Board logo

标题: [新闻] MOBA巨作暴雪风暴英雄alpha客户端已流出,只能打单机 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2014-2-16 09:17     标题: MOBA巨作暴雪风暴英雄alpha客户端已流出,只能打单机

http://share.weiyun.com/8271874855d5ca93554ff334077d8018#

新手试玩办法:进入文件夹support,打开StormSwitcher 进入登入界面而后按TAB+F10选1就能玩新手指导模式了,最后是5V5对战。
有句刚局,前有LOL,后有HOS,DOTA2已经完蛋。目测2014年DOTA2国服停止运营

[ 本帖最后由 arenaking 于 2014-2-16 09:41 编辑 ]
作者: chunzilily    时间: 2014-2-16 09:24

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

已经能玩啦?马上下来看看
作者: nkaito    时间: 2014-2-16 09:35

卧槽,收下了
作者: 李九十    时间: 2014-2-16 09:59

好玩吗?
作者: littlezoo    时间: 2014-2-16 10:37

Dota2感觉活得挺滋润的啊,反而是暴雪这个moba活不长。。。。
作者: 天际线王子    时间: 2014-2-16 10:48

DOTA2把这个闹心的频繁更新解决一下,不然网吧普及就不可能好到哪去。

隔两天打一局,次次先更新几百MB,国内网络不是所有人都有这耐心吧。
作者: arenaking    时间: 2014-2-16 11:20

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-2-16 10:37 发表
Dota2感觉活得挺滋润的啊,反而是暴雪这个moba活不长。。。。

现在DOTA2在线人数还不如11平台
作者: 棒棒蛋    时间: 2014-2-16 11:26

posted by wap, platform: Meizu (M9)

来了来了。终于可以看见刀撸暴大战了。
作者: 天际线王子    时间: 2014-2-16 11:48

单机教程已打。但愿本体不只是教程这个素质

要是就这素质,就是一等着被打爆的东西。

根本就是一SC2 MOD,还没有当时SC2里那个星际DOTA好玩。

地图太小一泡污(为了加快游戏节奏?)

画面被DOTA2爆(我看就是一个星际2MOD吧)

小兵野怪全是割草的节奏,一个技能收一半。另外我真是没搞懂升级的意义到底在哪。还是说单机教程里体贴的自动给你把技能点了,不用慢慢琢磨?

物理不太好,真心有点割草。但是又没爽快感
作者: arenaking    时间: 2014-2-16 11:52

引用:
原帖由 天际线王子 于 2014-2-16 11:48 发表
单机教程已打。但愿本体不只是教程这个素质

要是就这素质,就是一等着被打爆的东西。

根本就是一SC2 MOD,还没有当时SC2里那个星际DOTA好玩。

地图太小一泡污(为了加快游戏节奏?)

画面被DOTA2爆(我看 ...
这类游戏不能和人打乐趣几乎是0啊
作者: 易水寒风    时间: 2014-2-16 12:01

posted by wap, platform: iPhone

地图小,再骑马就更小了。雷诺大招霸气
作者: 天际线王子    时间: 2014-2-16 12:17

引用:
原帖由 arenaking 于 2014-2-16 11:52 发表

这类游戏不能和人打乐趣几乎是0啊
很可能只是因为这个教程是半成品。要素不全。但是如果小兵只是升级,推线的工具。

没有经济要素(就是卡好了CD,一个技能收一堆小兵的节奏吧,完全谈不上打钱这个概念)那这个游戏的竞技性至少要体现在物理做得好,英雄间的对抗做得好吧。

我完全没体现出来,人物动作生硬,雷诺的技能意义有多大?就是一个推线的高级大兵。 留着Q抢人头。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-2-16 13:02

引用:
原帖由 天际线王子 于 2014-2-16 11:48 发表
单机教程已打。但愿本体不只是教程这个素质

要是就这素质,就是一等着被打爆的东西。

根本就是一SC2 MOD,还没有当时SC2里那个星际DOTA好玩。

地图太小一泡污(为了加快游戏节奏?)

画面被DOTA2爆(我看 ...
本来就是星际2引擎做的
作者: rauphan    时间: 2014-2-16 13:04

本来说是sc2的mod啊,怎么变成单独客户端了
作者: dalert    时间: 2014-2-16 14:53

A狗又出来了
作者: 易水寒风    时间: 2014-2-16 15:43

posted by wap, platform: iPhone

dota2的变化多样确实现在无出其右者
作者: 沙罗曼蛇    时间: 2014-2-16 15:46

亲测有效,感觉分享。
作者: azrael1234    时间: 2014-2-16 15:55

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-2-16 10:37 发表
Dota2感觉活得挺滋润的啊,反而是暴雪这个moba活不长。。。。
只要暴雪用他的那些魔兽角色们,随便做出一款垃圾游戏,都会有人买账。比如我。。。。。
作者: zzxf    时间: 2014-2-16 18:18

人物建模比想象的好不少
[attach]619206[/attach]
作者: Benthal    时间: 2014-2-16 18:26

posted by wap, platform: Android

mark
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-2-16 19:04

只能用雷诺么。。。
作者: thebesian    时间: 2014-2-16 19:09

十分期待这个,lol、dota什么觉得太复杂,还是暴雪的角色亲切,炉石刚公布的时候没觉得怎么样,现在沉迷的厉害
作者: ko81e24wy    时间: 2014-2-16 20:10

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-2-16 19:04 发表
只能用雷诺么。。。
百度搜索MAPSWITCHER可以换英雄,不过只在5对5时生效,教程初始还是雷诺
作者: 天际线王子    时间: 2014-2-16 21:29

没看到装备系统,没看到升级系统,没有就算,关键是它还没有自己建立一套系统,这游戏图个啥,暴雪全明星大乱斗吗

泰瑞尔大战巫妖王,这么吸引人吗
作者: 纱布三连    时间: 2014-2-16 22:00

a狗磊猴,a狗拽金
作者: gxayzay    时间: 2014-2-16 22:02

A神准备做风暴英雄 vs dota2吧主了!
作者: hpkiller    时间: 2014-2-17 10:51

你打过DOTA2吗?每天二十多万人的在线,都是机器人吗?
作者: 香蕉一号    时间: 2014-2-17 13:25

A神你能饶了DOTA吗...
作者: arenaking    时间: 2014-2-17 13:33

引用:
原帖由 hpkiller 于 2014-2-17 10:51 发表
你打过DOTA2吗?每天二十多万人的在线,都是机器人吗?
国外有一个数据统计的网站,统计各个区的人数。
当时在全球在线38万人的时候,国服电信5万,网通2万。

后来VALVE考虑到这个东西影响自己,就去封杀了。现在全球在线70万,国服估摸也就是个二十万的水平。这还是刷装备带动的。

如果退一步讲。LOL目前国服26个区,去掉那个所谓的教育网专区,每个区基本上都能够做到匹配30秒之内进入游戏。但是DOTA2,目前国服就电信和网通,匹配时间却有时候要3分钟。而且如果单排打电脑AI的话,四个队友有3个可能是外挂挂机软件。
作者: GAMEUSE    时间: 2014-2-17 15:33

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

可以玩了,回去下来试试!
作者: GAMEUSE    时间: 2014-2-17 15:33

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

可以玩了,回去下来试试!
作者: gspot    时间: 2014-2-17 15:55

目标客户应该是中学生大学生
作者: SaurFang    时间: 2014-2-17 19:16

引用:
原帖由 hpkiller 于 2014-2-17 10:51 发表
你打过DOTA2吗?每天二十多万人的在线,都是机器人吗?
好多啊
有没有LoL的十分之一?
作者: littlezoo    时间: 2014-2-17 19:24

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-2-17 19:16 发表

好多啊
有没有LoL的十分之一?
6年前你敢说LOL可以秒杀WOW么?
我觉得DOTA2潜力还是不小的。说不定真有超过LOL的一天。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0