度100
卡表基因破表
作者: morris_ian    时间: 2014-2-18 08:54

我觉得小岛本人是非常喜欢PS系平台的,要跨也是KONAMI高层的意思吧,这是小岛在抗议:你非要我跨平台,现在你看到了那边不行了吧~
作者: yib100000    时间: 2014-2-18 11:10

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-2-17 20:35 发表
真是不理解1024*768明明是4:3的分辨率是如何拉伸成720P这种16:9而画面不变形的呢?
相当于把16:9的画面左右压扁成4:3输出,然后再强制拉伸成16:9。
这个你可以在COD系列的PC版上试验一下就知道了,游戏里固定设置成1024X768,比例16:9。然后在显卡驱动那设置点对点和全屏拉伸,一下就明白了。
作者: 小色    时间: 2014-2-18 11:17

谁会跟钱过不去,脑袋被门夹了,不过能官方公开数毛,的确是憋得难受的赶脚,呵呵~ :D
作者: Xerxes    时间: 2014-2-18 11:17

posted by wap, platform: iPhone

机能差距在这里 难道指望小岛阉割ps4版做成和x1一样 那才是煞笔 小岛只是实话实说了 等出来一数毛结果还是一样 现在ps4销售势头这么好 对销量估计没多少影响
作者: shinkamui    时间: 2014-2-18 11:54

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-2-18 11:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

机能差距在这里 难道指望小岛阉割ps4版做成和x1一样 那才是煞笔 小岛只是实话实说了 等出来一数毛结果还是一样 现在ps4销售势头这么好 对销量估计没多少影响
机能是有差距,但这个游戏不应该有问题。
就跟ps4和ps3做超级玛丽fc版不会有区别一样。
作者: yfl2    时间: 2014-2-18 11:56

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 11:54 发表

机能是有差距,但这个游戏不应该有问题。
就跟ps4和ps3做超级玛丽fc版不会有区别一样。
能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-18 12:00

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-18 11:56 发表
能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?
1080p可能做不到,但肯定不止720p
作者: shinkamui    时间: 2014-2-18 12:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-18 11:56 发表

能说说为什么吗?
360版分辨率低于720p 30fps,如果次时代版增加特效或者贴图精度,以x1的性能做1080p 60fps一定没问题?
没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。
作者: yfl2    时间: 2014-2-18 12:04

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 12:01 发表

没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。
问题是x1性能太弱,360做不到720p 30fps,即使什么都不变,要在x1上实现1080p 60fps都需要5倍渲染能力吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-18 12:48

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-2-18 12:01 发表

没见到耗机能的特效。增加贴图精度只需要显存容量大,就贴个图的话带宽需求也不是瓶颈。
很简单,小岛根本没给esram做针对性优化,他也懒的做
作者: 比卡丘    时间: 2014-2-18 13:04

posted by wap, platform: Firefox

5楼图喷了
作者: shinkamui    时间: 2014-2-18 13:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-18 12:04 发表

问题是x1性能太弱,360做不到720p 30fps,即使什么都不变,要在x1上实现1080p 60fps都需要5倍渲染能力吧
再弱也够了,根本不要5倍渲染力。其它ls尼莫船长已经说了。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-2-18 13:10 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2014-2-18 13:11

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2014-2-18 13:09 发表
再弱也够了,根本不要5倍渲染力。其它ls尼莫船长已经说了。

那么x1渲染能力有360几倍呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-18 13:17

我举个更极端的例子
X1版COD狗的表现连PC上的7770都不如,而两张显卡的核心性能是几乎一样的
不就是因为动视也没给esram做tiled resources,当作一个粗略的整体缓存随便用用了事
作者: SuperX360    时间: 2014-2-18 13:26

X1机弱原因就是啃奶
只要拔掉它机再更新一下
也许就可以跟PS4抗衡了
不过看来DDR5潜力不可小看




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