原帖由 yfl2 于 2014-2-17 15:23 发表
转a9贴
http://bbs.a9vg.com/thread-4137692-1-1.html
为避免部分玩家对30/60fps的差异不够敏感,毅然让x1用720p 60fps而非1080p 30fps,对比ps4的1080p 60fps差距立竿见影
另外我怎么记得这游戏在e3 xbox发布 ...
原帖由 @polobak 于 2014-2-17 15:48 发表
小岛再一次扮演了软黑本色![]()
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-17 15:50 发表
我倒觉得这后处理用得恰到好处。。
这像差滤镜和逆光时的溢光调校得刚刚好,不多不少。。
尤其是像差效果,虽然很多游戏都在用,但我很喜欢那种用了等于没用的质感。。
日本人对有关光学特性的研究似乎有他自 ...
原帖由 @madrista7 于 2014-2-17 15:58 发表
https://pbs.twimg.com/media/BGarpN1CIAAliU2.jpg:large
原帖由 razgriz 于 2014-2-17 16:05 发表
posted by wap, platform: Windows
不知道别人怎么想,我觉得够720p的话,还是优先保证帧数比较好!可惜多数厂家不这么想!
原帖由 @madrista7 于 2014-2-17 15:48 发表
PS4版没有云,PS4 < PS3。
原帖由 shinkamui 于 2014-2-17 16:13 发表
这个就是pbs的好处了,只要参数对,什么光照都是一样真实。pbs原理简单,算法也简单,就是做材质做到死。小岛组这次就是做材质很用心。广是说拍照,不足以说明真实性,材质不是只有diffuse。虽然pbs在次世代快 ...
原帖由 @富兰克林 于 2014-2-17 20:26 发表
欧美日各大三厂把X1黑到飞起啊。
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