原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-14 16:42 发表
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我倒是觉得抗锯齿比高分辨率还重要
NDS播CG的时候比PSP实时预算强太多
CG就是真正意义的完美抗锯齿
原帖由 @polobak 于 2014-2-14 16:50 发表
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我觉得kzsf做成1080p还不如和ryse一样900p把抗锯齿强化下,玩过的人吐槽最多的就是锯齿。
原帖由 @polobak 于 2014-2-14 16:50 发表
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我觉得kzsf做成1080p还不如和ryse一样900p把抗锯齿强化下,玩过的人吐槽最多的就是锯齿。
原帖由 SuperX360 于 2014-2-14 18:36 发表
原生?
经过视网膜萤幕
是不是肉眼看就知道
区区一个PS4HD就让你们笑哈哈
1920X1080P在IPAD AIR 还是算糊的了
PS4CPU GPU 还是太差
原帖由 @sunykoss 于 2014-2-14 18:24 发表
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次世代不能1080是个悲剧
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