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标题: [任天堂] 《大金刚——热带寒流》真不错哦! [打印本页]

作者: linxiaojiu    时间: 2014-2-15 19:01     标题: 《大金刚——热带寒流》真不错哦!

简单打到第四关。
关卡设计不逊于前作,海底部分更加有意思。
难度略调整,稍微下降,但是全收集以及timeattack仍然难。
画面720P,非常美,不过loading的时候,读盘特别慢,特别慢。。。。。

继续探索ing,最后满意的话简单review一下。
作者: nailuo999    时间: 2014-2-16 08:48

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前两天到货玩了下感觉不错,不过还是先丢一边把我3D世界打完再来
作者: mushroommg    时间: 2014-2-17 01:54

好想玩啊55555
作者: kitano    时间: 2014-2-17 01:59

看视频读取至少20秒,未知下载版的读取时间又是多少呢?
作者: ayumizxj    时间: 2014-2-17 08:33

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个人一开始也觉得很长,尤其是标题画面到选关界面,当然每关读取时间也很长,不过越往后面玩发现本作的关卡长度基本上比回归的都要长三分之一,因此也觉得读取时间长情有可原了
作者: Leny    时间: 2014-2-17 09:49

读盘确实挺慢的
难度还是挺高,许多东西都找不齐
作者: linxiaojiu    时间: 2014-2-17 11:45

5,6关难度增加,不简单!
收集更难,隐藏关口更难找。。。。。。
引用:
原帖由 Leny 于 2014-2-17 09:49 发表
读盘确实挺慢的
难度还是挺高,许多东西都找不齐

作者: engp0447    时间: 2014-2-18 09:09

对这个系列还没找到感觉,wii版就玩了一关,3ds复刻版买了但是一直没玩,准备把3ds版先玩玩看。
作者: Leny    时间: 2014-2-18 10:30

而且我明显觉得2P玩比1P难多了
这不科学啊,马3世界基本都是多人会降低难度
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-2-18 10:35

引用:
原帖由 engp0447 于 2014-2-18 09:09 发表
对这个系列还没找到感觉,wii版就玩了一关,3ds复刻版买了但是一直没玩,准备把3ds版先玩玩看。
Wii版头2关挺无聊的…
当年我也闲置了,后来3DS硬打到后面… 燃啊!!!!
作者: linxiaojiu    时间: 2014-2-18 10:47

严重同意这个观点。
很多难的地方都是1P过的,2P会大幅度提高难度并且添乱。
引用:
原帖由 Leny 于 2014-2-18 10:30 发表
而且我明显觉得2P玩比1P难多了
这不科学啊,马3世界基本都是多人会降低难度

作者: lencil    时间: 2014-2-18 11:50

《大金刚country land》系列难度一直是个坎,玩得我抓狂啊。
作者: boncaca    时间: 2014-2-18 11:57

上个星期没来得及,看看这周末回家能不能玩上
作者: 任天鼠    时间: 2014-2-18 16:23

引用:
原帖由 Leny 于 2014-2-18 10:30 发表
而且我明显觉得2P玩比1P难多了
这不科学啊,马3世界基本都是多人会降低难度
确实如此啊,神殿这种关卡叫2个人咋玩,大部分落脚点只能踩一下的事后,只能上1P的背等于还是1个人操作
大金刚多人反而不如新马多人好玩了
作者: linkwho    时间: 2014-2-28 12:13

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昨天打2-k用了50条命。。越跳到后面越难,好不容易把前面的某个坎过了,瞬间又遇到新的,然后不断的重复,等试了无数遍以后尼玛又碰到新难点,唯一能让人坚持玩下去的动力就是前面终于如行云流水般连贯了,一路跳过来真心舒服,关卡设计真心超神啊!
关卡长度很满足,比马三世好!
作者: ayumizxj    时间: 2014-2-28 12:31

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2K那关我晚上刷了一个多小时刷到PAD没电手都抽,死了五六十条命还没过然后就睡觉去了,到第二天再玩大概死了十条命就那么过了,一口气连着跳过那爽快感是死了几十上百条命换来了,所以大金刚千万不要怕死,死多了水平自然而然就上去了!今天准备刷3K了
作者: linkwho    时间: 2014-2-28 13:31

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昨晚还是没过,刷到后面眼都花了。。z
作者: eastwoodwest    时间: 2014-2-28 14:50

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

这种一直死到最后行云流水的感觉,像不像黑魂初入手
作者: linxiaojiu    时间: 2014-2-28 17:38

最后达成还是非常有成就感的。赞关卡设计一百遍!
引用:
原帖由 ayumizxj 于 2014-2-28 12:31 发表
posted by wap, platform: Android

2K那关我晚上刷了一个多小时刷到PAD没电手都抽,死了五六十条命还没过然后就睡觉去了,到第二天再玩大概死了十条命就那么过了,一口气连着跳过那爽快感是死了几十上百条命换来了, ...

作者: linxiaojiu    时间: 2014-2-28 17:39

多牺牲换来的是大把金币。哈哈,可以换99条命不心疼。
引用:
原帖由 linkwho 于 2014-2-28 12:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

昨天打2-k用了50条命。。越跳到后面越难,好不容易把前面的某个坎过了,瞬间又遇到新的,然后不断的重复,等试了无数遍以后尼玛又碰到新难点,唯一能让人坚持玩下去的动力就是前面 ...

作者: linxiaojiu    时间: 2014-2-28 17:40

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2014-2-28 14:50 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

这种一直死到最后行云流水的感觉,像不像黑魂初入手

作者: zengxx1986    时间: 2014-2-28 20:35

posted by wap, platform: Nintendo (WiiU)

買了
作者: linkwho    时间: 2014-3-1 02:03

posted by wap, platform: iPhone

过了,只想说尼玛呀!!!!
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-3-1 22:30

posted by wap, platform: iPad

也就第六关好玩,还有BOSS站设计是亮点
论关口和难度比回归差远了
作者: 任天鼠    时间: 2014-3-2 10:11

目前7-3,98%
我觉得比回归做的好一些,每小关都有独特的关卡创意,而且没有让人觉得关卡创意有重复,精简的真是太好了
很多地方也做得更加人性化,比如强制卷轴的2心
不过难度确实不如回归,但可以肯定的是回归的难度,镜子模式无同伴模式玩的人几乎是凤毛麟角
作者: linxiaojiu    时间: 2014-3-2 13:14

关卡的创意这个绝对要赞,很少找到过多的回归的影子,都是新的。
难度简化最明显体现在过山车和火箭筒上。
我现在打回归的3ds版,火箭筒真是噩梦哦。
作者: winning20    时间: 2014-3-2 20:59

本作唯一缺點就是讓3DS上只打了一半的回歸,對畫面很不滿足,
除此以為,完美了,感覺比馬3D還贊
作者: klsm    时间: 2014-3-3 13:37

这么牛,考虑入手。。。




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