标题:
[业评]
为什么索尼PS4比微软Xbox One更畅销?
[打印本页]
作者:
DarkCrow
时间:
2014-2-17 09:33
标题:
为什么索尼PS4比微软Xbox One更畅销?
据NPD行业数据报告显示,在今年一月份的游戏主机销量大战中,索尼PS4的美国地区销量是微软Xbox One的两倍,在新一轮主机大战中赢得了先机。显然,索尼已经吸取了七年前PS3首发的经验教训。那么,是什么原因让PS4更受欢迎呢?我们总结出了以下几点:
价格门槛更低
首先,[url=]索尼[/url][url=]PS4[/url]的门槛更低,其基本套装的价格为399美元(约合人民币2421元),在这个配置中并不包括PS Eye体感[url=]摄像头[/url]。而[url=]Xbox[/url] One由于在系统内集成了深度的Kinect操作功能,所以将Kinect摄像头作为标配,这就导致成本增加,基本套装的价格要比PS4高出了100美元(约600元人民币)。
显然,并非所有用户都需要Kinect摄像头,也不是所有人都喜欢体感游戏。600元的差价,可以购买两款正版游戏或是一个额外的[url=]手柄[/url],显然Xbox One在不可自由选择的强势营销下吃了亏。
手柄体验更出色
可能很多玩家会认为Xbox 360手柄是最好的,但相对来说,Xbox One的手柄改进不如PS4来得明显。首先,PS4手柄不仅内置了触摸板和体感功能,细节的改进也令人称道,摇杆上的凹陷设计可以防止手指滑出,十分人性化。虽然微软宣传Xbox One的手柄拥有多种改进,但从使用体验上来说,这些改进并不是很直观,令人感觉变化不大。
PS4营销上更倾向玩家
微软在Xbox One的定位和营销上出现了一定偏差,让Xbox One看起来不仅仅是一款游戏主机,而是一台多媒体娱乐中心,比如内置的有线电视服务。而索尼在定位上仍将PS4打造成最尖端的游戏机,让玩家产生兴奋感。相比微软要去争取除玩家之外的新用户群体,显然核心玩家更容易被PS4打动,也就带来了出色的销量。
PlayStation Plus会员服务
索尼一直在大力推广其PlayStation Plus服务,为会员提供了丰富的免费游戏资源,涉及PS4、PS3、PS Vita多个平台,看起来物超所值。另外,针对PS4还推出了诸如《Resogun》这样的独家小游戏,解决了新主机初期游戏不足的情况;相反Xbox的Live服务就没有这么吸引人,针对Xbox One的独家内容也不够多。
拉拢独立游戏开发者
索尼曾在E3游戏展等多种场合下鼓励独立游戏开发者加入到PS4平台,目前已经初显成效。一些颇具创意的独立游戏已经或者即将登陆PS4平台,作为大作游戏的辅助,让整个平台的生态环境更加完整。
性能更出色
作为同一代游戏主机,PS4与Xbox One的架构类似,但是索尼拥有更好的硬件设计能力,让PS4在性能方面拥有小幅优势。PS4采用了性能更好的DDR5[url=]内存[/url]和GCN显示核心,在目前的主要优势就是支持更高分辨率的画面。比如在类似《使命召唤:鬼魂》这样的跨平台游戏中,PS4支持1080P全高清输出,而Xbox One仅为720P。
当然,分辨率并不是全部,帧速率、光影效果、延迟率都是很重要的。随着时间的推移,在开发人员逐渐掌握全部机能后,我们可能会看到PS4与Xbox One更明显的性能差异。
流媒体功能
PS4还支持一种流媒体分享游戏视频的功能,只需按下手柄上的“分享”按键,就可以在多种社交平台上分享游戏视频,这种有趣的形式也在一定程度上让玩家成为产品的推手。
PlayStation Now服务
PlayStation Now是索尼在游戏领域的杀手锏。这项服务可以通过云平台和流形式,让PS4、PS3、电视、[url=]平板[/url]以及智能手机运行PS3游戏,十分具有吸引力。虽然目前还有很多疑问尚待解决,但这无疑可以作为PS4向下兼容性的卖点来推广;而Xbox One并不能支持360游戏,显然会令老玩家失望。
未来的独家游戏大作
索尼旗下不乏独占大作游戏资源,比如《战神》、《Infamous》等等,这些游戏也是PS4的潜在卖点。另外,在上一代主机大战中,PS3的独占游戏资源要略胜于Xbox One,这种潜在印象也会让玩家选择PS4。
原文:
thenextweb
作者:
cgyldn
时间:
2014-2-17 09:42
价格
性能
纯粹的游戏机
作者:
hqqttjiang
时间:
2014-2-17 09:43
只有1条 微软这次纯SB
作者:
polobak
时间:
2014-2-17 09:45
首先,PS4手柄不仅内置了触摸板和体感功能,细节的改进也令人称道,摇杆上的凹陷设计可以防止手指滑出,十分人性化。
这是在侮辱索饭的智商?
作者:
lili2k2
时间:
2014-2-17 09:49
最重要的就是比竞争对手便宜。
作者:
kailuhage
时间:
2014-2-17 09:51
便宜可以说基本占了90%,剩下10%机能
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2014-2-17 09:52
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
经济危机,100刀能顶上世代的200刀
作者:
Mobilegate
时间:
2014-2-17 09:53
又见救火队员。。。:D
作者:
企鹅弹吉他
时间:
2014-2-17 09:55
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
索尼的手柄明显不如微软,不过挺适合玩ACT游戏的。
质量再加强一点就更完美了。
作者:
富兰克林
时间:
2014-2-17 10:00
现在来看XBOXONE卖点就是那个手柄,剩下的全是尿点。
作者:
模拟器高手
时间:
2014-2-17 10:08
100刀的胜利
作者:
hugang
时间:
2014-2-17 10:20
Kinect强制捆绑是MS的最大昏招
作者:
tianxianbaobao
时间:
2014-2-17 10:22
posted by wap, platform: Galaxy Note III
索饭都是屌丝,所以ps4卖的多!卵饭都去买显卡了,没钱买x1!
作者:
milanello
时间:
2014-2-17 10:33
SONY卖VAIO也要保游戏机,微软你行吗?
作者:
pencil
时间:
2014-2-17 10:40
什么破枪文
作者:
panzerbanana
时间:
2014-2-17 10:58
居然敢在X one面前谈手柄?!!
作者:
superpip33
时间:
2014-2-17 11:13
我觉得还是说的比较在理
作者:
老江湖
时间:
2014-2-17 11:36
不用急,软软的潜力还没出来了,别忘了那个强大的奶头,到时出2个真人sex 奶头游戏,鬼子屌丝的市场迅速翻倍
作者:
LOVERR
时间:
2014-2-18 15:02
价格在发售初期肯定是重要的优势
不过也看到评论说PS4的目标是核心玩家,发售初期的火爆已经消化了很大一部分,后面可能有变
作者:
subway35
时间:
2014-2-18 15:16
主要还是便宜一百刀,这个真心差很多。
作者:
tommyshy
时间:
2014-2-18 15:26
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
ps4便宜机能更强,x1目前首发的独占不如跨平台吸引力大
作者:
SuperX360
时间:
2014-2-18 15:40
去~马后炮
如果没卖得好
一定搬出神海四
希望永远卖不好
作者:
yzh
时间:
2014-2-18 15:42
便宜,设计更小更精致,没有砖头电源,机能,PSN
作者:
首斩破沙罗
时间:
2014-2-18 21:43
最主要的原因还是投入度,索尼是玩了命,一定要把PS4这个项目搞好,微软有点患得患失,想通过XB的业务获得更大的收益,又不敢投入太多怕血本无归
作者:
ram1424
时间:
2014-2-19 00:52
其他不说 单机能差距就够该死了
这世代MS算打酱油了
作者:
playhoo
时间:
2014-2-19 01:51
引用:
原帖由
LOVERR
于 2014-2-18 15:02 发表
价格在发售初期肯定是重要的优势
不过也看到评论说PS4的目标是核心玩家,发售初期的火爆已经消化了很大一部分,后面可能有变
恰恰说反了,WIIU和X1首发都不错,死忠买完一下子就不行了
作者:
斯文李
时间:
2014-2-19 12:22
当时那个联网政策吧,把人气拉下太多了,再加上机能低,价格高,可以说前期X1没有一项是占在制高点上,
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0